,,,,,,,,,,,,,,,=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001071-730597305c/coollogo_com-154722170.jpg" width="550" alt="HERENCIA">
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001089-2eb652eb67/terror-7.jpg" width="550" alt="PORTADA">
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001075-ce1a4ce1a6/ENRIC1.png" width="550" alt="ENRIC">
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Allá por 1853, como aun no se había inventado ni la tele ni el fútbol, Mc Flato, miembro de una antiquísima familia que desde 1168 habían destacado generación tras generación por ser los más muertos de hambre de la región, se alistó en el ejército británico y fue destinado a la India.
Cuando llegó tanto el sargento como Mc Flato eran pobres como ratas, dos años después desertaron y llegaron a América riquísimos, millonarísimos y sin el menor deseo de volver a llevar uniforme.
A finales del siglo XIX su hijo, también Mc Flato compró unas tierras en España donde se hizo construir una gran mansión, Mc Flato Manion.
Se casó y se murió poco después dejando a su viuda forrada de dinero y dueña de una mansión.
La señora se casó de nuevo y bla, bla, bla... hasta hoy.
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[[LEER]]
[[Seguir|1]]
[[Cargar la aventura GUARDADA]]
Te encuentras en tu oficina esperando que te llegue la comida que has solicitado a "Comidas para Llevar Casa Matilda".
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[[Seguir|2]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000935-4c8c74c8c9/PESCAO.jpg" width="300" alt="pescado asado">
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Poco después llaman al timbre y te traen en una cajita tu pedido.
Un sabroso pescado asado.
Te dispones a comertelo cuando....
¡¡ DING DONG !!!
¿Quien llamará? Te preguntas. Ojalá sea un cliente o me veo recogiendo cartón por la calle. Piensas.
[[Seguir|3]]
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<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000960-99ee199ee4/TANIA-2.jpg" width="300" alt="Tania Garse">
<==>
Dejas el pescado en una silla y lo cubres con periódicos y abres.
Entran dos chicas jóvenes, te suenan de algo.
- Buenos días. ¿En que puedo servirlas? Dices.
- (color: #c0c28d)[¿Es usted detective?]
- Si, a su servicio.
- (color: #c0c28d)[Soy Tania Garse y ella es mi hermana Francisca Garse.] Se presentan.
Ya decías que te sonaban de algo, las herederas de la fortuna Garse.
- Encantado, siéntense y díganme de que se trata.
Piensas en la gran suerte que has tenido, trabajar para los Garse te dara fama y un buen dinero con que pagar tus abundantes deudas.
Estás tan contento que te olvidas retirar el pescado de la otra silla.
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[[Seguir|4]]
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<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000948-eca93eca94/PACA.jpg" width="300" alt="Francisca Garse">
<==>
Ibas a indicar que esperen un momento para retirar el pescado pero al estar tapado en la silla solo se ven los periódicos y Francisca Garse se sienta sobre ellos tan tranquila.
Ambas te indican que desean contratar tus servicios.
- (color: #e0bfbe)[No se si sabrá que Mc Flato Garse falleció hace una semana, deja toda su fortuna, mansión incluída a un solo heredero, a quien encuentre su testamento oculto en la mansión.]
- Entiendo, desean que lo encuentre. Les dices.
- (color: #c0c28d)[Eso no es lo más importante, últimamente están sucediendo cosas terribles en el páramo que rodea la mansión.]
- Sigan, sigan.
- (color: #c0c28d)[Han aparecido animales, ganado y hasta personas asesinadas de forma espantosa, y se rumorea que hay animales mostruosos recorriendo el páramo. Deseamos que venga a la mansión y, aparte de ayudarnos, se encargue de que no nos pase nada.]
- (color: #e0bfbe)[¿Que le parece si vamos a comer a algún sitio informal y le contamos todo?] Propone Francisca.
Aceptas intrigado y mientras ellas salen a por su coche te dispones a salir.
Antes vas a la silla y retiras los periódicos.
(set: $vida to 100, $pocima to 6, $pez to 0, $dolor to 0, $carga to 0, $azul to 0, $rojo to 0) (set: $tufuerza to (random: 3,4)) (set: $nene to (random: 1,5))(set: $uff to (either: 1.5,1.65,1.8,1.95))(set: $tufuerza=(random: 2,3))
=><=
[[Seguir|5]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000557-0897008973/pez1-9.jpg" width="400" alt="pescado aplanado">
<==>
Quitas los periódicos y ves el pescado completamente aplastado, vas a tirarlo cuando....
- ¡ Miau, miau, miau !!
- ¡Toma y disfrútalo! Le dices al gato que celebra que le des el pescado con ronroneos.
Un pescado asado de cinco euros y lo ha aplastado, vaya cena se da hoy el gato. Murmuras.
- ¡Miau!
- Disfrútalo que cuesta cinco euros.
- ¡¡Miau!!
Sales y te reúnes con ellas.
- Demos un paseo y me van contado todo. Les dices.
=><=
[[Pasear por la parte antígua]]
[[Pasear hacia la costa]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000654-2197b2197d/IMG_20191005_125047.jpg" width="400" alt="calle">
<==>
Te diriges hacia la parte antigua cuando oyes una voz.
- (color: #d6d251)[Hola amigo, te veo muy cargado, puedes dejarte la cartera en el suelo e irás mejor.]
- Pues igual dejo un par de guantazos en tu cara y así te distraes buscando los dientes. Le contestas.
**TE ATACA:**
(set: $a to (random: 0,4))
(if: $a is 0)[ (set: $b to " Un ladrón.")](if: $a is 1)[ (set: $b to " Un borracho.")](if: $a is 2)[ (set: $b to " Una tiparraca.")](if: $a is 3)[ (set: $b to "Un atracador.")](if: $a is 4)[ (set: $b to "Una chiflada.")](set: $vbicho= (round:($tufuerza*3+2)))(set: $fbicho = (round: ($tufuerza*0.75)))
(color: #c0e0a6)[**$b**]
Tendrás que defenderte.
(color: #bb9090)[**VIDA $b: $vbicho
FUERZA $b: $fbicho
TU FUERZA: $tufuerza**]
=><=
[[Defenderte|pelea1]]
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000325-324dd33505/20170214_122637.jpg" width="300" alt="costa">
<==>
Os diriges por una calle que desciende hacia la playa.
Supones que con el frío que hace estará vacía.
=><=
[[Seguir|6]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000340-4e9f74fa75/IMG_20190301_125823.jpg" width="300" alt="playa">
<==>
Empiezas a notar un intenso frío por lo que propones buscar donde comer.
=><=
[[Ir al buffet libre]]
[[Ir al centro del pueblo.]]
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001065-e19c5e19c7/ATAQUE.jpg" width="250" alt="ataque">
(set: $pelea to (random: 1,5))(if:$pelea is 1 or $pelea is 3)[(color: #c7f642)[ Has herido a $b]
(set: $vbicho= $vbicho -$tufuerza)
(if: $vbicho< 1)[(color: #ff0000)[
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001079-b6ac5b6ac7/HAS%20VENCIDO.jpg" width="300" alt="victoria">
<==>
MATAS A $b. Le registras y encuentras:
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001069-b6b15b6b17/coollogo_com-112352300.gif" width="400" alt="nada"> ]
[[Seguir|6a]]
]
(else:)[ Tiene: $vbicho de vida.
[[Luchar|pelea1]]
]
]
(if: $pelea is 2 or $pelea is 4)[(color: #f6f665)[$b te ha herido! ]
(set: $vida = $vida- $fbicho)
(if: $vida < 1)[(color: #ff0000) [
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001078-682ec682ed/HAS%20MORIDO.jpg" width="250" alt="derrota">
<==>
$b TE HA MATADO! ]
=><=
[[Empezar de nuevo|Star]]]
(else:)[ Te queda: $vida de vida.
[[Luchar|pelea1]]
]
]
(if:$pelea is 5)[(color: #bbbbd8)[ Os atacáis pero bloqueáis el golpe contrario sin daños para ninguna parte.]
=><=
[[Luchar|pelea1]]
]
Si deseas [[curarte|sos1]]
Si deseas [[Guardar la aventura|save1]]
Si deseas [[Seguir|6]](if: $pocima > 0)[
Tomas una dosis curativa. (set: $vida=$vida+20, $pocima=$pocima-1)]
(if: $vida >100)[ (set:$vida=100)]
**TIENES: $vida VIDA.
$pocima DOSIS CURATIVAS**
(if: $pocima <= 0)[No tienes nada con que regenerar la vida.]
Ten en cuenta que las dosis curativas SON LIMITADAS y pueden acabarse.
=><=
[[Seguir|6a]]
Aqui puedes GUARDAR la aventura para seguir en otro rato.
Se guardará tal como la tienes ahora mismo y cuando la cargues continuarás desde AQUI con la misma puntuación en todo que tengas ahora.
=><=
{(link:"Save game")[
(if:(save-game:"Slot A"))[ (COLOR: #CCBOBA)
[ AVENTURA GUARDADA!]
](else: )[
(color: #ff0000) [Sorry, no se ha guardado.]
]
]}
<==>
Si deseas puedes [[Seguir|6a]] tanto si la has guardado como si no.
Más adelante tendrás más ocasiones de guardarla.
SIEMPRE al cargarla de nuevo seguirás desde EL ULTIMO PUNTO GUARDADO. Por lo que puedes guardarla por si acaso, seguir y guardarla de nuevo más adelante. Continuarás desde el ULTIMO punto de guardado.
**CARGAR AVENTURA GUARDADA**
[
(link: "Load game") [(load-game: "Slot A")]
]
**NOTA: Esta opción SOLO funciona si has (color: #ffff00)[GUARDADO la aventura] para continuarla otro rato.**
Esta opción te permite continuarla desde el punto donde la hayas GUARDADO.
(color: #ff0000) [**SI NO TIENES NADA GUARDADO TE SALDRA MENSAJE DE ERROR.**]
En este caso: [[Empezar la aventura|Star]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000936-88ada88adc/514qpsaQzKL.jpg" width="300" alt="buffet libre">
<==>
Entráis en el buffet libre y os disponéis a comer.
=><=
[[A comer|gambas]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000841-ab357ab359/20170119_115437.jpg" width="300" alt="nieve">
<==>
En la plaza hay gente disfrutando de la nieve.
Una bola de nieve llega y (color: #cccc52)[(either: "cae cerca de tí.", "pasa sobre tu cabeza.", "se estrella en tu cara.", "le da de lleno al que está a tu lado.", "¡¡plaff, en toda la cara!!")]
El sábado luce el sol y apenas queda nieve por lo que sales a conocer el pueblo.
=><=
[[Seguir|10]]
- Hola, buscaba informarme sobre Mc Flato Manion. Dices en la biblioteca.
- (color: #c9aac9)[¿Nadie le ha contado nada?]
- Lo poco que me han contado nadie se lo cree, gente devorada, mostruos paseando....
- (color: #c9aac9)[Pues verá, los Garse han invertido una millonada en convertir la mansión en una lujosísima residencia para ancianos de inmejorable posición económica, ya que casi nadie puede pagar 300 diarios.
Yo creo que alguien intenta arruinar el negocio y se ha montado todo eso, incluso habrá asesinado a algún excursionista, hay muchísimos millones en juego y más si todo va a ser para un único heredero.]
- Y claro, cualquier Garse es sospechoso. ¿Sabe si hay muchos pretendientes?
- (color: #c9aac9)[A ver que recuerde. "Tío Roña" llamado así por ser tan tacaño que no mea por no tirar ni la gota, Manolo que salió hace poco de prisión por estafa, Alex que es lo más miserable que pueda tirarse a la cara, Linaura.. a esa no la conozco de nada, Sunsión la que no calla ni metiéndole la cabeza en el agua, Tisia que es la más joven, unos 23 o 24 años, Mc Flato Junior, bisnieto del último Mc Flato de por aquí y la Tía Ágata que mejor no se fie un pelo.]
- Pues muchas gracias, me ha sido muy útil.
- (color: #c9aac9)[ Cuando esté allí no se aleje por el páramo, aparte de que si no lo conoce bien y es de noche va a tropezar con todo el asesino lo tendría facilísimo.]
(set: $vida to 100, $pocima to 6, $pez to 0, $dolor to 0, $carga to 0, $llavenegra to 0) (set: $tufuerza to (random: 3,4)) (set: $uff to (either: 1.65,1.8,1.95, 2.1, 2.25))
=><=
[[Seguir|rana4]]Camino al centro del pueblo oís música.
<==>
[[Seguir|feria]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000431-0f2a01020c/DSC01993-8.jpg" width="300" alt="feria medieval">
<==>
Os encontráis que se está celebrando una feria medieval.
Tania propone aprovechar para comer en la feria.
-(color: #c0c28d)[Así estaremos con más calma y relax.]
<==>
[[A comer]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000434-b4308b52a8/feria-cocentaina-4.jpg" width="300" alt="asados">
<==>
Ante los platos Francisca te cuenta:
- (color: #e0bfbe)[Al principio encontraron un perro muerto y medio devorado, nadie le dio importancia, algún jabalí pensamos, luego fueron ovejas, cabras, dos jabalíes y últimamente un par de excursionistas, apenas encontraron una mano y medio pie de ellos.]
- Lo que haya sido habrá dejado huellas, pelos, babas...
- (color: #c0c28d)[Eso mismo dijo hace dos días el sargento de la policía.]
- ¿Y ha encontrado algo?
- (color: #e0bfbe)[Pues no lo sabemos porque ¡¡ha desaparecido!! Salió al páramo hace dos días y nadie le ha vuelto a ver.]
<==>
[[Seguir|rana]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000791-d40fed4101/IMG_20191026_215011.jpg" width="300" alt="plato de langostinos">
<==>
Ante los platos Tania te cuenta:
- (color: #c0c28d)[Al principio encontraron un perro muerto y medio devorado, nadie le dio importancia, algún jabalí pensamos, luego fueron ovejas, cabras, dos jabalíes y últimamente un par de excursionistas, apenas encontraron una mano y medio pie de ellos.]
- Lo que haya sido habrá dejado huellas, pelos, babas...
- (color: #e0bfbe)[Eso mismo dijo hace dos días el sargento de la policía.]
- ¿Y ha encontrado algo?
- (color: #e0bfbe)[Pues no lo sabemos porque ¡¡ha desaparecido!! Salió al páramo hace dos días y nadie le ha vuelto a ver.]
=><=
[[Seguir|rana]]Estáis comentando el frío que hace cuando algo cae sobre ti. ¡¡Nieva!!
Un momento después empieza a nevar.
Decidís buscar un bar donde estar calentitos.
=><=
[[Seguir|rana2]]Acordáis que ellas regresarán el lunes a recogerte para ir a Mc Flato Manion, aunque ahora sea la Mansión Garse.
Por lo que te dice Francisca está hacia la mitad del páramo, lejos de todo, rodeada de colinas y con una única carretera que atraviesa el páramo y las colinas.
Tania sugiere de ir en tren hasta el pueblo más próximo a la mansión y de allí serían cuatro kilómetros en coche.
- (color: #e0bfbe)[Se nos olvidaba hablar de su paga, el lunes le entregaremos diez mil a cuenta y si nos ayuda a heredar y sobrevivir le daremos **¡¡UN MILLON!!**.]
No sabes si el frío que te recorre es por la nevada o por el millón ofrecido.
Vas a casa y al anochecer te acuestas.
- ¡¡Miau!!
- Si hijo, del millón sobrará para comprarte pescados.
Al día siguiente sales de casa a informarte sobre el páramo y la mansión.
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[[Seguir|rana3]]El lunes te recogen después de cenar y vais al apeadero del tren.
Poco antes de las diez de la noche llega el tren y subís.
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<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000351-d0882d17da/ventana2.jpg" width="325" alt="callejón abandonado">
<==>
Observas que el vagón va bastante vacío, aparte de vosotros apenas hay siete personas más.
El tren sale y va rodeando el pueblo, al fondo ves el alumbrado y las calles, a los tres minutos se detiene en otro apeadero.
Desde tu ventanilla ves varias tétricas casuchas abandonadas y...
¡¡Una sombra oscura se desplaza sigilosamente entre las casuchas en dirección al tren.!!
Antes de que puedas observarla mejor el tren se pone en marcha y tras pasar un puente metálico empieza a atravesar túneles, estais atravesando las colinas que bordean el páramo.
=><=
[[Sacar un refresco]]
[[Mirar por a ventanilla]]Sacas un refresco y les ofreces. Francisca acepta.
A la salida de un túnel bastante largo ves unas lucecitas a lo lejos.
- (color: #e0bfbe)[Aquello es la mansión. Bajaremos en el apeadero que hay dos kilómetros después y que da servicio al pueblo, está tras esas lomas y no se ve.]
El tren tarda quince minutos en llegar al apeadero.
Os bajáis. Notas que no hay nadie.
El tren se marcha y sientes una extraña sensación.
A tu derecha ves la fila lucecitas de las ventanillas del tren alejándose, a la izquierda las luces de la mansión.
Tomáis un camino que algo más adelante se cruza con otro, os desviáis y ya vais hacia la mansión.
De pronto oyes algo muy cerca.
¡¡Hay "algo" oculto entre los matorrales, algo vivo.!!
=><=
[[Luchar|pelea2]]A la salida de un túnel bastante largo ves unas lucecitas a lo lejos.
- (color: #e0bfbe)[Aquello es la mansión. Bajaremos en el apeadero que hay dos kilómetros después y que da servicio al pueblo, está tras esas lomas y no se ve.]
El tren tarda quince minutos en llegar al apeadero.
Os bajáis. Notas que no hay nadie.
El tren se marcha y sientes una extraña sensación.
A tu derecha ves la fila lucecitas de las ventanillas del tren alejándose, a la izquierda las luces de la mansión.
Tomáis un camino que algo más adelante se cruza con otro, os desviáis y ya vais hacia la mansión.
De pronto oyes algo muy cerca.
¡¡Hay "algo" oculto entre los matorrales, algo vivo.!!
=><=
[[Luchar|pelea2]]Antes de que tengas tiempo para nada **ALGO** surge de la oscuridad y se abalanza sobre ti.
=><=
(set: $a to (random: 0,4))
(if: $a is 0)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000909-c90a6c90a8/BICHO%2047.jpg" width="350" alt="imagen de TISIA">(set:$b= "Un ser babeante.")] (if: $a is 1)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000877-34fc634fc8/BICHO%2015.jpg" width="350" alt="imagen de FANGOSIN.">(set: $b= "Una masa fangosa.")](if: $a is 2)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000886-1b2701b272/BICHO%2024.jpg" width="350" alt="imagen de KARA SERDA">(set: $b= "Kara Serda: los colmllos del infierno.")](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000874-3a8743a876/BICHO%207.jpg" width="350" alt="imagen de LA BESTIA VESTIDA DE SANGRE">(set: $b= "Una bestia llena de dientes.")](if: $a is 4)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000875-8a7968a798/BICHO%2014.jpg" width="350" alt="imagen de COTET ">(set: $b= "Cotet, el de los mil dientes.")](set: $vbicho= (round:($tufuerza*3+2)))(set: $fbicho = (round: ($tufuerza*0.75)))
<==>
(color: #bb9090)[**VIDA $b: $vbicho
FUERZA $b: $fbicho
TU FUERZA: $tufuerza**]
=><=
[[Pelear con $b|ostias2]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001065-e19c5e19c7/ATAQUE.jpg" width="250" alt="ataque">
(set: $pelea to (random: 1,5))(if:$pelea is 1 or $pelea is 3)[(color: #c7f642)[ Has herido a $b]
(set: $vbicho= $vbicho -$tufuerza)
(if: $vbicho< 1)[(color: #ff0000)[
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001079-b6ac5b6ac7/HAS%20VENCIDO.jpg" width="300" alt="victoria">
<==>
MATAS A $b. Le registras y encuentras:
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001069-b6b15b6b17/coollogo_com-112352300.gif" width="250" alt="nada"> ]
[[Seguir|rana5]]
]
(else:)[ Tiene: $vbicho de vida.
[[Luchar|ostias2]]
]
]
(if: $pelea is 2 or $pelea is 4)[(color: #f6f665)[$b te ha herido! ]
(set: $vida = $vida- $fbicho)
(if: $vida < 1)[(color: #ff0000) [
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001078-682ec682ed/HAS%20MORIDO.jpg" width="300" alt="derrota">
<==>
$b TE HA MATADO! ]
=><=
[[Empezar de nuevo|Star]]]
(else:)[ Te queda: $vida de vida.
[[Luchar|ostias2]]
]
]
(if:$pelea is 5)[(color: #bbbbd8)[ Os atacáis pero bloqueáis el golpe contrario sin daños para ninguna parte.]
=><=
[[Luchar|ostias2]]
]¿Te ha hecho pupa?
Aquí puedes [[CURARTE|sos2]] o [[GUARGAR LA AVENTURA|save2]] o [[SEGUIR|rana6]] =><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001056-add84add86/coollogo_com-8780142.png" width="250" alt="curar">
<==>
(if: $pocima > 0)[
Tomas una dosis curativa. (set: $vida=$vida+20, $pocima=$pocima-1)]
(if: $vida >100)[ (set:$vida=100)]
**TIENES: $vida VIDA.
$pocima DOSIS CURATIVAS**
(if: $pocima <= 0)[No tienes nada con que regenerar la vida.]
Ten en cuenta que las dosis curativas SON LIMITADAS y pueden acabarse.
=><=
[[Seguir|rana5]]
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001084-9b9089b90b/SAVE.jpg" width="250" alt="save">
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Aqui puedes GUARDAR la aventura para seguir en otro rato.
Se guardará tal como la tienes ahora mismo y cuando la cargues continuarás desde AQUI con la misma puntuación en todo que tengas ahora.
=><=
{(link:"Save game")[
(if:(save-game:"Slot A"))[ (COLOR: #CCBOBA)
[ AVENTURA GUARDADA!]
](else: )[
(color: #ff0000) [Sorry, no se ha guardado.]
]
]}
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Si deseas puedes [[Seguir|rana5]] tanto si la has guardado como si no.
Más adelante tendrás más ocasiones de guardarla.
SIEMPRE al cargarla de nuevo seguirás desde EL ULTIMO PUNTO GUARDADO. Por lo que puedes guardarla por si acaso, seguir y guardarla de nuevo más adelante o seguir sin guardarla. Continuarás desde el ULTIMO punto de guardado. Si no la has guardado en ningún punto tendrás que empezar desde el principio. Te estás preguntando que bicharraco es "eso" y de donde ha salido.
Mejor que lleguéis cuanto antes a la seguridad de la mansión, tiempo habrá de preguntarse cosas.
Notas que Francisca camina con dificultad, el bicho ese, fuera lo que fuera la ha alcanzado.
No tienes más remedio que llevarla montada en tus hombros.
- (color: #e0c0a0)[¡Gracias!, ve más rápido no sea que tengamos más "visitas". No esteremos a salvo hasta que entremos en la mansión y cerremos la puerta. ¡Date prisa!]
Si por ti fuera y tras ver el bicharraco irías corriendo, el problema es que llevas a Francisca montada y pesa lo suyo, te conformas con mantener la velocidad de los caracoles.(set: $peso to (random: 62,65))
=><=
[[Seguir|rana7]]Tras medio kilómetro cargando con Francisca os parece ver sombras oscuras moviéndose por el páramo y decidís ir al pueblo a pasar la noche.
Cuando vuelves a pasar por el apeadero estás ya agotado y con gran dolor en la espalda.(set: $uff to (either: 1.65,1.85,2.05,2.25))(set:$peso to (random: 63,66))
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000948-eca93eca94/PACA.jpg" width="300" alt="Francisca Garse">
<==>
Supones que ella al oir tus jadeos y quejidos se baje un poco y te deje descansar.
- ¡¡Buuaff!! ¡¡Aayy!! ¡¡Uuuff!! ¡Agfs!
- (color: #e0c0a0)[Vamos que a esta velocidad llegaremos al pueblo a mediodía, échale ganas que son seis kilómetros.]
- ¡¡Afggffs!!
- (color: #e0c0a0)[¡¡**ARRE BURRO, ARRE**!!]
Entre jadeos, cada vez más dolor de espalda y ella azuzándote para que sigas logras llegar, hecho papilla a las colinas.
=><=
[[Seguir|rana8]]Tienes delante de tí la carretera que cruza las colinas, ves una serie de curvas y todo cuesta arriba.
Te duele hasta el pañuelo y no aguantas más con ella sobre tus hombros.
- (color: #e0c0a0)[No te pares, sigue, el pueblo está al otro lado. ]
- ¡¡Afgsss!! Es cuesta uaff!! arriba.
- (color: #e0c0a0)["Hacia Belén va una** BURRAAAA** rin rin....."]
Por suerte para ti media hora más tarde pasa un coche que os recoge.
Pasáis la noche en la pensión del pueblo.
=><=
[[Seguir|rana9]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000342-1fc2520bf3/IMG_20190301_133905.jpg" width="300" alt="calle">
<==>
Tras desayunar ellas te dicen que ya han avisado y a mediodía tendréis coche.
Hasta entonces vais a dar una vuelta y a tomar algo.
=><=
[[Ir a la pizzería]]
[[Ir a la cafetería]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000362-1ecc71fc64/20161030_121125.jpg" width="300" alt="pizzería">
<==>
Pedís una (color: #c0c000)[(either: "pizza cuatro quesos", "pizza atún y queso", "pizza boloñesa", "pizza carbonara", "pizza barbacoa", "pizza pitrines")].
Francisca te dice:
- (color: #e0c0a0)[Puedes llamarme Paca, queda menos formal.]
Esperabas que te preguntara si aun te duele todo o si ya te has recuperado de llevarla, pero en vez de eso oyes:
- (color: #c0c28d)[Está algo esmirriado, tendrá que hacer ejercicio y ponerse en forma.]
- (color: #e0c0a0)[Podría llevarnos de paseo algunos ratos, se pondrá como CHUACHENNEGUER de joven.]
=><=
[[Seguir|rana10]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000626-1a2791a27b/IMG_20190806_191703.jpg" width="300" alt="terraza cafeteria">
<==>
Tienes un sabroso creep de chocolate, ves que ellas han pedido otras cosas.
Te fijas en Francisca y ves lo grande que es. Solo de pensar que la has llevado tanto tiempo a hombros hace que te duela todo aun más.
Ella se da cuenta de que te duele todo por llevarla.
- (color: #e0c0a0)[ Estás esmirriadete, necesitas hacer ejercicio. Podrías llevarnos de paseo un rato diario y verás como mejoras. Puedes llamarme Paca, queda mejor.]
Ibas a contestarle alguna animalada cuando te acuerdas del millón ofrecido y te aguantas.
=><=
[[Seguir|rana10]]En coche vas más cómodo que cargando con Paca.
Pasáis el apeadero y tomáis el mismo camino de la pasada noche.
El montón de bichos que rodean al que mataste aconseja no parar.
Un kilómetro más adeante....
¡¡ PFFFFFFF !!
- Vaya, se ha pinchado una rueda.
Bajáis y mientras la cambian ves algo moverse tras los arbustos.
- Voy a ver que es eso que nos está mirando.
- (color: #c0c28d)[Desde aquí no se ve bien. Ve con cuidado.]
Te aproximas y...
**¡¡¡DEMONIOS FRITOS!!!**
**¡¡TE ATACA: **
=><=
(set: $a to (either: 0,1,2,3,4,))
(if: $a is 0)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000869-5b2925b294/BICHO%208.jpg" width="400" alt="imagen de BICHARRACK">(set:$b to "BICHARRACK el ave asesina.")](if: $a is 1)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000892-a5fa7a5fa9/BICHO%2030.jpg" width="400" alt="imagen de MONKOS">(set: $b to "MONKOS, el bicho viscoso.")](if: $a is 2)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000901-08d0008d02/BICHO%2039.jpg" width="400" alt="imagen de PIENTE">(SET: $b to "PIENTE, la serpiente venenosa.")](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000918-bb066bb068/BICHO%2056.jpg" width="400" alt="imagen de MIGUELITO">(set: $b to "MIGUELITO el bicharraquito.")](if: $a is 4)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000900-c5a27c5a28/BICHO%2038.jpg" width="400" alt="imagen de PEDRITO">(SET:$b to "PEDRITO el monstruíto")](set: $vbicho= (round:($tufuerza*3+2)))(set: $fbicho = (round: ($tufuerza*0.75)))
<==>
(color: #bb9090)[**VIDA $b: $vbicho
FUERZA $b: $fbicho
TU FUERZA: $tufuerza**]
=><=
[[Pelear con $b|pelea3]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001065-e19c5e19c7/ATAQUE.jpg" width="250" alt="ataque">
(set: $pelea to (random: 1,5))(if:$pelea is 1 or $pelea is 3)[(color: #c7f642)[ Has herido a $b]
(set: $vbicho= $vbicho -$tufuerza)
(if: $vbicho< 1)[(color: #ff0000)[
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001079-b6ac5b6ac7/HAS%20VENCIDO.jpg" width="300" alt="victoria">
<==>
MATAS A $b. Le registras y encuentras:
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001069-b6b15b6b17/coollogo_com-112352300.gif" width="250" alt="nada"> ]
[[Seguir|rana11]]
]
(else:)[ Tiene: $vbicho de vida.
[[Luchar|pelea3]]
]
]
(if: $pelea is 2 or $pelea is 4)[(color: #f6f665)[$b te ha herido! ]
(set: $vida = $vida- $fbicho)
(if: $vida < 1)[(color: #ff0000) [
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001078-682ec682ed/HAS%20MORIDO.jpg" width="300" alt="derrota">
<==>
$b TE HA MATADO! ]
=><=
[[Empezar de nuevo|Star]]]
(else:)[ Te queda: $vida de vida.
[[Luchar|pelea3]]
]
]
(if:$pelea is 5)[(color: #bbbbd8)[ Os atacáis pero bloqueáis el golpe contrario sin daños para ninguna parte.]
=><=
[[Luchar|pelea3]]
]¿Te ha hecho pupa?
Aquí puedes [[CURARTE|sos3]] o [[GUARGAR LA AVENTURA|save3]] o [[SEGUIR|rana12]] =><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001056-add84add86/coollogo_com-8780142.png" width="250" alt="curar">
<==>
(if: $pocima > 0)[
Tomas una dosis curativa. (set: $vida=$vida+20, $pocima=$pocima-1)]
(if: $vida >100)[ (set:$vida=100)]
**TIENES: $vida VIDA.
$pocima DOSIS CURATIVAS**
(if: $pocima <= 0)[No tienes nada con que regenerar la vida.]
Ten en cuenta que las dosis curativas SON LIMITADAS y pueden acabarse.
=><=
[[Seguir|rana11]] =><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001084-9b9089b90b/SAVE.jpg" width="250" alt="save">
<==>
Aqui puedes GUARDAR la aventura para seguir en otro rato.
Se guardará tal como la tienes ahora mismo y cuando la cargues continuarás desde AQUI con la misma puntuación en todo que tengas ahora.
=><=
{(link:"Save game")[
(if:(save-game:"Slot A"))[ (COLOR: #CCBOBA)
[ AVENTURA GUARDADA!]
](else: )[
(color: #ff0000) [Sorry, no se ha guardado.]
]
]}
<==>
Si deseas puedes [[Seguir|rana11]] tanto si la has guardado como si no.
Más adelante tendrás más ocasiones de guardarla.
SIEMPRE al cargarla de nuevo seguirás desde EL ULTIMO PUNTO GUARDADO. Por lo que puedes guardarla por si acaso, seguir y guardarla de nuevo más adelante o seguir sin guardarla. Continuarás desde el ULTIMO punto de guardado. Si no la has guardado en ningún punto tendrás que empezar desde el principio. ¡¡Por fin entrais en el enorme patio de la mansión y ves cerrarse la gruesa verja de hierro.!!
- ¡¡Por fin a salvo, comentas!!
- (color: #c0c28d)[¿A salvo? Aquí todo heredero hará lo imposible para que no salgamos con vida. ]
- ¿Y al final Francisca y tu....?
- (color: #e0c0a0)[Nosotras hemos firmado ante notario compartir la herencia al 50% y si una fallece su parte irá a quien haya designado.]
- Dudo mucho que esos bicharracos los haya creado ningún heredero, quien fuera capaz de crear eso ganaría cien veces más vendiéndolos a países poco escupulosos, dictadores, etc.
- (color: #c0c38d)[Sean creadoso vengan del infierno o del planeta X4 el caso es que ahí están.]
- (color: #e0c0a0)[ Bien, vamos a coger la papeleta a ver que habitaciónes nos tocan. Acordamos que se haría por sorteo.]
=><=
[[Sorteo habitaciones]]
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000947-a7395a7397/welo.jpg" width="300" alt="notario">
<==>
Tania va al notario que le muestra una copa con bolitas.
Escoge una.
- (color: #c0c28d)[La que me haya tocado y la contígua para el detective que hemos contratado.]
Abre la bola y la muestra al notario.
- (color: #c0c28d)[Primer sótano.]
=><=
[[Ir a las habitaciones]]Llegas a tu habitación y colocas tu ropa en el armario.
Junto a la cama ves una mesita con dos cajones.(set: $cajon to (random: 1,2))
=><=
[[Examinar el cajón de arriba]]
[[Examinar el cajón de abajo]]
[[Acostarte]](if: $cajon is 1)[Abres el cajón y encuentras: (color: #dce751)[UNAS NOVELITAS ANTIGUAS]
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000933-9e12d9e12f/novelitas.jpg" width="300" alt="novelitas">](else:)[NADA. El cajón está vacio.]
=><=
[[Examinar el cajón de abajo]]
[[Acostarte]](if: $cajon is 2)[Abres el cajón y ves:
(color: #fada82)[DOS ASQUEROSOS CALCETINES SUCIOS Y SUDADOS.]
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000407-b1427b2407/descarga.jpg" width="300" alt="CALCETINES SUCIOS">](else:)[NADA. El cajón está vacio.]
=><=
[[Examinar el cajón de arriba]]
[[Acostarte]]
Te acuestas, te tapas bien con el edredón y calentito en la cama te duermes.
Disfrutas de un buen rato de horrendas pesadillas.
A la hora de comer ellas te llaman, te vistes y bajas con ellas a comer.
- (color: #c0c28d)[Ahora conocerás a toda la peña.]
=><=
[[Ir a comer]]Han preparado tres habitaciones como comedor.
Vais a la tres, con tía Ágata y Tisia.(set: $a to (either: 0,1,2,3,4,))
=><=
(if: $a is 0)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000791-d40fed4101/IMG_20191026_215011.jpg" width="400" alt="plato de gambas">(set:$b to "Un plato gambas y almejas.")](if: $a is 1)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000793-84adf84ae1/IMG_20191116_220349.jpg" width="400" alt="Pescado y marisco">(set: $b to "Pescado con marisco.")](if: $a is 2)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000775-0734d07350/Yum-Nam-Tok-Thai-Spicy-Beef-Salad.jpg" width="400" alt="Yum Nam Tok">(SET: $b to "Yum Nam Tok")](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000769-581695816b/20543195-comida-tailandesa-nam-tok-mo" width="400" alt="Tok Mo de carne y verdura ">(set: $b to "Tok Mo de carne y verdura.")](if: $a is 4)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000398-df2c5e0264/paella-de-marisco-con-rape.jpg" width="400" alt=" Paella de marisco">(SET:$b to "Paella valenciana de marisco.")]
<==>
Eliges:(color: #deb0b0)[ $b]
Al acabar de comer vas a echar una ojeada para hacerte una idea.
Piensas que ir al salón y tomarte un café viendo la tele puede servirte para conocer algo, quizas oir algo interesante.
Los sobrinos de Manolo están con un ordenador portatil jugando al (COLOR: #b0ba51)[**KINGS AGE**.]
=><=
[[Ir al salón]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000950-0598105984/Cura%20Sotánez-5.jpg" width="300" alt="Cura Sotánez">
<==>
Para tu sorpresa te encuentras ¡¡con un cura!!
Se presenta como el cura Sotánez que está allí a petición de Tía Ágata.
Le preguntas si ha notado algo raro.
- (color: #c9aac9)[¿Más raro que esos bichos que merodean por el páramo sembrando el terror? ¿O que Tío Roña desaparezca horas y horas en el sótano inferior sin que nadie le encuentre y luego aparezca por cualquier parte?]
- Bueno, esos bichos, sean lo que sean tambien irían en el arca de Noé ¿no?
- (color: #c9aac9)[Iban en el coche de tu padre!!! Perdón, le ruego me disculpe, son los nervios. Le aseguro que esos bichos ¡¡no son de este mundo!! y entenderé que se ría.]
- ¿De que voy a reirme si de camino aqui me han atacado dos de ellos y jamás he visto nada semejante? Si me dice que los manda Satanás le aseguro que lo tomaré como una posibilidad.
Sotánez es de caracter abierto y pronto os hacéis amigos, ahí está pasando algo y hay que solucionarlo, él como cura por si es algo demoníaco y tú por si es algo más material y más de este mundo.
Acordáis ayudaros mutuamente.
Poco después llega Tania.
-( color: #c0c28d)[ Mañana empezaremos a explorarlo todo, hoy ¿que tal si realizas unos ejercicios para pasar de esmirriadete a Chuacennegguer?]
=><=
[[Ir a hacer ejercicios]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000960-99ee199ee4/TANIA-2.jpg" width="300" alt="Tania">
<==>
Tania te lleva al enorme patio-jardín que rodea toda la mansión.
- (color: #c0c28d)[Para empezar vas a dar diez vueltas al patio corriendo.](set: $uff to (either: 1.8,1.9, 2, 2.1,2.2, 2.3,2.4))
Bueno, no parece nada del otro mundo, unos tres o cuatro kilómetros.
Te preparas para salir cuando Tania añade:
- (color: #c0c28d)[Harás más músculo llevando una carga encima.]
Piensas que va a ponerte una mochila con piedras, como en el ejército.
-¡¡ Buaff, bestia, animal, salvaje!! ¡¡Uafff!!
- (color: #c0c28d)[¡¡Corre, corre!! Has de dar las diez vueltas sin parar]
A los cien metros te cruzas con Paca que al verte le da la risa y durante un trecho se pone a tu lado.
- (color: #e0c0a0)[Jajajajaja, ¿te acompaño? es para animarte. Juash juash.]
Tienes que aguantar las bromas de Paca mientras das las diez vueltas al patio corriendo y llevando a Tania a caballito.
- (color: #c0c28d)[¡¡Corre tortugo!! Vamos, que ya queda menos.]
Cuando terminas estás hecho papilla, Tania se baja y te dice que se nota la falta de ejercicio, pero que pronto darás las diez vueltas sin inmutarte.(set: $peso = (random:65, 69))
Pronto compruebas que al menos aumenta tu fuerza.(set: $fuerza= (round: $peso*$uff/35))(set: $tufuerza=$tufuerza+$fuerza)(SET: $pupa=(round: $peso*$uff/1.11))(set: $dolor=$dolor+$pupa)
=><=
[[Descansar]]
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001058-ddf3bddf3e/TIENES.jpg" width="250" alt="tienes">
<==>
**VIDA: (COLOR: #FF6464)[ $vida VIDA.]
DOSIS CURATIVAS: (COLOR: #DDA0DD)[$pocion DOSIS CURATIVAS.]
HAS ENCONTRADO: (color: #87cefa)[$pez PARTES NECESARIAS.]
TANIA TE PESA: (color: #ffd700)[$peso KILOS DE CARGA.]
DOLOR: (COLOR: #BB9090)[CARGAR CON TANIA TE PRODUCE: $dolor DE DOLOR.]
TU FUERZA ACTUAL: (color: #a3ea90)[ $tufuerza PUNTOS DE FUERZA.]**
Tras descansar del esfuerzo iniciáis la exloración desde la puerta metálica de entrada al patio.
Paca te dice:
- (color: #e0c0a0)[Mientras exploramos el patio llévame a mí a caballito.]
Y sin más va y se monta en tu espalda.
- Buaff!!! (set:$peso to (random: 63,66))
- (color: #c0c0a0)[No protestes que solo es una vuelta y sin correr.]
=><=
[[Explorar el patio]]
Os encontráis junto a la entrada a la mansión.(set: $suerte to (random: 1,3))(set: $a to (random: 1,9))
Detrás teneis el muro exterior y la verja, al frente la gruesa puerta de entrada a la mansión y a derecha e izquierda el descuidado patio con abundantes hierbajos.
=><=
[[Entrar a la mansión|e1]]
[[Ir a la derecha|p2]]
[[Ir a la izquierda|p20]]Estáis en el recibidor de la mansión, un pasillo lleva de derecha a izquierda.
A vuestra espalda está la gruesa puerta que da al patio.
=><=
[[Salir al patio|Explorar el patio]]
[[Ir a la derecha|pasillo1]]
[[Ir a la izquierda|pasillo2]]
Camináis entre hierbajos que indican que el patio está bastante descuidado.
=><=
[[Ir a la izquierda|Explorar el patio]]
[[Ir a la derecha|p3]](if: $suerte is 7 )[(if: $a is 1)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000379-e5035e5fe3/Avispas.jpg" width="400" alt="panal avispas">(set:$b to "Te ataca un panal de avispas. Pierdes 5 puntos de vida por las picaduras.")(set: $vida=$vida-5)](if: $a is 2)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000951-b952bb952d/serpiente.jpg" width="400" alt="serpiente">(set: $b to "Te muerde una serpiente. Pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-10)](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000953-a8c1aa8c1c/avispa%20asesina.jpg">(SET: $b to "Te pica una avispa africana, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 4)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000952-16f8616f88/araña%202.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una araña te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 5)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000958-07c8407c86/ortigas.jpg" width="400" alt="ortigas">(SET:$b to "Tocas unas ortigas urticantes que te pican. Pierdes 3 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-3)](if: $a is 6)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000959-730997309a/perro%20msticado.jpg" width="400" alt="perro">(set: $b to "Te muerde y mastica el perro, pierdes 15 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-15)](if: $a is 7)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000955-77cfb77cfd/araña.jpg">(SET: $b to "Te pica una aaraña gorda, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 8)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000954-351a0351a1/escorpion.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una escorpión te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 9)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000956-209492094b/gusanos.jpg" width="400" alt="imagen de PEDRITO">(SET:$b to "Te caen encima orugas del pino que te pican. Pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)]
**$b**]
Pasáis junto al coche estacionado de las hermanas Garse.
=><=
[[Ir a la derecha|Explorar el patio]]
[[Ir a la izquierda|p19]](if: $suerte is 1 )[(if: $a is 1)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000379-e5035e5fe3/Avispas.jpg" width="400" alt="panal avispas">(set:$b to "Te ataca un panal de avispas. Pierdes 5 puntos de vida por las picaduras.")(set: $vida=$vida-5)](if: $a is 2)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000951-b952bb952d/serpiente.jpg" width="400" alt="serpiente">(set: $b to "Te muerde una serpiente. Pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-10)](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000953-a8c1aa8c1c/avispa%20asesina.jpg">(SET: $b to "Te pica una avispa africana, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 4)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000952-16f8616f88/araña%202.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una araña te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 5)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000958-07c8407c86/ortigas.jpg" width="400" alt="ortigas">(SET:$b to "Tocas unas ortigas urticantes que te pican. Pierdes 3 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-3)](if: $a is 6)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000959-730997309a/perro%20msticado.jpg" width="400" alt="perro">(set: $b to "Te muerde y mastica el perro, pierdes 15 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-15)](if: $a is 7)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000955-77cfb77cfd/araña.jpg">(SET: $b to "Te pica una aaraña gorda, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 8)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000954-351a0351a1/escorpion.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una escorpión te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 9)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000956-209492094b/gusanos.jpg" width="400" alt="imagen de PEDRITO">(SET:$b to "Te caen encima orugas del pino que te pican. Pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)]
**$b**]
Llegáis a la esquina inferior derecha.
=><=
[[Ir al norte|p4]]
[[Ir a la izquierda|p2]](if: $suerte is 2 )[(if: $a is 1)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000379-e5035e5fe3/Avispas.jpg" width="400" alt="panal avispas">(set:$b to "Te ataca un panal de avispas. Pierdes 5 puntos de vida por las picaduras.")(set: $vida=$vida-5)](if: $a is 2)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000951-b952bb952d/serpiente.jpg" width="400" alt="serpiente">(set: $b to "Te muerde una serpiente. Pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-10)](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000953-a8c1aa8c1c/avispa%20asesina.jpg">(SET: $b to "Te pica una avispa africana, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 4)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000952-16f8616f88/araña%202.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una araña te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 5)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000958-07c8407c86/ortigas.jpg" width="400" alt="ortigas">(SET:$b to "Tocas unas ortigas urticantes que te pican. Pierdes 3 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-3)](if: $a is 6)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000959-730997309a/perro%20msticado.jpg" width="400" alt="perro">(set: $b to "Te muerde y mastica el perro, pierdes 15 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-15)](if: $a is 7)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000955-77cfb77cfd/araña.jpg">(SET: $b to "Te pica una aaraña gorda, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 8)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000954-351a0351a1/escorpion.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una escorpión te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 9)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000956-209492094b/gusanos.jpg" width="400" alt="imagen de PEDRITO">(SET:$b to "Te caen encima orugas del pino que te pican. Pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)]
**$b**]
Ves una antígua acequia de riego, está rota y cubierta de tierra.
=><=
[[Ir al norte|p5]]
[[Ir al sur|p3]](if: $suerte is 3 )[(if: $a is 1)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000379-e5035e5fe3/Avispas.jpg" width="400" alt="panal avispas">(set:$b to "Te ataca un panal de avispas. Pierdes 5 puntos de vida por las picaduras.")(set: $vida=$vida-5)](if: $a is 2)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000951-b952bb952d/serpiente.jpg" width="400" alt="serpiente">(set: $b to "Te muerde una serpiente. Pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-10)](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000953-a8c1aa8c1c/avispa%20asesina.jpg">(SET: $b to "Te pica una avispa africana, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 4)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000952-16f8616f88/araña%202.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una araña te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 5)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000958-07c8407c86/ortigas.jpg" width="400" alt="ortigas">(SET:$b to "Tocas unas ortigas urticantes que te pican. Pierdes 3 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-3)](if: $a is 6)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000959-730997309a/perro%20msticado.jpg" width="400" alt="perro">(set: $b to "Te muerde y mastica el perro, pierdes 15 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-15)](if: $a is 7)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000955-77cfb77cfd/araña.jpg">(SET: $b to "Te pica una aaraña gorda, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 8)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000954-351a0351a1/escorpion.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una escorpión te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 9)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000956-209492094b/gusanos.jpg" width="400" alt="imagen de PEDRITO">(SET:$b to "Te caen encima orugas del pino que te pican. Pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)]
**$b**]
Ves algo de cemento en el suelo.
=><=
[[Ir al norte|p6]]
[[Ir al sur|p4]]
[[Examinar la cosa esa]](if: $suerte is 4 )[(if: $a is 1)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000379-e5035e5fe3/Avispas.jpg" width="400" alt="panal avispas">(set:$b to "Te ataca un panal de avispas. Pierdes 5 puntos de vida por las picaduras.")(set: $vida=$vida-5)](if: $a is 2)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000951-b952bb952d/serpiente.jpg" width="400" alt="serpiente">(set: $b to "Te muerde una serpiente. Pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-10)](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000953-a8c1aa8c1c/avispa%20asesina.jpg">(SET: $b to "Te pica una avispa africana, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 4)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000952-16f8616f88/araña%202.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una araña te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 5)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000958-07c8407c86/ortigas.jpg" width="400" alt="ortigas">(SET:$b to "Tocas unas ortigas urticantes que te pican. Pierdes 3 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-3)](if: $a is 6)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000959-730997309a/perro%20msticado.jpg" width="400" alt="perro">(set: $b to "Te muerde y mastica el perro, pierdes 15 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-15)](if: $a is 7)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000955-77cfb77cfd/araña.jpg">(SET: $b to "Te pica una aaraña gorda, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 8)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000954-351a0351a1/escorpion.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una escorpión te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 9)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000956-209492094b/gusanos.jpg" width="400" alt="imagen de PEDRITO">(SET:$b to "Te caen encima orugas del pino que te pican. Pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)]
**$b**]
Paca va silbando, bien cómoda en tus hombros. En vez de preocuparse si estás muy cansado de cargar con ella te dice:
- (color: #e0c0a0)[ ¡¡ARRE BURRO, ARRE!!]
=><=
[[Ir al norte|p7]]
[[Ir al sur|p5]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000499-af539b0498/IMG_20190426_174925.jpg" width="300" alt="cosa de cemento">
<==>
Examinas la construcción sin tener ni idea de su utilidad cuando notas que de ella brota aire caliente. La corriente es constante. (if: $pez > 3)[Observas un grabado, parece un pez. Decides usar las losetas con peces grabados a ver que pasa.
=><=
[[Usar losetas]]]
Tras un rato examinándola continuáis la exploración.
=><=
[[Seguir|p5]]No pasa nada, o las losetas con peces grabados no sirven para nada o no son para ahí.
=><=
[[Tirarlas]]
[[Seguir|p5]](if: $suerte is 5 )[(if: $a is 1)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000379-e5035e5fe3/Avispas.jpg" width="400" alt="panal avispas">(set:$b to "Te ataca un panal de avispas. Pierdes 5 puntos de vida por las picaduras.")(set: $vida=$vida-5)](if: $a is 2)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000951-b952bb952d/serpiente.jpg" width="400" alt="serpiente">(set: $b to "Te muerde una serpiente. Pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-10)](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000953-a8c1aa8c1c/avispa%20asesina.jpg">(SET: $b to "Te pica una avispa africana, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 4)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000952-16f8616f88/araña%202.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una araña te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 5)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000958-07c8407c86/ortigas.jpg" width="400" alt="ortigas">(SET:$b to "Tocas unas ortigas urticantes que te pican. Pierdes 3 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-3)](if: $a is 6)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000959-730997309a/perro%20msticado.jpg" width="400" alt="perro">(set: $b to "Te muerde y mastica el perro, pierdes 15 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-15)](if: $a is 7)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000955-77cfb77cfd/araña.jpg">(SET: $b to "Te pica una aaraña gorda, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 8)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000954-351a0351a1/escorpion.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una escorpión te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 9)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000956-209492094b/gusanos.jpg" width="400" alt="imagen de PEDRITO">(SET:$b to "Te caen encima orugas del pino que te pican. Pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)]
**$b**]
A la izquierda, en una ventana de la mansión veis a Tisia que os saluda.
Está arreglando a su gusto su habitación.
=><=
[[Ir al norte|p8]]
[[Ir al sur|p6]](if: $suerte is 6 )[(if: $a is 1)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000379-e5035e5fe3/Avispas.jpg" width="400" alt="panal avispas">(set:$b to "Te ataca un panal de avispas. Pierdes 5 puntos de vida por las picaduras.")(set: $vida=$vida-5)](if: $a is 2)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000951-b952bb952d/serpiente.jpg" width="400" alt="serpiente">(set: $b to "Te muerde una serpiente. Pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-10)](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000953-a8c1aa8c1c/avispa%20asesina.jpg">(SET: $b to "Te pica una avispa africana, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 4)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000952-16f8616f88/araña%202.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una araña te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 5)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000958-07c8407c86/ortigas.jpg" width="400" alt="ortigas">(SET:$b to "Tocas unas ortigas urticantes que te pican. Pierdes 3 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-3)](if: $a is 6)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000959-730997309a/perro%20msticado.jpg" width="400" alt="perro">(set: $b to "Te muerde y mastica el perro, pierdes 15 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-15)](if: $a is 7)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000955-77cfb77cfd/araña.jpg">(SET: $b to "Te pica una aaraña gorda, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 8)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000954-351a0351a1/escorpion.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una escorpión te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 9)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000956-209492094b/gusanos.jpg" width="400" alt="imagen de PEDRITO">(SET:$b to "Te caen encima orugas del pino que te pican. Pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)]
**$b**]
- Buafff!!!.
Oyes unas risas, alguien tras una ventana se rie de verte llevando a Paca. Poco después llega Tania que te ve agotado y sacando medio palmo de lengua.
En vez de decirle a Paca que se baje te dice:
- (color: #c0c28d)[El ejercicio siempre cansa al principio, animos.](if: $llavenegra is 1)[Ves una trampilla metálica medio tapada por los hierbajos, tiene un candado.
=><=
[[Abrir la trampilla]]
]
=><=
[[Ir al norte|p9]]
[[Ir al sur|p7]](if: $suerte is 7 )[(if: $a is 1)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000379-e5035e5fe3/Avispas.jpg" width="400" alt="panal avispas">(set:$b to "Te ataca un panal de avispas. Pierdes 5 puntos de vida por las picaduras.")(set: $vida=$vida-5)](if: $a is 2)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000951-b952bb952d/serpiente.jpg" width="400" alt="serpiente">(set: $b to "Te muerde una serpiente. Pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-10)](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000953-a8c1aa8c1c/avispa%20asesina.jpg">(SET: $b to "Te pica una avispa africana, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 4)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000952-16f8616f88/araña%202.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una araña te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 5)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000958-07c8407c86/ortigas.jpg" width="400" alt="ortigas">(SET:$b to "Tocas unas ortigas urticantes que te pican. Pierdes 3 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-3)](if: $a is 6)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000959-730997309a/perro%20msticado.jpg" width="400" alt="perro">(set: $b to "Te muerde y mastica el perro, pierdes 15 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-15)](if: $a is 7)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000955-77cfb77cfd/araña.jpg">(SET: $b to "Te pica una aaraña gorda, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 8)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000954-351a0351a1/escorpion.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una escorpión te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 9)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000956-209492094b/gusanos.jpg" width="400" alt="imagen de PEDRITO">(SET:$b to "Te caen encima orugas del pino que te pican. Pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)]
**$b**]
Llegáis al límite norte del patio. Ves el muro de piedra rematado de una verja metálica. Confías que los casi tres metros de alto sean suficientes para detener a los bichos del páramo.
=><=
[[Ir a la izquierda|p10]]
[[Ir al sur|p8]](if: $suerte is 8 )[(if: $a is 1)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000379-e5035e5fe3/Avispas.jpg" width="400" alt="panal avispas">(set:$b to "Te ataca un panal de avispas. Pierdes 5 puntos de vida por las picaduras.")(set: $vida=$vida-5)](if: $a is 2)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000951-b952bb952d/serpiente.jpg" width="400" alt="serpiente">(set: $b to "Te muerde una serpiente. Pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-10)](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000953-a8c1aa8c1c/avispa%20asesina.jpg">(SET: $b to "Te pica una avispa africana, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 4)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000952-16f8616f88/araña%202.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una araña te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 5)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000958-07c8407c86/ortigas.jpg" width="400" alt="ortigas">(SET:$b to "Tocas unas ortigas urticantes que te pican. Pierdes 3 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-3)](if: $a is 6)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000959-730997309a/perro%20msticado.jpg" width="400" alt="perro">(set: $b to "Te muerde y mastica el perro, pierdes 15 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-15)](if: $a is 7)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000955-77cfb77cfd/araña.jpg">(SET: $b to "Te pica una aaraña gorda, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 8)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000954-351a0351a1/escorpion.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una escorpión te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 9)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000956-209492094b/gusanos.jpg" width="400" alt="imagen de PEDRITO">(SET:$b to "Te caen encima orugas del pino que te pican. Pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)]
**$b**]
Hay amontonada leña junto a la pared de la mansión, te parece haber visto algo brillando entre los troncos.
=><=
[[Ir a la izquierda|p11]]
[[Ir a la derecha|p9]]
[[Examinar la leña]](if: $suerte is 1 )[(if: $a is 1)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000379-e5035e5fe3/Avispas.jpg" width="400" alt="panal avispas">(set:$b to "Te ataca un panal de avispas. Pierdes 5 puntos de vida por las picaduras.")(set: $vida=$vida-5)](if: $a is 2)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000951-b952bb952d/serpiente.jpg" width="400" alt="serpiente">(set: $b to "Te muerde una serpiente. Pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-10)](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000953-a8c1aa8c1c/avispa%20asesina.jpg">(SET: $b to "Te pica una avispa africana, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 4)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000952-16f8616f88/araña%202.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una araña te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 5)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000958-07c8407c86/ortigas.jpg" width="400" alt="ortigas">(SET:$b to "Tocas unas ortigas urticantes que te pican. Pierdes 3 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-3)](if: $a is 6)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000959-730997309a/perro%20msticado.jpg" width="400" alt="perro">(set: $b to "Te muerde y mastica el perro, pierdes 15 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-15)](if: $a is 7)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000955-77cfb77cfd/araña.jpg">(SET: $b to "Te pica una aaraña gorda, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 8)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000954-351a0351a1/escorpion.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una escorpión te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 9)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000956-209492094b/gusanos.jpg" width="400" alt="imagen de PEDRITO">(SET:$b to "Te caen encima orugas del pino que te pican. Pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)]
**$b**]
Tania saca unos refrescos que comparte con Paca, te dice que ahora que estás sudando te sentaría mal y que guarda el tuyo para más adelante.
Caminas medio doblado de agotamiento y de lo que pesa Paca.
- (color: #fada82)[ ¡¡Vamos. ARRE BURRO, ARRE!!]Te dice.
=><=
[[Ir a la izquierda|p12]]
[[Ir a la derecha|p10]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000482-ebdacecd39/leña.jpg" width="300" alt="leña">
<==>
Apenas metes la mano sientes un intenso dolor.
A la serpiente que vive entre los troncos no le ha gustado llevarse un manotazo. Pierdes 10 putos de vida. (set: $vida=$vida-10)
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[[Seguir|p10]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001058-ddf3bddf3e/TIENES.jpg" width="250" alt="tienes">
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**VIDA: (COLOR: #FF6464)[ $vida VIDA.]
DOSIS CURATIVAS: (COLOR: #DDA0DD)[$pocion DOSIS CURATIVAS.]
HAS ENCONTRADO: (color: #87cefa)[$pez PARTES NECESARIAS.]
PACA TE PESA: (color: #ffd700)[$peso KILOS DE CARGA.]
DOLOR: (COLOR: #BB9090)[CARGAR CON PACA TE PRODUCE: $dolor DE DOLOR.]
TU FUERZA ACTUAL: (color: #a3ea90)[ $tufuerza PUNTOS DE FUERZA.]**
Pasáis junto a una parte en obras, al menos hay colocada una ancha acera nueva con farolas.
Se nota que acaban de empezar a arreglar el patio.
Hay algo oculto bajo unas antíguas piedras.
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[[Ir a la izquierda|p21]]
[[Ir a la derecha|p11]]
[[Examinar las piedras]]
*(if: $suerte is 2 )[(if: $a is 1)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000379-e5035e5fe3/Avispas.jpg" width="400" alt="panal avispas">(set:$b to "Te ataca un panal de avispas. Pierdes 5 puntos de vida por las picaduras.")(set: $vida=$vida-5)](if: $a is 2)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000951-b952bb952d/serpiente.jpg" width="400" alt="serpiente">(set: $b to "Te muerde una serpiente. Pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-10)](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000953-a8c1aa8c1c/avispa%20asesina.jpg">(SET: $b to "Te pica una avispa africana, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 4)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000952-16f8616f88/araña%202.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una araña te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 5)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000958-07c8407c86/ortigas.jpg" width="400" alt="ortigas">(SET:$b to "Tocas unas ortigas urticantes que te pican. Pierdes 3 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-3)](if: $a is 6)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000959-730997309a/perro%20msticado.jpg" width="400" alt="perro">(set: $b to "Te muerde y mastica el perro, pierdes 15 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-15)](if: $a is 7)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000955-77cfb77cfd/araña.jpg">(SET: $b to "Te pica una aaraña gorda, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 8)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000954-351a0351a1/escorpion.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una escorpión te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 9)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000956-209492094b/gusanos.jpg" width="400" alt="imagen de PEDRITO">(SET:$b to "Te caen encima orugas del pino que te pican. Pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)]
**$b**]
Al pasar bajo un pino una ardilla os tira una piña, como Paca va montada sobre ti se lleva el piñazo.
Paca dedica toda clase de maldiciones a la ardilla.
Te reirías si no estuvieras tan agotado.
- (color: #fada82)[ ¡¡No te pares. ARRE BURRO, ARRE!!] Te dice.
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[[Ir a la izquierda|p13]]
[[Ir a la derecha|p12]](if: $suerte is 3 )[(if: $a is 1)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000379-e5035e5fe3/Avispas.jpg" width="400" alt="panal avispas">(set:$b to "Te ataca un panal de avispas. Pierdes 5 puntos de vida por las picaduras.")(set: $vida=$vida-5)](if: $a is 2)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000951-b952bb952d/serpiente.jpg" width="400" alt="serpiente">(set: $b to "Te muerde una serpiente. Pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-10)](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000953-a8c1aa8c1c/avispa%20asesina.jpg">(SET: $b to "Te pica una avispa africana, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 4)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000952-16f8616f88/araña%202.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una araña te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 5)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000958-07c8407c86/ortigas.jpg" width="400" alt="ortigas">(SET:$b to "Tocas unas ortigas urticantes que te pican. Pierdes 3 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-3)](if: $a is 6)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000959-730997309a/perro%20msticado.jpg" width="400" alt="perro">(set: $b to "Te muerde y mastica el perro, pierdes 15 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-15)](if: $a is 7)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000955-77cfb77cfd/araña.jpg">(SET: $b to "Te pica una aaraña gorda, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 8)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000954-351a0351a1/escorpion.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una escorpión te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 9)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000956-209492094b/gusanos.jpg" width="400" alt="imagen de PEDRITO">(SET:$b to "Te caen encima orugas del pino que te pican. Pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)]
**$b**]
La pared forma un ángulo recto y se dirige hacia el sur y a la derecha.
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[[Ir al sur|p14]]
[[Ir a la derecha|p21]](if: $suerte is 4 )[(if: $a is 1)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000379-e5035e5fe3/Avispas.jpg" width="400" alt="panal avispas">(set:$b to "Te ataca un panal de avispas. Pierdes 5 puntos de vida por las picaduras.")(set: $vida=$vida-5)](if: $a is 2)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000951-b952bb952d/serpiente.jpg" width="400" alt="serpiente">(set: $b to "Te muerde una serpiente. Pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-10)](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000953-a8c1aa8c1c/avispa%20asesina.jpg">(SET: $b to "Te pica una avispa africana, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 4)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000952-16f8616f88/araña%202.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una araña te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 5)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000958-07c8407c86/ortigas.jpg" width="400" alt="ortigas">(SET:$b to "Tocas unas ortigas urticantes que te pican. Pierdes 3 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-3)](if: $a is 6)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000959-730997309a/perro%20msticado.jpg" width="400" alt="perro">(set: $b to "Te muerde y mastica el perro, pierdes 15 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-15)](if: $a is 7)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000955-77cfb77cfd/araña.jpg">(SET: $b to "Te pica una aaraña gorda, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 8)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000954-351a0351a1/escorpion.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una escorpión te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 9)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000956-209492094b/gusanos.jpg" width="400" alt="imagen de PEDRITO">(SET:$b to "Te caen encima orugas del pino que te pican. Pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)]
**$b**]
Hay un montículo de ladrillos y tierra para las obras. Paca te hace subirlo con ella encima.
Aprovechas para ver el páramo.
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[[Ir al sur|p15]]
[[Ir al norte|p13]]
[[Observar el páramo]](if: $suerte is 5 )[(if: $a is 1)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000379-e5035e5fe3/Avispas.jpg" width="400" alt="panal avispas">(set:$b to "Te ataca un panal de avispas. Pierdes 5 puntos de vida por las picaduras.")(set: $vida=$vida-5)](if: $a is 2)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000951-b952bb952d/serpiente.jpg" width="400" alt="serpiente">(set: $b to "Te muerde una serpiente. Pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-10)](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000953-a8c1aa8c1c/avispa%20asesina.jpg">(SET: $b to "Te pica una avispa africana, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 4)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000952-16f8616f88/araña%202.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una araña te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 5)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000958-07c8407c86/ortigas.jpg" width="400" alt="ortigas">(SET:$b to "Tocas unas ortigas urticantes que te pican. Pierdes 3 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-3)](if: $a is 6)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000959-730997309a/perro%20msticado.jpg" width="400" alt="perro">(set: $b to "Te muerde y mastica el perro, pierdes 15 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-15)](if: $a is 7)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000955-77cfb77cfd/araña.jpg">(SET: $b to "Te pica una aaraña gorda, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 8)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000954-351a0351a1/escorpion.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una escorpión te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 9)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000956-209492094b/gusanos.jpg" width="400" alt="imagen de PEDRITO">(SET:$b to "Te caen encima orugas del pino que te pican. Pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)]
**$b**]
Hay una fuente junto a la mansión.
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[[Ir al sur|p16]]
[[Ir al norte|p14]]
[[Ir a la fuente]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000390-a39a8a4941/encinas.png" width="300" alt="el páramo">
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Por mucho que miras no ves ningún bicho.
Desciendes el montículo y sigues.
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[[Seguir|p14]](if: $suerte is 6 )[(if: $a is 1)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000379-e5035e5fe3/Avispas.jpg" width="400" alt="panal avispas">(set:$b to "Te ataca un panal de avispas. Pierdes 5 puntos de vida por las picaduras.")(set: $vida=$vida-5)](if: $a is 2)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000951-b952bb952d/serpiente.jpg" width="400" alt="serpiente">(set: $b to "Te muerde una serpiente. Pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-10)](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000953-a8c1aa8c1c/avispa%20asesina.jpg">(SET: $b to "Te pica una avispa africana, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 4)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000952-16f8616f88/araña%202.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una araña te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 5)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000958-07c8407c86/ortigas.jpg" width="400" alt="ortigas">(SET:$b to "Tocas unas ortigas urticantes que te pican. Pierdes 3 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-3)](if: $a is 6)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000959-730997309a/perro%20msticado.jpg" width="400" alt="perro">(set: $b to "Te muerde y mastica el perro, pierdes 15 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-15)](if: $a is 7)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000955-77cfb77cfd/araña.jpg">(SET: $b to "Te pica una aaraña gorda, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 8)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000954-351a0351a1/escorpion.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una escorpión te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 9)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000956-209492094b/gusanos.jpg" width="400" alt="imagen de PEDRITO">(SET:$b to "Te caen encima orugas del pino que te pican. Pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)]
**$b**]
Observas un banco de madera roto, parte del mismo se ha usado de leña al lado.
Hay señales de una futura obra.
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[[Ir al sur|p17]]
[[Ir al norte|p15]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000858-2f2ab2f2ae/ab.jpg" width="300" alt="fuente">
<==>
Echas un trago, el agua está fresquita.
Paca está generosa y te concede tres minutos de descanso, luego vuelve a montarse en tí y te dice su típica frase.
Pues si, te ha dicho **"Arre burro, arre."**
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[[Arre burro, arre|p15]]
[[Examinar la pared ruinosa]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000859-b1ae4b1ae7/ac.JPG" width="300" alt="escombros">
<==>
Aparte de escombros no hay nada de interés.
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[[Seguir|p16]](if: $suerte is 7 )[(if: $a is 1)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000379-e5035e5fe3/Avispas.jpg" width="400" alt="panal avispas">(set:$b to "Te ataca un panal de avispas. Pierdes 5 puntos de vida por las picaduras.")(set: $vida=$vida-5)](if: $a is 2)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000951-b952bb952d/serpiente.jpg" width="400" alt="serpiente">(set: $b to "Te muerde una serpiente. Pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-10)](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000953-a8c1aa8c1c/avispa%20asesina.jpg">(SET: $b to "Te pica una avispa africana, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 4)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000952-16f8616f88/araña%202.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una araña te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 5)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000958-07c8407c86/ortigas.jpg" width="400" alt="ortigas">(SET:$b to "Tocas unas ortigas urticantes que te pican. Pierdes 3 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-3)](if: $a is 6)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000959-730997309a/perro%20msticado.jpg" width="400" alt="perro">(set: $b to "Te muerde y mastica el perro, pierdes 15 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-15)](if: $a is 7)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000955-77cfb77cfd/araña.jpg">(SET: $b to "Te pica una aaraña gorda, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 8)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000954-351a0351a1/escorpion.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una escorpión te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 9)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000956-209492094b/gusanos.jpg" width="400" alt="imagen de PEDRITO">(SET:$b to "Te caen encima orugas del pino que te pican. Pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)]
**$b**]
Paca va contenta, claro, como va en tus hombros pues se divierte.
=><=
[[Ir al sur|p18]]
[[Ir al norte|p16]](if: $suerte is 8 )[(if: $a is 1)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000379-e5035e5fe3/Avispas.jpg" width="400" alt="panal avispas">(set:$b to "Te ataca un panal de avispas. Pierdes 5 puntos de vida por las picaduras.")(set: $vida=$vida-5)](if: $a is 2)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000951-b952bb952d/serpiente.jpg" width="400" alt="serpiente">(set: $b to "Te muerde una serpiente. Pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-10)](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000953-a8c1aa8c1c/avispa%20asesina.jpg">(SET: $b to "Te pica una avispa africana, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 4)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000952-16f8616f88/araña%202.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una araña te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 5)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000958-07c8407c86/ortigas.jpg" width="400" alt="ortigas">(SET:$b to "Tocas unas ortigas urticantes que te pican. Pierdes 3 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-3)](if: $a is 6)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000959-730997309a/perro%20msticado.jpg" width="400" alt="perro">(set: $b to "Te muerde y mastica el perro, pierdes 15 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-15)](if: $a is 7)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000955-77cfb77cfd/araña.jpg">(SET: $b to "Te pica una aaraña gorda, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 8)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000954-351a0351a1/escorpion.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una escorpión te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 9)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000956-209492094b/gusanos.jpg" width="400" alt="imagen de PEDRITO">(SET:$b to "Te caen encima orugas del pino que te pican. Pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)]
**$b**]
Por la ventana de la mansión, a tu derecha, ves al Tio Roña asomado.
=><=
[[Ir al sur|p19]]
[[Ir al norte|p17]](if: $suerte is 4 )[(if: $a is 1)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000379-e5035e5fe3/Avispas.jpg" width="400" alt="panal avispas">(set:$b to "Te ataca un panal de avispas. Pierdes 5 puntos de vida por las picaduras.")(set: $vida=$vida-5)](if: $a is 2)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000951-b952bb952d/serpiente.jpg" width="400" alt="serpiente">(set: $b to "Te muerde una serpiente. Pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-10)](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000953-a8c1aa8c1c/avispa%20asesina.jpg">(SET: $b to "Te pica una avispa africana, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 4)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000952-16f8616f88/araña%202.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una araña te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 5)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000958-07c8407c86/ortigas.jpg" width="400" alt="ortigas">(SET:$b to "Tocas unas ortigas urticantes que te pican. Pierdes 3 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-3)](if: $a is 6)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000959-730997309a/perro%20msticado.jpg" width="400" alt="perro">(set: $b to "Te muerde y mastica el perro, pierdes 15 puntos de vida.")(set: $vida = $vida-15)](if: $a is 7)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000955-77cfb77cfd/araña.jpg">(SET: $b to "Te pica una aaraña gorda, pierdes 10 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-10)](if: $a is 8)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000954-351a0351a1/escorpion.jpg">(set: $b to "¡¡Ñac!! Una escorpión te pica, pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)](if: $a is 9)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000956-209492094b/gusanos.jpg" width="400" alt="imagen de PEDRITO">(SET:$b to "Te caen encima orugas del pino que te pican. Pierdes 5 puntos de vida.")(set: $vida= $vida-5)]
**$b**]
Llegáis a la esquina inferior izquierda.
=><=
[[Ir al norte|p18]]
[[Ir a la derecha|p20]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000464-24a6125a16/cocacola.jpg" width="300" alt="botellin">
<==>
Metes la mano y tocas algo redondo y duro.
-(color: #e0c0a0)[Sácalo con cuidado, podría ser algo valioso.]
-(color: #c0c28d)[O alguna pista para encontrar el testamento.]
Sacas el objeto.
- Pues sinceramente no creo que ésto sea una vasija romana, aunque si es una pista, ya se que bebe uno de los obreros.
=><=
[[Seguir|p12]](if: llavenegra is 1)[Abres la trampilla y bajáis una escalerilla metálica.
=><=
[[Bajar]]](if: $llavenegra is 0)[Está cerrada, necesitáis su LLAVE.]]
=><=
[[Seguir|p8]]Estás en un pasillo que va de izquierda a derecha.
=><=
[[Ir a la izquierda|e1]]
[[Examinar la puerta 16]]
[[Examinar la puerta 18]]
[[Seguir a la derecha|pasillo12]]Estás en un pasillo que va de izquierda a derecha.
=><=
[[Ir a la derecha|e1]]
[[Examinar la puerta 15]]
[[Examinar la puerta 17]]
[[Seguir a la izquierda|pasillo3]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000981-ae94aae94d/juegos2.jpg" width="300" alt="videojuegos">
<==>
Hay una mesa alargada con tres cónsolas y varios videojuegos.
=><=
[[Seguir|pasillo2]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000976-0150001502/caratulas2.jpg" width="300" alt="peliculas">
<==>
Encontráis varias películas y unos reproductores bly-ray.
Alguien ha previsto que estar en el páramo es aburrido.
=><=
[[Seguir|pasillo2]]Estáis en el cruce del pasillo izquierdo con el lateral.
=><=
[[Ir al norte|pasillo4]]
[[Ir al sur|pasillo7]]
[[Ir a la derecha|pasillo2]]
[[Examinar la puerta 11]]Entráis y ves estanterías modernas con cajas y latas.
Has encontrado LA DESPENSA.
=><=
[[Salir|pasillo1]]Apenas entras notas que huele a calcetines del mes pasado, hay ropa tirada por el suelo por todas partes.
Por semejante guarrería no hay duda: ES LA HABITACION DE ALEX.
=><=
[[Salir|pasillo1]]Frente a tí hay dos puertas.
El pasillo va en sentido norte-sur.
=><=
[[Ir al norte|pasillo13]]
[[Ir al sur|pasillo11]]
[[Examinar la puerta 3]]
[[Examinar la puerta 4]]
[[Ir a la izquierda|pasillo1]]Es la habitación de Tisia, os saludáis y sigues.
=><=
[[Seguir|pasillo12]]Es la habitación del Cura Sotánez.
Aprovechas para contarle lo poco que llevas explorado.
=><=
[[Seguir|pasillo12]]El pasillo sigue.
=><=
[[Ir al norte|pasillo14]]
[[Ir al sur|pasillo12]]
[[Examinar la puerta 5]]Estás en el pasillo izquierdo de la planta baja.
=><=
[[Ir al norte|pasillo12]]
[[Ir al sur|pasillo10]]
[[Examinar la puerta 2]]Estás al final del pasillo..
=><=
[[Ir al norte|pasillo11]]
[[Examinar la puerta 1]](if: $puerta2 is 1)[Avisas para que recojan el cadáver de $vic.
=><=
[[Seguir|pasillo11]]](if: $puerta2 is 0)[(set: $t to (random: 1,2))Entras y echas una ojeada.
(if: $t is 1)[Hay (color: #eee885)[una chimenea encendida] al frente y...¡¡un cadaver carbonizado.!!! Tania se acerca a ver si lo reconoce.
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000961-7464774649/2016_10_04.png" width="300" alt="chimenea encendida">
<==>
Entre las cenizas descubres algo metálico roto, la víctima ha sido **asesinada**, una mano llena de dedos y de malas intenciones colocó un recipiente de combustible bajo los troncos que ha estallado.
=><=
Te acercas a Tania y [[examinas el cadaver|muerto 1]]](if: $t is 2)[Hay (color: #eee885) [una chimenea apagada,] al lado ves leña.
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000964-adc80adc82/chimenea%20apagada.jpg" width="300" alt="chimenea eapagada">
[[Seguir|pasillo11]]]](set: $vic to "algún empleado de la mansión")(set: $v to (random: 1,8))(if: $v is 1 and $tioroña is 0)[(set: $vic to "Tío Roña", $tioroña to 1)](if: $v is 2 and $manolo is 0)[(set: $vic to "Manolo", $manolo to 1)](if: $v is 3 and $alex is 0)[(set: $vic to "Alex", $alex to 1)] (if: $v is 4 and $linaura is 0) [(set: $vic to "Linaura", $linaura to 1)](if: $v is 5 and $sunsion is 0)[(set: $vic to "Sunsión", $sunsion to 1)](if: $v is 6 and $tisia is 0)[(set: $vic to "Tisia",$tisia to 1)](if: $v is 7 and $flato is 0)[(set: $vic to "Mc Flato Junior", $flato to 1)](if: $v is 8 and $agata is 0)[(set: $vic to "Tía Ágata", $agata to 1)]
El cadáver es de: (color: #ec923b)[**$vic**]
Anotas que (color: #ec923b)[**$vic**] ha quedado como una brocheta, sin duda es **UN ASESINATO.**
Ahora tenéis algún asesino DENTRO de la mansión y bichos AFUERA.
=><=
(set: $puerta2 to 1)
[[Seguir|pasillo11]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000391-9cc339dbab/jamon-iberico-mentiras.jpg" width="300" alt="jamón">
<==>
Ves una mesa sobre la que alguien se ha dejado un plato de jamón.
=><=
[[Salir|pasillo10]]
[[Comerte el jamón]]Se te ocurre pillar un trocito.
Está sabroso y apetitoso y pillas otro... y otro... y...
Mejor te vas antes de que llegue el del plato y lo encuentre VACIO.
=><=
[[Seguir|pasillo10]]Estáis en el pasillo derecho de la planta baja.
=><=
[[Ir al norte|pasillo15]]
[[Ir al sur|pasillo13]]
[[Examinar la puerta 6]](if: $puerta5 is 1)[Avisas para que recojan el cadáver de $vic.
=><=
[[Seguir|pasillo13]]](if: $puerta5 is 0)[(set: $t to (random: 1,2))Entras y echas una ojeada.
(if: $t is 1)[Hay (color: #f8e484)[una armadura imitación de las medievales.]
La armadura ha caído sobre alguien que yace muerto en el suelo.
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000963-24e6724e6a/caballero-muerto-15965054.jpg" width="300" alt="armadura caída">
<==>
En la pared, detrás de donde estaba la armadura distingues un mecanismo colocado para estámparsela al que lo accionara. Alguien ha colocado trampas mortales por toda la mansión.
=><=
Te acercas a Paca para [[examninar el cadáver|muerto 2]]](if: $t is 2)[Hay (color: #f8e484)[una armadura "made in Corea" que imita a las medievales.]
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000971-b4c45b4c46/armad.jpg" width="300" alt="armadura">
[[Seguir|pasillo13]]]](set: $vic to "un empleado de la mansión")(set: $v to (random: 1,8))(if: $v is 1 and $tioroña is 0)[(set: $vic to "Tío Roña", $tioroña to 1)](if: $v is 2 and $manolo is 0)[(set: $vic to "Manolo", $manolo to 1)](if: $v is 3 and $alex is 0)[(set: $vic to "Alex", $alex to 1)] (if: $v is 4 and $linaura is 0) [(set: $vic to "Linaura", $linaura to 1)](if: $v is 5 and $sunsion is 0)[(set: $vic to "Sunsión", $sunsion to 1)](if: $v is 6 and $tisia is 0)[(set: $vic to "Tisia", $tisia to 1)](if: $v is 7 and $flato is 0)[(set: $vic to "Mc Flato Junior", $flato to 1)](if: $v is 8 and $agata is 0)[(set: $vic to "Tía Ágata", $agata to 1)]
El cadáver es de: (color: #ec923b)[**$vic**]
Anotas que (color: #ec923b)[**$vic**] ha fallecido de un armadurazo.
=><=
(set: $puerta5 to 1)
[[Seguir|pasillo13]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000962-003e4003e6/nastytoilet.jpg" width="300" alt="taza wc">
<==>
¡¡POUAJJ!!
Por suerte es el antíguo, actualmente hay dos modernos y límpios.
=><=
[[Seguir|pasillo14]]Estáis en el extremo norte del pasillo, frente a una escalera que sube a la primera planta.
=><=
[[Ir al sur|pasillo14]]
[[Ir a la escalera|esc6]]
[[Examinar la puerta 7]]
Estáis en la escalera que va desde la planta baja al segundo piso.
=><=
[[Subir al segundo piso|esc4]]
[[Bajar a la planta baja|esc6]]
[[Ir al pasillo izquierdo del primer piso|pasillo31]](if: $puerta7 is 1)[Avisas para que recojan el cadáver de $vic.
=><=
[[Seguir|pasillo15]]](if: $puerta7 is 0)[(set: $t to (random: 1,2))Entras y echas una ojeada.
(if: $t is 1)[Hay una (color: #dce751)[bañera llena.]
Con horror descubres un cadáver disolviéndose.
Por el olor no hay duda que está llena de ácido.
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000938-4079f407a2/banyera.jpg" width="300" alt="cadáver en bañera de ácido">
<==>
Alguien ha llenado de un potente ácido el depósito y algún pobre desgraciado ha llenado la bañera y se ha metido dentro.
=><=
Te acercas a Tania y [[examináis los restos|muerto3]]](if: $t is 2)[Hay (color: #dce751)[una bañera vacía] con todo lo necesario para darse un baño.
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000970-70b6870b6a/banera-jazz-s-encastrada-150x80-cm-con-estructura-b10.jpg" width="300" alt="bañera vacía">
=><=
[[Seguir|pasillo15]]]]
(if: $puerta11 is 1)[Avisas para que recojan el cadáver de $vic.
=><=
[[Seguir|pasillo3]]](if: $puerta11 is 0)[
(set: $t to (random: 1,2))
(if: $t is 2)[Entras y echas una ojeada. Hay una lámpara de techo que funciona.
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000965-59f3959f3b/lampara2%20(1).jpg" width="300" alt="lampara">
[[Seguir|pasillo3]]]
(if: $t is 1)[Hay (color: #deb0b0)[una lámpara de techo] espachurrada en el suelo sobre un cadáver que debe haberse llevado un lamparazo.
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000967-df825df827/lampara.jpg" width="300" alt="lampara rota">
[[examinas los restos|muerto4]]]]
Estáis en el pasillo izquierdo, oís silbidos humanos.
=><=
[[Ir al norte|pasillo5]]
[[Ir al sur|pasillo3]]
[[Examinar la puerta 12]](set: $vic to "un empleado de la mansión.")(set: $v to (random: 1,8))(if: $v is 1 and $tioroña is 0)[(set: $vic to "Tío Roña", $tioroña to 1)](if: $v is 2 and $manolo is 0)[(set: $vic to "Manolo", $manolo to 1)](if: $v is 3 and $alex is 0)[(set: $vic to "Alex", $alex to 1)] (if: $v is 4 and $linaura is 0) [(set: $vic to "Linaura", $linaura to 1)](if: $v is 5 and $sunsion is 0)[(set: $vic to "Sunsión", $sunsion to 1)](if: $v is 6 and $tisia is 0)[(set: $vic to "Tisia", $tisia to 1)](if: $v is 7 and $flato is 0)[(set: $vic to "Mc Flato Junior", $flato to 1)](if: $v is 8 and $agata is 0)[(set: $vic to "Tía Ágata", $agata to 1)]
El cadáver es de: (color: #ec923b)[**$vic**]
Anotas que (color: #ec923b)[**$vic**] ha sido muerto de un lamparazo en toda la cabeza, alguien ha iluminado sus últimos segundos.
=><=
(set: $puerta11 to 1)
[[Seguir|pasillo3]]Váis por el pasillo izquierdo de la mansión.
=><=
[[Ir al norte|pasillo3]]
[[Ir al sur|pasillo8]]
[[Examinar la puerta 10]]Notáis un extraño olorcillo.
=><=
[[Ir al norte|pasillo7]]
[[Ir al sur|pasillo9]]
[[Examinar la puerta 9]]Te responde el Tío Roña con su habitual amabilidad.
- (color: #d6d251)[ ¡Quien quiera que sea que se vaya al diablo y no moleste.]
=><=
[[Seguir|pasillo7]]Habéis llegado al final sur del pasillo izquierdo.
=><=
[[Ir al norte|pasillo8]]
[[Examinar la puerta 8]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000386-8264c83662/Horchata-y-fartón-sajkl.jpg" width="300" alt="horchata">
<==>
Alguien se ha preparado unos vasos de deliciosa horchata con su bollería.
Sin pensarlo os sentáis y dejáis los vasos vacíos y la bollería reducida a migas.
=><=
[[Seguir|pasillo8]](if: $puerta8 is 1)[Avisas para que recojan el cadáver de $vic.
=><=
[[Seguir|pasillo9]]]
(if: $puerta8 is 0)[(set: $t to (random: 1,2)))Entras y echas una ojeada.
(if: $t is 1)[Hay un cadáver en el suelo y(color: #c0c000)[ un cable eléctrico roto.]
Alguien ha sido voltiado y amperiado.
Te acercas a Tania y [[examinas los restos|muerto5]]](if: $t is 2)[Ves(color: #c0c000)[ una instalación eléctrica nueva,] se nota que es muy reciente.
=><=
[[Seguir|pasillo9]]]](set: $vic to "un empleado de la mansión")(set: $v to (random: 1,8))(if: $v is 1 and $tioroña is 0)[(set: $vic to "Tío Roña", $tioroña to 1)](if: $v is 2 and $manolo is 0)[(set: $vic to "Manolo", $manolo to 1)](if: $v is 3 and $alex is 0)[(set: $vic to "Alex", $alex to 1)] (if: $v is 4 and $linaura is 0) [(set: $vic to "Linaura", $linaura to 1)](if: $v is 5 and $sunsion is 0)[(set: $vic to "Sunsión", $sunsion to 1)](if: $v is 6 and $tisia is 0)[(set: $vic to "Tisia", $tisia to 1)](if: $v is 7 and $flato is 0)[(set: $vic to "Mc Flato Junior", $flato to 1)](if: $v is 8 and $agata is 0)[(set: $vic to "Tía Ágata", $agata to 1)]
El cadáver es de: (color: #ec923b)[**$vic**]
Anotas que (color: #ec923b)[**$vic**] ha tenido una muerte electrizante.
Ahora tenéis algún asesino DENTRO de la mansión y bichos AFUERA.
=><=
(set: $puerta8 to 1)
[[Seguir|pasillo9]]Seguís por el pasillo izquierdo de la planta baja.
=><=
[[Ir al norte|pasillo6]]
[[Ir al sur|pasillo4]]
[[Examinar la puerta 13]]
Es una habitación que se ha acondicionado como salón, con una amplia mesa, varias sillas y una máquina que sirve varias clases de café y té.
=><=
[[Seguir|pasillo4]]Estáis en el extremo norte del pasillo izquierdo de la planta baja.
Hay una escalera al frente
=><=
[[Ir a la escalera|esc5]]
[[Ir al sur|pasillo5]]
[[Examinar la puerta 14]]
(set: $t to (random: 1,2))(if: $puerta13 is 1)[Avisas para que recojan el cadáver de $vic.
=><=
[[Seguir|pasillo5]]]
(if: $puerta13 is 0 and $t is 2)[Entras y echas una ojeada. Hay un televisor y dos sofás. Alguien ha pensado usar esta habitación de salón.
=><=
[[Seguir|pasillo5]]]
(if: $t is 1 and $puerta13 is 0)[Hay un cadáver tirado en el suelo.
Te acercas a Paca y [[examinas los restos|muerto6]]]
(set: $vic to "un empleado de la mansión")(set: $v to (random: 1,8))(if: $v is 1 and $tioroña is 0)[(set: $vic to "Tío Roña", $tioroña to 1)](if: $v is 2 and $manolo is 0)[(set: $vic to "Manolo", $manolo to 1)](if: $v is 3 and $alex is 0)[(set: $vic to "Alex", $alex to 1)] (if: $v is 4 and $linaura is 0) [(set: $vic to "Linaura",$linaura to 1)](if: $v is 5 and $sunsion is 0)[(set: $vic to "Sunsión", $sunsion to 1)](if: $v is 6 and $tisia is 0)[(set: $vic to "Tisia", $tisia to 1)](if: $v is 7 and $flato is 0)[(set: $vic to "Mc Flato Junior", $flato to 1)](if: $v is 8 and $agata is 0)[(set: $vic to "Tía Ágata", $agata to 1)]
El cadáver es de: (color: #ec923b)[**$vic**]
Anotas que (color: #ec923b)[**$vic**] ha aparecido muerto con una expresión de infitito terror en su rostro. Sin duda ha muerto de miedo a algo.
=><=
(set: $puerta13 to 1)
[[Seguir|pasillo5]]Estáis en la escalera que va desde la planta baja al segundo piso.
=><=
[[Subir al segundo piso|esc3]]
[[Bajar a la planta baja|esc5]]
[[Ir al pasillo izquierdo del primer piso|pasillo16]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000627-c4005c4007/IMG_20190917_120429.jpg" width="300" alt="caracoles">
<==>
Apenas entráis veis caracoles preparados para cocinar, al lado varias perolas grandes y un par de cocineros echando patatas a una máquina.
Evidentemente es la cocina.
=><=
[[Seguir|pasillo6]]Estáis en el extremo superior del pasillo derecho.
=><=
[[Ir a las escaleras|esc2]]
[[Ir al sur|pasillo32]]
[[Examinar la puerta 38]]
Estáis en la escalera izquierda.
=><=
[[Bajar al primer piso|esc1]]
[[Ir al segundo piso|pasillo38]]Haz doble clic sobre este pasaje para editarlo.Estás en el borde norte del pasillo izquierdo del primer piso.
Ves el pasillo hacia el sur y la escalera.
=><=
[[Ir a la escalera|esc1]]
[[Ir al sur|pasillo17]]
[[Examinar la puerta 19]]Estás en el pasillo izquierdo del primer piso.
=><=
[[Ir al norte|pasillo16]]
[[Ir al sur|pasillo18]]
[[Examinar la puerta 20]]
Entráis a una habitación vacía.
Ves una mesita con dos cajones. (set: $cajon to (either: 1,2,3))
=><=
[[Abrir el cajón superior]]
[[Abrir el cajón inferior]](if: $cajon is 1)[ Abres el cajón y ves unas novelitas antíguas.
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000934-755e0755e3/novelitas2.jpg" width="300" alt="novelitas">](if: $cajon is 3)[ Está cerrado.](if: $cajon is 2)[Lo abres y hay una hormiga muerta hace años.]
=><=
[[Abrir el cajón inferior]]
[[Salir|pasillo16]](if: $cajon is 2)[ Abres el cajón y ves unos viejos papeles.
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000619-e8e94e8e96/TBO-III-530-500x678.jpg" width="300" alt="TBO">
- (color: #deb0b0)[No tiene aspecto de ser el testamento.] Se burla Tania.](If: $cajon is 1)[ Está vacío. Solo hay un poco de polvo.] (if: $cajon is 3)[Está cerrado.]
=><=
[[Abrir el cajón superior]]
[[Salir|pasillo16]](set: $vic to "un empleado de la mansión")(set: $v to (random: 1,8))(if: $v is 1 and $tioroña is 0)[(set: $vic to "Tío Roña", $tioroña to 1)](if: $v is 2 and $manolo is 0)[(set: $vic to "Manolo", $manolo to 1)](if: $v is 3 and $alex is 0)[(set: $vic to "Alex", $alex to 1)] (if: $v is 4 and $linaura is 0) [(set: $vic to "Linaura", $linaura to 1)](if: $v is 5 and $sunsion is 0)[(set: $vic to "Sunsión", $sunsion to 1)](if: $v is 6 and $tisia is 0)[(set: $vic to "Tisia", $tisia to 1)](if: $v is 7 and $flato is 0)[(set: $vic to "Mc Flato Junior", $flato to 1)](if: $v is 8 and $agata is 0)[(set: $vic to "Tía Ágata", $agata to 1)]
El cadáver es de: (color: #ec923b)[**$vic**]
Anotas que (color: #ec923b)[**$vic**] se ha disuelto en ácido.
Desde luego eso de "No somos nada" cobra un nuevo significado.
=><=
(set: $puerta7 to 1)
[[Seguir|pasillo15]](COLOR: #FFFF00)[**LA HERENCIA**] es una aventura inspirada en el juego de mesa de los años 90 (COLOR: #00FF00)[**"LA HERENCIA DE TÍA ÁGATA"**].
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000972-2263a2263d/La-Herencia-de-Tia-Agatha-Juego-de-Mesa.jpg" width="400" alt="La herencia de tía agata">
<==>
Juego altamente educativo en el que se enseñaba a niños y adolescentes a **matar por dinero** ya que en eso consistía el juego, en CARGARSE a todos y hacerse con la herencia.
**¡¡ Muy educativo, si señor.!!**
En esta aventura eres un/una detective a las que las hermanas Tania y Paca Garse contratan para que evite que las liquiden para heredar y les ayudes a encontrar el testamento.
En esta libro-aventura encontrarás las trampas del juego de mesa, la chimenea, la lámpara de techo, la armadura y como el juego tenía dos versiones según cual compraras tenía un par de trampas u otras pues aquí tendrás todas y algunas nuevas que he añadido como la bañera o el perro "Mordisquitos".
Empiezas con (color: #fada82)[100 puntos de vida, 6 dosis curativas y poca fuerza.] Las hermanas Garse ya te "ayudarán" a aumentar tu fuerza.
Deberás sobrevivir, protegerlas y lograr descubrir el secreto de Mc FLATO MANION, actualmente conocida como la MANSION GARSE.
A diferencia de la anterior versión ésta es mucho más ALEATORIA, cuando entres en alguna habitación puede o no haber trampa y si la hay puede haber cazado a un heredero o a otro, el que hoy entres en una puerta y pase algo no supone que mañana pase lo mismo.
También usamos (color: #bbbbd8)[color de texto] para resaltar datos.
De los herederos no te preocupes, no tienes que matar a nadie, si alguno sobrevive toda la aventura mejor para él, tú preocupate de sobrevivir, proteger a las Garse y llegar al final.
Por cierto Tía Ágata tambien está entre las herederas, veremos si sobrevive aunque eso ni debe preocuparte ni está en tus manos.
Y recuerda: ¡¡DIVIERTETE!!
=><=
[[Empezar|Star]]
Seguís en el pasillo izquierdo del primer piso.
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[[Ir al norte|pasillo17]]
[[Ir al sur|pasillo19]]
[[Examinar la puerta 21]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000972-2263a2263d/La-Herencia-de-Tia-Agatha-Juego-de-Mesa.jpg" width="300" alt="juego de mesa">
<==>
Entráis y ves una mesa con algunas sillas y un juego de mesa "La Herencia de Tía Ágata".
=><=
[[Examinar el juego]]
[[Seguir|pasillo17]]Entre las fichas encuentras una llave. (set: $llave to 1)
=><=
[[Salir|pasillo17]]Ves una colilla tirada en el suelo, es reciente.
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[[Ir al norte|pasillo18]]
[[Ir al sur|pasillo20]]
[[Examinar la puerta 22]](if: $puerta21 is 1)[Avisas para que recojan el cadáver de $vic.
=><=
[[Seguir|pasillo18]]]
(if: $puerta21 is 0)[(set: $t to (random: 1,2))Entras y echas una ojeada.
(if: $t is 1)[Hay un cadáver en el suelo y (color: #52b0ba)[trozos de techo ]sobre él.
Te acercas a Paca y [[examinas los restos|muerto7]]](if: $t is 2)[Ves (color: #52b0ba)[piezas de escayola] y que parte de ellas ya están colocadas en el techo.
=><=
[[Seguir|pasillo18]]]](set: $vic to "un empleado de la mansión")(set: $v to (random: 1,8))(if: $v is 1 and $tioroña is 0)[(set: $vic to "Tío Roña", $tioroña to 1)](if: $v is 2 and $manolo is 0)[(set: $vic to "Manolo", $manolo to 1)](if: $v is 3 and $alex is 0)[(set: $vic to "Alex", $alex to 1)] (if: $v is 4 and $linaura is 0) [(set: $vic to "Linaura", $linaura to 1)](if: $v is 5 and $sunsion is 0)[(set: $vic to "Sunsión", $sunsion to 1)](if: $v is 6 and $tisia is 0)[(set: $vic to "Tisia", $tisia to 1)](if: $v is 7 and $flato is 0)[(set: $vic to "Mc Flato Junior", $flato to 1)](if: $v is 8 and $agata is 0)[(set: $vic to "Tía Ágata", $agata to 1)]
El cadáver es de: (color: #ec923b)[**$vic**]
Anotas que (color: #ec923b)[**$vic**] en vez de "tocar techo" ha sido el techo lo que le ha caído.
=><=
(set: $puerta21 to 1)
[[Seguir|pasillo18]]Estáis en el cruce entre el pasillo izquierdo y el lateral del primer piso.
=><=
[[Ir al norte|pasillo19]]
[[Ir al sur|pasillo21]]
[[Ir a la derecha|pasillo25]]
[[Examinar la puerta 23]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000752-0c0ce0c0d0/IMG_20191030_104839.jpg" width="300" alt="cenicero">
<==>
Encuentras un curioso cenicero tallado en piedra, alguien lo ha usado.
=><=
[[Salir|pasillo19]]Seguís en el pasillo izquierdo del primer piso.
Hay una bombilla fundida.
=><=
[[Ir al norte|pasillo20]]
[[Ir al sur|pasillo22]]
[[Examinar la puerta 24]]Váis por el pasillo transversal del primer piso.
=><=
[[Ir a la izquierda|pasillo20]]
[[Ir a la derecha|pasillo26]]
[[Examinar la habitación 28]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000842-0f5180f51b/20170119_112315.jpg" width="300" alt="calle nevada">
<==>
Hay una mesa, sobre ella ves unas foto de calles nevadas, reconoces la primera, es del pueblo, junto a la plaza.
Hay también un billete de autobús, folios y sobres.
Deduces que algún heredero piensa mandar las fotos por correo.
=><=
[[Seguir|pasillo20]](if: $puerta24 is 1)[Avisas para que recojan el cadáver de $vic.
=><=
[[Seguir|pasillo21]]]
(if: $puerta24 is 0)[(set: $t to (random: 1,2))(if: $t is 1)[Entras y ves alguien muerto en el suelo y a su lado (color: #f8e484)[una escalera de mano rota.]
Te acercas a Paca y [[examinas los restos|muerto8]]](if: $t is 2)[Ves (color: #f8e484)[una escalera de mano apoyada en la pared,] en una mesa hay rollos de papel de empapelar paredes.
=><=
[[Seguir|pasillo21]]]](set: $vic to "un empleado de la mansión")(set: $v to (random: 1,8))(if: $v is 1 and $tioroña is 0)[(set: $vic to "Tío Roña", $tioroña to 1)](if: $v is 2 and $manolo is 0)[(set: $vic to "Manolo", $manolo to 1)](if: $v is 3 and $alex is 0)[(set: $vic to "Alex", $alex to 1)] (if: $v is 4 and $linaura is 0) [(set: $vic to "Linaura", $linaura to 1)](if: $v is 5 and $sunsion is 0)[(set: $vic to "Sunsión", $sunsion to 1)](if: $v is 6 and $tisia is 0)[(set: $vic to "Tisia", $tisia to 1)](if: $v is 7 and $flato is 0)[(set: $vic to "Mc Flato Junior", $flato to 1)](if: $v is 8 and $agata is 0)[(set: $vic to "Tía Ágata", $agata to 1)]
El cadáver es de: (color: #ec923b)[**$vic**]
Anotas que (color: #ec923b)[**$vic**] ha fallecido.
=><=
(set: $puerta24 to 1)
[[Seguir|pasillo21]]Oyes un extraño sonido procedente de la puerta 25.
=><=
[[Ir al norte|pasillo21]]
[[Ir al sur|pasillo23]]
[[Examinar la puerta 25]]Seguís por el pasillo izquierdo del primer piso.
=><=
[[Ir al norte|pasillo22]]
[[Ir al sur|pasillo24]]
[[Examinar la puerta 26]]Tania abre la puerta y ves una cortina agitada por el viento rozando la ventana y produciendo el ruído.
Junto a la pared hay un armario cerrado.
=><=
[[Seguir|pasillo22]]
[[Abrir el armario]]Paca abre el armario.
¡¡Está vacio!!
=><=
[[Seguir|pasillo22]]Estáis en la esquina inferior izquierda del primer piso.
=><=
[[Ir al norte|pasillo23]]
[[Examinar la habitación 27]]Hay una cama, un armario y una mesita, sobre la silla ves ropa.
Deduces que es la habitación de algún heredero.
=><=
[[Seguir|pasillo23]](if: $puerta27 is 1)[Avisas para que recojan el cadáver de $vic.
=><=
[[Seguir|pasillo24]]]
(if: $puerta24 is 0)[(set: $t to (random: 1,2))(if: $t is 1)[Entras y ves alguien muerto en el suelo y a su lado (color: #cba0a0)[una caja fuerte tirada en el suelo.]
Te acercas a Paca y [[examinas los restos|muerto9]]](if: $t is 2)[Ves (color: #cba0a0)[una caja fuerte en la pared,] está abierta y vacía.
=><=
[[Seguir|pasillo24]]]](set: $vic to "un empleado de la mansión")(set: $v to (random: 1,8))(if: $v is 1 and $tioroña is 0)[(set: $vic to "Tío Roña", $tioroña to 1)](if: $v is 2 and $manolo is 0)[(set: $vic to "Manolo", $manolo to 1)](if: $v is 3 and $alex is 0)[(set: $vic to "Alex", $alex to 1)] (if: $v is 4 and $linaura is 0) [(set: $vic to "Linaura",: $linaura to 1)](if: $v is 5 and $sunsion is 0)[(set: $vic to "Sunsión", $sunsion to 1)](if: $v is 6 and $tisia is 0)[(set: $vic to "Tisia",$tisia to 1)](if: $v is 7 and $flato is 0)[(set: $vic to "Mc Flato Junior", $flato to 1)](if: $v is 8 and $agata is 0)[(set: $vic to "Tía Ágata", $agata to 1)]
El cadáver es de: (color: #ec923b)[**$vic**]
Anotas que (color: #ec923b)[**$vic**] ha fallecido.
=><=
(set: $puerta27 to 1)
[[Seguir|pasillo24]]Estáis en el pasillo transversal.
=><=
[[Ir a la izquierda|pasillo25]]
[[Ir a la derecha|pasillo35]]
[[Examinar la habitación 29]]Está cerrada, es la habitación de algún heredero.
=><=
[[Seguir|pasillo25]]Estáis en el cruce entre el pasillo transversal y el derecho del primer piso.
=><=
[[Ir al norte|pasillo34]]
[[Ir al sur|pasillo27]]
[[Ir a la izquierda|pasillo26]]
[[Examinar la puerta 34]](if: $puerta29 is 1)[Avisas para que recojan el cadáver de $vic.
=><=
[[Seguir|pasillo26]]]
(if: $puerta29 is 0)[(set: $t to (random: 1,2))(if: $t is 1)[Entras y ves un cadáver en el suelo y a su lado (color: #ca51ca)[un enorme retrato de pared con marco de madera roto sobre su cabeza.]
Te acercas a Paca y [[examinas los restos|muerto10]]](if: $t is 2)[Ves (color: #fca51ca)[un antiguo retrato colgado de la pared,] el marco de madera es del siglo XIX.
=><=
[[Seguir|pasillo26]]]](set: $vic to "un empleado de la mansión")(set: $v to (random: 1,8))(if: $v is 1 and $tioroña is 0)[(set: $vic to "Tío Roña", $tioroña to 1)](if: $v is 2 and $manolo is 0)[(set: $vic to "Manolo", $manolo to 1)](if: $v is 3 and $alex is 0)[(set: $vic to "Alex", $alex to 1)] (if: $v is 4 and $linaura is 0) [(set: $vic to "Linaura",$linaura to 1)](if: $v is 5 and $sunsion is 0)[(set: $vic to "Sunsión", $sunsion to 1)](if: $v is 6 and $tisia is 0)[(set: $vic to "Tisia", $tisia to 1)](if: $v is 7 and $flato is 0)[(set: $vic to "Mc Flato Junior", $flato to 1)](if: $v is 8 and $agata is 0)[(set: $vic to "Tía Ágata", $agata to 1)]
El cadáver es de: (color: #ec923b)[**$vic**]
Anotas que (color: #ec923b)[**$vic**] ha quedado retratado para el más allá.
=><=
(set: $puerta29 to 1)
[[Seguir|pasillo26]]Váis por el pasillo derecho del primer piso.
=><=
[[Ir al norte|pasillo33]]
[[Ir al sur|pasillo35]]
[[Examinar la puerta 35]]Estáis en el pasillo derecho del primer piso.
=><=
[[Ir al norte|pasillo35]]
[[Ir al sur|pasillo28]]
[[Examinar la puerta 33]]
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000847-a0b04a0b06/NATI.jpg" width="300" alt="natillas">
<==>
Entráis y ves una mesa en la que hay varias (color: #ffd700)[natillas.]
Ya que están y no hay nadie Tania, Paca y tú os las coméis.
=><=
[[Seguir|pasillo35]]Seguís en el pasillo derecho del primer piso.
=><=
[[Ir al norte|pasillo27]]
[[Ir al sur|pasillo29]]
[[Examinar la puerta 32]]Está vacía y llena de polvo.
No hay huellas de que nadie haya pisado el polvo.
Hay una llave negra entre el polvo. (set: $llavenegra to 1)
Paca la coge por si acaso.
=><=
[[Seguir|pasillo27]]Vais por el pasillo derecho.
=><=
[[Ir al norte|pasillo28]]
[[Ir al sur|pasillo30]]
[[Examinar la puerta 31]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000788-729ad729b0/pez2-7-2.jpg" width="300" alt="losetas">
<==>
(if: $puerta32 is 0)[
Encontráis una loseta de piedra pequeña.
Tiene grabado un extraño pez y unas letras.
Te la guardas por si sirve para algo. (set: $pez =$pez+1, $puerta32 to 1)](if: $puerta32 is 1)[encontráis una rata muerta.]
=><=
[[Seguir|pasillo28]]Estás en el final inferior del pasillo derecho.
=><=
[[Ir al norte|pasillo29]]
[[Examinar la puerta 30]](if: $puerta31 is 1) [Ves el cadáver del bicharraco.
=><=
[[Seguir|pasillo29]]](if: $puerta31 is 0)[Apenas entras **"ALGO"** se abalanza sobre tí y TE ATACA.
=><=
(set: $a to (either: 0,1,2,3,4,))
(if: $a is 0)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000868-a92eba92ed/BICHO%206.jpg" width="400" alt="imagen de BABOSO">(set:$b to "BA´ BHOSO, el ser horripilante.")](if: $a is 1)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000871-e98e3e98e5/BICHO%209.jpg" width="400" alt="imagen de un jabalí">(set: $b to "BOAR, los colmillos del infierno.")](if: $a is 2)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000879-cb397cb399/BICHO%2019.jpg" width="400" alt="imagen de GORLUACK">(SET: $b to "GORLUACK, el espantoso.")](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000891-0c17f0c182/BICHO%2029.jpg" width="400" alt="imagen de DOS MOMIARRAS">(set: $b to "LAS MOMIARRAS, feas en avaricia.")](if: $a is 4)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000907-ce213ce214/BICHO%2045.jpg" width="400" alt="imagen de UN TIPEJO">(SET:$b to "UN TIPEJO ANDRAJOSO")](set: $vbicho= (round:($tufuerza*3+2)))(set: $fbicho = (round: ($tufuerza*0.75)))
<==>
(color: #bb9090)[**VIDA $b: $vbicho
FUERZA $b: $fbicho
TU FUERZA: $tufuerza**]
=><=
[[Pelear con $b|pelea4]]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001065-e19c5e19c7/ATAQUE.jpg" width="250" alt="ataque">
(set: $pelea to (random: 1,5))(if:$pelea is 1 or $pelea is 3)[(color: #c7f642)[ Has herido a $b]
(set: $vbicho= $vbicho -$tufuerza)
(if: $vbicho< 1)[(color: #ff0000)[
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001079-b6ac5b6ac7/HAS%20VENCIDO.jpg" width="300" alt="victoria">
<==>
MATAS A $b. Le registras y encuentras:
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001069-b6b15b6b17/coollogo_com-112352300.gif" width="250" alt="nada"> ]
[[Seguir|extra1]]
]
(else:)[ Tiene: $vbicho de vida.
[[Luchar|pelea4]]
]
]
(if: $pelea is 2 or $pelea is 4)[(color: #f6f665)[$b te ha herido! ]
(set: $vida = $vida- $fbicho)
(if: $vida < 1)[(color: #ff0000) [
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001078-682ec682ed/HAS%20MORIDO.jpg" width="300" alt="derrota">
<==>
$b TE HA MATADO! ]
=><=
[[Empezar de nuevo|Star]]]
(else:)[ Te queda: $vida de vida.
[[Luchar|pelea4]]
]
]
(if:$pelea is 5)[(color: #bbbbd8)[ Os atacáis pero bloqueáis el golpe contrario sin daños para ninguna parte.]
=><=
[[Luchar|pelea4]]
]¿Te ha hecho pupa? (set: $puerta31 to 1)
Aquí puedes [[CURARTE|sos4]] o [[GUARGAR LA AVENTURA|save4]] o [[SEGUIR|pasillo29]] =><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001056-add84add86/coollogo_com-8780142.png" width="250" alt="curar">
<==>
(if: $pocima > 0)[
Tomas una dosis curativa. (set: $vida=$vida+20, $pocima=$pocima-1)]
(if: $vida >100)[ (set:$vida=100)]
**TIENES: $vida VIDA.
$pocima DOSIS CURATIVAS**
(if: $pocima <= 0)[No tienes nada con que regenerar la vida.]
Ten en cuenta que las dosis curativas SON LIMITADAS y pueden acabarse.
=><=
[[Seguir|extra1]] =><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001084-9b9089b90b/SAVE.jpg" width="250" alt="save">
<==>
Aqui puedes GUARDAR la aventura para seguir en otro rato.
Se guardará tal como la tienes ahora mismo y cuando la cargues continuarás desde AQUI con la misma puntuación en todo que tengas ahora.
=><=
{(link:"Save game")[
(if:(save-game:"Slot A"))[ (COLOR: #CCBOBA)
[ AVENTURA GUARDADA!]
](else: )[
(color: #ff0000) [Sorry, no se ha guardado.]
]
]}
<==>
Si deseas puedes [[Seguir|extra1]] tanto si la has guardado como si no.
Más adelante tendrás más ocasiones de guardarla.
SIEMPRE al cargarla de nuevo seguirás desde EL ULTIMO PUNTO GUARDADO. Por lo que puedes guardarla por si acaso, seguir y guardarla de nuevo más adelante o seguir sin guardarla. Continuarás desde el ULTIMO punto de guardado. Si no la has guardado en ningún punto tendrás que empezar desde el principio.
(if: $puerta30 is 1)[Avisas para que recojan el cadáver de $vic.
=><=
[[Seguir|pasillo30]]]
(if: $puerta30 is 0)[(set: $t to (random: 1,2))(if: $t is 1)[Entras y ves alguien muerto en el suelo (color: #cd853f)[con un vaso que huele a almendras.]
Te acercas a Paca y [[examinas los restos|muerto11]]](if: $t is 2)[Ves (color: #cb853f)[un salón con sofás, una mesa y bebidas.]
=><=
[[Seguir|pasillo30]]]](set: $vic to "un empleado de la mansión")(set: $v to (random: 1,8))(if: $v is 1 and $tioroña is 0)[(set: $vic to "Tío Roña",$tioroña to 1)](if: $v is 2 and $manolo is 0)[(set: $vic to "Manolo", $manolo to 1)](if: $v is 3 and $alex is 0)[(set: $vic to "Alex",$alex to 1)] (if: $v is 4 and $linaura is 0) [(set: $vic to "Linaura", $linaura to 1)](if: $v is 5 and $sunsion is 0)[(set: $vic to "Sunsión", $sunsion to 1)](if: $v is 6 and $tisia is 0)[(set: $vic to "Tisia", $tisia to 1)](if: $v is 7 and $flato is 0)[(set: $vic to "Mc Flato Junior", $flato to 1)](if: $v is 8 and $agata is 0)[(set: $vic to "Tía Ágata", $agata to 1)]
El cadáver es de: (color: #ec923b)[**$vic**]
Anotas que (color: #ec923b)[**$vic**]ha tomado bebida con **cianuro** y que es malo para la salud.
=><=
(set: $puerta30 to 1)
[[Seguir|pasillo30]]Estáis en el pasillo derecho del primer piso.
Ves huellas en el suelo, alguien ha ido al extremo del pasillo.
=><=
[[Ir al norte|pasillo32]]
[[Ir al sur|pasillo34]]
[[Examinar la puerta 36]]Alguien os manda a (color: #d6d251)[ (either: "hacer puñetas", "freir espárragos", "molestar a otra parte", "a la porra", "a la mi....")]
=><=
[[Seguir|pasillo34]]Seguís por el pasillo derecho.
=><=
[[Ir al norte|pasillo31]]
[[Ir al sur|pasillo33]]
[[Examinar la puerta 37]](if: $puerta36 is 0)[
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000653-2e30e2e311/feisima.jpg" width="300" alt="chiflado">
<==>
Apenas abres la puerta aparece un tipo medio tonto que se larga riendo.
](else:)[
Está llena de trastos viejos, registras por todas partes pero no hay nada de interés. (set: $puerta36 to 1)]
=><=
[[Seguir|pasillo33]]
(if: $puerta37 is 1)[Avisas para que recojan el cadáver de $vic.
=><=
[[Seguir|pasillo32]]]
(if: $puerta37 is 0)[(set: $t to (random: 1,2))Entras y echas una ojeada.
(if: $t is 1)[Hay un cadáver en el suelo con (color: #f8e484)[un dardo clavado.]
Te acercas a Paca y [[examinas los restos|muerto12]]](if: $t is 2)[Ves (color: #f8e484)[una pequeña biblioteca] observas que los libros son bantante viejos.
=><=
[[Seguir|pasillo32]]]](set: $vic to "un empleado de la mansión")(set: $v to (random: 1,8))(if: $v is 1 and $tioroña is 0)[(set: $vic to "Tío Roña", $tioroña to 1)](if: $v is 2 and $manolo is 0)[(set: $vic to "Manolo", $manolo to 1)](if: $v is 3 and $alex is 0)[(set: $vic to "Alex", $alex to 1)] (if: $v is 4 and $linaura is 0) [(set: $vic to "Linaura", $linaura to 1)](if: $v is 5 and $sunsion is 0)[(set: $vic to "Sunsión", $sunsion to 1)](if: $v is 6 and $tisia is 0)[(set: $vic to "Tisia", $tisia to 1)](if: $v is 7 and $flato is 0)[(set: $vic to "Mc Flato Junior", $flato to 1)](if: $v is 8 and $agata is 0)[(set: $vic to "Tía Ágata", $agata to 1)]
El cadáver es de: (color: #ec923b)[**$vic**]
Anotas que (color: #ec923b)[**$vic**] ha hecho de diana.
=><=
(set: $puerta37 to 1)
[[Seguir|pasillo32]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000264-48c5f49be3/20190225_165905.jpg" width="300" alt="mosaico">
<==>
La pared tiene un extraño mosaico, aparte de eso solo ves una bolsa en el suelo.
=><=
[[Seguir|pasillo31]]
[[Examinar la bolsa]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000542-3809738fe0/IMG_20190514_130119.jpg" width="300" alt="una peseta">
<==>
Acabas de encontrar (color: #fada82)[¡¡UNA PESETA española de 1968!!] Como las pesetas ya no circulan hace años quizás puedas venderla como moneda de colección, como está en muy buen estado igual te dan hasta.....25 cents.!!
=><=
[[Seguir|pasillo31]]Estáis en la escalera izquierda.
=><=
[[Subir al primer piso|esc1]]
[[Bajar al primer sótano|esc7]]
[[Ir a la planta baja|pasillo6]]Estáis en la escalera izquierda.
=><=
[[Subir a la planta baja|esc5]]
[[Bajar al segundo sótano|esc9]]
[[Ir al pasillo izquierdo|p53]]Estáis en la escalera derecha.
=><=
[[Subir al primer piso|esc2]]
[[Bajar al primer sótano|esc8]]
[[Ir a la planta baja|pasillo15]]Estáis en la escalera derecha.
=><=
[[Subir a la planta baja|esc6]]
[[Bajar al segundo sótano|esc10]]
[[Ir al pasillo derecho del primer sótano|p54]]Estáis en la escalera entre el segundo y el tercer sótano.
=><=
[[Subir al primer sótano|esc8]]
[[Bajar al tercer sótano|esc12]]
[[Ir al pasillo derecho del segundo sótano.|p80]]Estáis en la escalera en el segundo sótano.
=><=
[[Bajar al tercer sótano|esc11]]
[[Ir al pasillo izquierdo del segundo sótano.|p76]]
[[Subir al primer sótano|esc7]]Estas en la esquina superior del pasillo izquierdo.
=><=
[[Ir al sur|pasillo39]]
[[Examinar la puerta 39]]Vais por el pasillo izquierdo.
=><=
[[Ir al norte|pasillo38]]
[[Ir al sur|pasillo40]]
[[Examinar la puerta 40]](set: $muu to (random: 1,2))(if: $muu is 1)[
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000973-6bd566bd59/La-Herencia-de-Tia-Agatha-Juego-de-Mesa-6.jpg" width="400" alt="postales">
<==>
Hay una mesa con algunas cosillas encima.
No es el testamento.
=><=
[[Seguir|pasillo38]]](if: $muu is 2)[
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000792-3346333466/IMG_20191116_214342.jpg" width="400" alt="plato de marisco">
<==>
Hay una mesa con varios platos, sin manías os sentáis y empezáis a devorarlos.
=><=
[[Seguir|pasillo38]]]Seguís por el pasillo izquierdo.
=><=
[[Ir al norte|pasillo39]]
[[Ir al sur|pasillo|pasillo41]]
[[Examinar la puerta 41]](if: $puerta40 is 1)[Avisas para que recojan el cadáver de $vic.
=><=
[[Seguir|pasillo39]]]
(if: $puerta40 is 0)[(set: $t to (random: 1,2))(if: $t is 1)[Entras y ves alguien muerto en el suelo (color: #cd853f)[con un montón de libros y una estantería volcada encima.]
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000968-45be945beb/tresiquatre.jpg" width="400" alt="estanteria volcada">
<==>
Te acercas a Paca y [[examinas los restos|muerto13]]](if: $t is 2)[Ves (color: #cb853f)[una estantería con libros.]
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000969-60de260de4/estanteria.jpg" width="400" alt="estanteria con libros">
=><=
[[Seguir|pasillo39]]]](set: $vic to "un empleado de la mansión")(set: $v to (random: 1,8))(if: $v is 1 and $tioroña is 0)[(set: $vic to "Tío Roña", $tioroña to 1)](if: $v is 2 and $manolo is 0)[(set: $vic to "Manolo", $manolo to 1)](if: $v is 3 and $alex is 0)[(set: $vic to "Alex",: $alex to 1)] (if: $v is 4 and $linaura is 0) [(set: $vic to "Linaura", $linaura to 1)](if: $v is 5 and $sunsion is 0)[(set: $vic to "Sunsión", $sunsion to 1)](if: $v is 6 and $tisia is 0)[(set: $vic to "Tisia", $tisia to 1)](if: $v is 7 and $flato is 0)[(set: $vic to "Mc Flato Junior", $flato to 1)](if: $v is 8 and $agata is 0)[(set: $vic to "Tía Ágata", $agata to 1)]
El cadáver es de: (color: #ec923b)[**$vic**]
Anotas que (color: #ec923b)[**$vic**] ya no leerá más.
=><=
(set: $puerta40 to 1)
[[Seguir|pasillo39]]Han amontonado aquí toda la basura de las que han arreglado.
=><=
[[Seguir|pasillo40]]Ves un charquito en el suelo.
Un momento después se abre la puerta 42 y sale Manolo, lleva un vaso del que va bebiendo, huele a café.
Ya sabes que es el charquito y quien duerme en la 42.
=><=
[[Ir al norte|pasillo40]]
[[Ir al sur|pasillo42]]Estáis en el cruce con el pasillo transversal.
=><=
[[Ir al norte|pasillo41]]
[[Ir al sur|pasillo43]]
[[Ir a la derecha|pasillo36]]
[[Examinar la puerta 43]]=><=
**T I E N E S**
<==>
VIDA: (COLOR: #FF6464)[ $vida VIDA.]
DOSIS CURATIVAS: (COLOR: #DDA0DD)[$pocion DOSIS CURATIVAS.]
HAS ENCONTRADO: (color: #87cefa)[$pez PARTES NECESARIAS.]
TANIA TE PESA: (color: #ffd700)[$peso KILOS DE CARGA.]
DOLOR: (COLOR: #BB9090)[CARGAR CON TANIA TE PRODUCE: $dolor DE DOLOR.]
TU FUERZA ACTUAL: (color: #a3ea90)[ $tufuerza PUNTOS DE FUERZA.]
=><=
[[Ir al norte|pasillo42]]
[[Ir al sur|pasillo44]]
[[Examinar la puerta 44]]
Estás en el pasillo transversal del segundo piso.
=><=
[[Ir a la derecha|pasillo37]]
[[Ir a la izquierda|pasillo42]]
[[Examinar la puerta 47]](set: $muu to (random: 1,2))[
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000966-b170db1710/sasha.jpg" width="400" alt="Mordisquitos">
<==>
El perro Mordisquitos os mira, decide seguir tumbado y os deja acariciarle.](if; $muu is 2)[
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000966-b170db1710/sasha.jpg" width="400" alt="Mordisquitos">
<==>
¡¡¡GROARRRR!! ¡¡GRRRR!! ¡¡ARRR!! (set: $b to "Mordisquitos")
(set: $vbicho= (round:($tufuerza*3+2)))(set: $fbicho = (round: ($tufuerza*0.75)))
<==>
(color: #bb9090)[**VIDA $b: $vbicho
FUERZA $b: $fbicho
TU FUERZA: $tufuerza**]
=><=
[[Defiéndete, que te come|pelea5]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001065-e19c5e19c7/ATAQUE.jpg" width="250" alt="ataque">
(set: $pelea to (random: 1,5))(if:$pelea is 1 or $pelea is 3)[(color: #c7f642)[ Has herido a $b]
(set: $vbicho= $vbicho -$tufuerza)
(if: $vbicho< 1)[(color: #ff0000)[
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001079-b6ac5b6ac7/HAS%20VENCIDO.jpg" width="300" alt="victoria">
<==>
MATAS A $b. Le registras y encuentras:
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001069-b6b15b6b17/coollogo_com-112352300.gif" width="250" alt="nada"> ]
[[Seguir|muu]]
]
(else:)[ Tiene: $vbicho de vida.
[[Luchar|pelea5]]
]
]
(if: $pelea is 2 or $pelea is 4)[(color: #f6f665)[$b te ha herido! ]
(set: $vida = $vida- $fbicho)
(if: $vida < 1)[(color: #ff0000) [
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001078-682ec682ed/HAS%20MORIDO.jpg" width="300" alt="derrota">
<==>
$b TE HA MATADO! ]
=><=
[[Empezar de nuevo|Star]]]
(else:)[ Te queda: $vida de vida.
[[Luchar|pelea5]]
]
]
(if:$pelea is 5)[(color: #bbbbd8)[ Os atacáis pero bloqueáis el golpe contrario sin daños para ninguna parte.]
=><=
[[Luchar|pelea5]]
]¿Te ha hecho pupa? (set: $puerta43 to 1)
Aquí puedes [[CURARTE|sos5]] o [[GUARGAR LA AVENTURA|save5]] o [[SEGUIR|pasillo42]] =><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001056-add84add86/coollogo_com-8780142.png" width="250" alt="curar">
<==>
(if: $pocima > 0)[
Tomas una dosis curativa. (set: $vida=$vida+20, $pocima=$pocima-1)]
(if: $vida >100)[ (set:$vida=100)]
**TIENES: $vida VIDA.
$pocima DOSIS CURATIVAS**
(if: $pocima <= 0)[No tienes nada con que regenerar la vida.]
Ten en cuenta que las dosis curativas SON LIMITADAS y pueden acabarse.
=><=
[[Seguir|muu]] =><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001084-9b9089b90b/SAVE.jpg" width="250" alt="save">
<==>
Aqui puedes GUARDAR la aventura para seguir en otro rato.
Se guardará tal como la tienes ahora mismo y cuando la cargues continuarás desde AQUI con la misma puntuación en todo que tengas ahora.
=><=
{(link:"Save game")[
(if:(save-game:"Slot A"))[ (COLOR: #CCBOBA)
[ AVENTURA GUARDADA!]
](else: )[
(color: #ff0000) [Sorry, no se ha guardado.]
]
]}
<==>
Si deseas puedes [[Seguir|muu]] tanto si la has guardado como si no.
Más adelante tendrás más ocasiones de guardarla.
SIEMPRE al cargarla de nuevo seguirás desde EL ULTIMO PUNTO GUARDADO. Por lo que puedes guardarla por si acaso, seguir y guardarla de nuevo más adelante o seguir sin guardarla. Continuarás desde el ULTIMO punto de guardado. Si no la has guardado en ningún punto tendrás que empezar desde el principio. Seguís por el pasillo izquierdo.
=><=
[[Ir al norte|pasillo43]]
[[Ir al sur|pasillo45]]
[[Examinar la puerta 45]]Pasa, pasa, no tengas miedo. (set: $muu to (random: 1,2))(if:$muu is 1)[
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000387-d46a8d5665/hueco2.jpg" width="400" alt="agujero en el suelo">
<==>
Avanzas unos metros y el suelo se hunde.
Sientes un intenso dolor cuando caes sobre afiladísimas púas envenenadas.
Por suerte tu sufrimiento dura muy poco, al igual que tu vida.
(color: #ff0000)[¡¡**ESTAS MUERTO-MORIDO-MATADO!!**]
=><=
[[Empezar|Star]]](if: $muu is 2)[
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000864-8a72b8a72e/IMG_20191210_150431.jpg" width="400" alt="loseta con pez">
<==>
Paca encuentra una pequeña piedra plana, tiene un pez grabado en una cara.
Os la guardáis. (set:$pez=$pez+1)
=><=
[[Seguir|pasillo43]]]Estais en el extremo sur del pasillo izquierdo.
=><=
[[Ir al norte|pasillo44]]
[[Examinar la puerta 46]]¿Estás seguro que quieres entrar? ¿De verdad? ¿Te lo has pensado bien?
=><=
[[Si, pelmazo. ENTRAR]]
[[No, m´has asustado.|pasillo44]]Entráis y ves un sofá, una mesa y una tele.
En estos momentos no hay nadie, pero se nota que han estado allí viendo la tele y tomando algún refresco y café.
Hay una llave negra junto a la tele, la cogéis. (set: $llavenegra to 1)
=><=
[[Seguir|pasillo44]]
(if: $puerta46 is 1)[Avisas para que recojan el cadáver de $vic.
=><=
[[Seguir|pasillo45]]]
(if: $puerta46 is 0)[(set: $t to (random: 1,2))(if: $t is 1)[Entras y ves un cadáver tirado en el suelo.
El asesino ha ido a lo práctico y le ha disparado.
Te acercas a Paca y [[examinas los restos|muerto14]]](if: $t is 2)[Ves (color: #fedcba)[una estantería con películas en Blue Ray.]
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000993-7d08b7d08e/caratulas-5.jpg" width="300" alt="peliculas en dvd">
<==>
=><=
[[Seguir|pasillo45]]]](set: $vic to "un empleado de la mansión")(set: $v to (random: 1,8))(if: $v is 1 and $tioroña is 0)[(set: $vic to "Tío Roña", $tioroña to 1)](if: $v is 2 and $manolo is 0)[(set: $vic to "Manolo",$manolo to 1)](if: $v is 3 and $alex is 0)[(set: $vic to "Alex", $alex to 1)] (if: $v is 4 and $linaura is 0) [(set: $vic to "Linaura",$linaura to 1)](if: $v is 5 and $sunsion is 0)[(set: $vic to "Sunsión", $sunsion to 1)](if: $v is 6 and $tisia is 0)[(set: $vic to "Tisia", $tisia to 1)](if: $v is 7 and $flato is 0)[(set: $vic to "Mc Flato Junior", $flato to 1)](if: $v is 8 and $agata is 0)[(set: $vic to "Tía Ágata", $agata to 1)]
El cadáver es de: (color: #ec923b)[**$vic**]
Anotas que a (color: #ec923b)[**$vic**] le han disparado.
=><=
(set: $puerta46 to 1)
[[Seguir|pasillo45]]Estáis en el pasillo lateral del segundo piso.
=><=
[[Ir a la derecha|pasillo49]]
[[Ir a la izquierda|pasillo36]]
[[Examinar la puerta 48]]
(set: $bee to (random: 1,3))(if: $bee is 1)[ Oyes silbar al otro lado de la puerta. Es la habitación de alguien.
=><=
[[Seguir|pasillo36]]](if: $bee is 2)[Entráis y ves una estantería con películas.
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000995-2c2d22c2d4/CARATULAS3-33.jpg" width="300" alt="peliculas en dvd">
<==>
Las ojeas a ver que hay:
- (COLOR: #CA51CA) [IT. Capítulo 2, GLACIAR DE SANGRE, y ROCKY 15 "Tortazos en la residencia de ancianos".]
=><=
[[Seguir|pasillo36]]](if: $bee is 3)[Entráis y ves unos cuantos videojuegos,] les echas una ojeada a ver.
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000996-79d6f79d72/juegos2-9.jpg" width="300" alt="pvideojuegos">
<==>
- Miiira si es "Gosth and Goblins" ¡Que recuerdos!
- (color: #deb887)[¿Si? ¿De cuando eras un goblin?] Comenta Tania.
- "Las Tres Luces de Glaurung, de los años 80, "Camelot Warriors" de la misma época y "Roller Coaster Tycoon" ya de este siglo.
Veo que alguien se ha preocupado de que aquí no se aburra nadie.
- (color: #dec0c0)[Todo un detalle entretenerlos mientras los van asesinando.]
=><=
[[Seguir|pasillo36]]]
Estás en el cruce del pasillo derecho con el lateral, en el segundo piso.
=><=
[[Ir al norte|pasillo50]]
[[Ir al sur|pasillo48]]
[[Ir a la izquierda|pasillo37]]
[[Examinar la puerta 52]](if: $puerta48 is 1)[Avisas para que recojan el cadáver de $vic.
=><=
[[Seguir|pasillo37]]]
(if: $puerta48 is 0)[(set: $t to (random: 1,2))(if: $t is 1)[Entras y ves alguien muerto en el suelo (color: #cd853f)[presenta claras señales de haber sido atacado por un perro.]
Te acercas a Paca y [[examinas los restos|muerto15]]](if: $t is 2)[Ves (color: #cb853f)[a Mordisquitos tranquilamente tumbado en la cama.]
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000966-b170db1710/sasha.jpg" width="400" alt="Mordisquitos">
=><=
[[Seguir|pasillo37]]]](set: $vic to "un empleado de la mansión")(set: $v to (random: 1,8))(if: $v is 1 and $tioroña is 0)[(set: $vic to "Tío Roña", $tioroña to 1)](if: $v is 2 and $manolo is 0)[(set: $vic to "Manolo", $manolo to 1)](if: $v is 3 and $alex is 0)[(set: $vic to "Alex", $alex to 1)] (if: $v is 4 and $linaura is 0) [(set: $vic to "Linaura", $linaura to 1)](if: $v is 5 and $sunsion is 0)[(set: $vic to "Sunsión", $sunsion to 1)](if: $v is 6 and $tisia is 0)[(set: $vic to "Tisia", $tisia to 1)](if: $v is 7 and $flato is 0)[(set: $vic to "Mc Flato Junior", $flato to 1)](if: $v is 8 and $agata is 0)[(set: $vic to "Tía Ágata", $agata to 1)]
El cadáver es de: (color: #ec923b)[**$vic**]
Anotas que (color: #ec923b)[**$vic**] ha fallecido a mordiscos.
=><=
(set: $puerta48 to 1)
[[Seguir|pasillo37]]Estáis en el pasillo derecho.
=><=
[[Ir al norte|pasillo51]]
[[Ir al sur|pasillo49]]
[[Examinar la puerta 51]]Estáis en el pasillo derecho del segundo piso.
=><=
[[Mirar por la ventana]]
[[Ir al norte|pasillo49]]
[[Ir al sur|pasillo47]]
[[Examinar la puerta 53]](set: $rana to (random: 1,2))(if: $rana is 1)[Entráis y encuentras varios libritos sobre un paño.
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000999-74dcf74dd0/libros3-2.jpg" width="300" alt="libros">
<==>
- A ver que tenemos... "Las esporas malignas", "El pozo de la muerte", "El mundo del río" y "La luz viviente", me llevare un par para después de cenar. Comentas.
=><=
[[Seguir|pasillo49]]](if: $rana is 2)[entráis y...
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000791-d40fed4101/IMG_20191026_215011.jpg" width="300" alt="mariscos">
<==>
- ¡Que bien huelen! Y aun están calentitas. Comentas mientras empiezas a comerte algunas.
Poco después estás retorciéndote en el suelo mientras agonizas entre dolorosos retortijones de barriga.
Escondido al fondo, en la estantería Paca encuentra el frasco de veneno.
=><=
[[Empezar|Star]]]Abajo se ve el patio y a lo lejos el páramo.
=><=
[[Seguir|pasillo48]]Estáis en el pasillo derecho del segundo piso.
Algo vivo toca tu pierna.
=><=
[[Ir al norte|pasillo48]]
[[Ir al sur|pasillo46]]
[[Mirar al suelo]]
[[Examinar la puerta 54]](if: $puerta53 is 1)[Avisas para que recojan el cadáver de $vic.
=><=
[[Seguir|pasillo48]]]
(if: $puerta53 is 0)[(set: $t to (random: 1,2))(if: $t is 1)[Entras y ves un cadáver tirado en el suelo.
En la mesa hay (color: #eeeac4)[una apetitosa paella de la que faltan unas pocas cucharadas.]
Tienes la impresión de que han usado veneno en vez de sal y especias.
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000398-df2c5e0264/paella-de-marisco-con-rape.jpg" width="300" alt="paella">
<==>
Te acercas a Paca y [[examinas los restos|muerto16]]](if: $t is 2)[Ves (color: #fedcba)[una postal de los años 50 o principio de los 60.]
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000372-6af776bf14/5bfe354bcf64227578856ee11ec12417.jpg" width="300" alt="postal años 60">
[[Seguir|pasillo48]]]](set: $vic to "un empleado de la mansión")(set: $v to (random: 1,8))(if: $v is 1 and $tioroña is 0)[(set: $vic to "Tío Roña", $tioroña to 1)](if: $v is 2 and $manolo is 0)[(set: $vic to "Manolo", $manolo to 1)](if: $v is 3 and $alex is 0)[(set: $vic to "Alex", $alex to 1)] (if: $v is 4 and $linaura is 0) [(set: $vic to "Linaura", $linaura to 1)](if: $v is 5 and $sunsion is 0)[(set: $vic to "Sunsión", $sunsion to 1)](if: $v is 6 and $tisia is 0)[(set: $vic to "Tisia", $tisia to 1)](if: $v is 7 and $flato is 0)[(set: $vic to "Mc Flato Junior", $flato to 1)](if: $v is 8 and $agata is 0)[(set: $vic to "Tía Ágata", $agata to 1)]
El cadáver es de: (color: #ec923b)[**$vic**]
Anotas que (color: #ec923b)[**$vic**] ha fallecido a mordiscos.
=><=
(set: $puerta53 to 1)
[[Seguir|pasillo48]]Estás al final del pasillo derecho del segundo piso.
=><=
[[Ir al norte|pasillo47]]
[[Examinar la puerta 55]]Notas que algo viviente se dedica a tocarte la pierna.
Con bastante temor miras.
- ¡¡Miauu, miauu!!
=><=
[[Acariaciar al gato]]
[[Dar una patada al gato]]
[[Seguir|pasillo47]]Abres la puerta.
- Miau
El gato aprovecha para entrar.
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000786-aea48aea4b/mns1.jpg" width="300" alt="loseta con pez grabado">
<==>
Encuentras una loseta con un pez grabado. Te la guardas. (set: $pez=$pez+1)
No hay nada más de interés.
=><=
[[Seguir|pasillo47]]Acaricias al gato que ronronea y te indica la puerta 54. Quiere entrar.
=><=
[[Examinar la puerta 54]]¡¡Plaf!!
- Miaggrrrr!!
El gato salta y se abalanza furiosamente sobre tí zarpas preparadas.
- Aayyy!! ¡¡Uaaaa!! ¡¡Quitádmelo de encimaaaa!! ¡¡Aaayyy!!
Cuando el gato se da por satisfecho y considera debidamente vengada la patada en su trasero tu cara parece el mapa de carreteras.
Pierdes 18 puntos de vida por los zarpazos. (set: $vida= $vida-18)
(if: $vida <=0)[(color: #ff0000)[HAS MUERTO.] [[Empezar|Star]]] (else:)[
Lleno de zarpazos entras en la habitación 54.
- ¡¡Miauu!!
=><=
[[Examinar la puerta 54]]]
(set: $muu to (random:1,2))Abres la puerta y entras.
Inmediatamente te cae encima el cubo que alguien habia enganchado arriba.
- **¡¡¡OUAHHHHH!!!(If $muu is 1) [
Notas un intenso dolor mientras el ácido te va corroyendo.
Pierdes el conocimiento y poco después la vida.
=><=
[[Empezar|Star]]](if: $muu is 2)[Quedas empapado en agua maloliente.
Tienes que ir a la ducha, lavarte bien y cambiarte de ropa para seguir.
Veinte minutos después has regresado.
=><=
[[Seguir|pasillo46]]]
Seguís por el pasillo.
=><=
[[Ir al norte|pasillo52]]
[[Ir al sur|pasillo50]]
[[Examinar la puerta 50]]Entráis y veis una estantería con algunas películas.
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000992-2974129743/caratulas2-7.jpg" width="300" alt="peliculas en dvd">
<==>
- A ver que hay por aquí.."Pet Samatary, la versión 2019", "Canción de Juventud", aunque todos los protagonistas pasan ya de los 70 años, "Viaje a la Luna" de George Meliers, aun de la época del cine mudo, de entre 1900 y 1910 y "Boar" de un idem gigante tamaño coche.
=><=
[[Seguir|pasillo50]]Estás al final del pasillo derecho.
=><=
[[Ir a la escalera|esc4]]
[[Ir al sur|pasillo51]]
[[Examinar la puerta 49]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001000-c02e3c02e5/libros2-5.jpg" width="300" alt="novelas">
<==>
- (color: #dedfa8)[Mira si quieres alguna para la noche en tu habitación.] Te dice Paca.
- A ver que hay: "Las lunas de Júpiter", "La amenaza viene del pasado", "El relicario" y "Algo se nutre de sangre" ésta me recuera el páramo.
=><=
[[Seguir|pasillo51]]
(if: $puerta49 is 1)[Avisas para que recojan el cadáver de $vic.
=><=
[[Seguir|pasillo52]]]
(if: $puerta49 is 0)[(set: $t to (random: 1,2))(if: $t is 1)[Entras y ves un cadáver tirado en el suelo.
En su espalda destaca un enorme cuchillo que alguien le ha clavado.
Te acercas a Paca y [[examinas los restos|muerto17]]](if: $t is 2)[Ves (color: #fedcba)[unos videojuegos en la mesa.]
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000994-d1223d1225/juegos1-5.jpg" width="300" alt="videojuegos">
<==>
- A ver que tenemos... "Arkanoid", todo un clásico de los 80, "TrainSimulador" de finales de los 90 creo, "Faraón" y "Freddy Hardest", otro clásico de los 80.
=><=
[[Seguir|pasillo52]]]](set: $vic to "un empleado de la mansión")(set: $v to (random: 1,8))(if: $v is 1 and $tioroña is 0)[(set: $vic to "Tío Roña", $tioroña to 1)](if: $v is 2 and $manolo is 0)[(set: $vic to "Manolo",$manolo to 1)](if: $v is 3 and $alex is 0)[(set: $vic to "Alex", $alex to 1)] (if: $v is 4 and $linaura is 0) [(set: $vic to "Linaura", $linaura to 1)](if: $v is 5 and $sunsion is 0)[(set: $vic to "Sunsión", $sunsion to 1)](if: $v is 6 and $tisia is 0)[(set: $vic to "Tisia", $tisia to 1)](if: $v is 7 and $flato is 0)[(set: $vic to "Mc Flato Junior", $flato to 1)](if: $v is 8 and $agata is 0)[(set: $vic to "Tía Ágata", $agata to 1)]
El cadáver es de: (color: #ec923b)[**$vic**]
Anotas que (color: #ec923b)[**$vic**] ha perdido la cabeza.
=><=
(set: $puerta49 to 1)
[[Seguir|pasillo52]]Estáis en el pasillo izquierdo del primer sótano.
=><=
[[Ir a la escalera|esc7]]
[[Ir al sur|p55]]
[[Examinar la puerta 56]]Estáis junto a la escalera izquierda.
=><=
[[Subir al segundo sótano|esc9]]
[[Ir al pasillo|p86]]Estáis en la escalera derecha.
=><=
[[Subir al segundo sótano|esc10]]
[[Ir al pasillo|p86]]Seguís en el pasillo izquierdo del primer sótano.
=><=
[[Ir al norte|p53]]
[[Ir al sur|p57]]
[[Examinar la puerta 57]]
Paca Garse se adelanta y sale con una risita y unos calzoncillos en la mano.
- (color: #fedcba) [¿Los quemo a ver la cara que pone su dueño?] Comenta riendo.
- ¡¡Esa es mi habitación.!! Dices. ¡¡Dejad de risas!!¡¡Fuera, fuera!!
=><=
[[Seguir|p53]]Seguís por el pasillo izquierdo.
=><=
[[Ir al norte|p55]]
[[Ir al sur|p59]]
[[Examinar la puerta 58]]Es la habitación de ellas y no te dejan entrar.
=><=
[[Seguir|p55]]Estás en la esquina entre el pasillo izquierdo y el lateral.
=><=
[[Ir al norte|p57]]
[[Ir a la derecha|p61]]
[[Examinar la puerta 59]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000998-2521d2521f/juegos3-9.jpg" width="300" alt="videojuegos">
<==>
- Aqui hay varios videojuegos y unas cónsolas, veamos:
"Diablo II", "Half Life", "La abadía del crímen" y "Abu Simbel profanation".
Vendremos a relajarnos de vez en cuando.
=><=
[[Seguir|p57]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001058-ddf3bddf3e/TIENES.jpg" width="250" alt="tienes">
<==>
**VIDA: (COLOR: #FF6464)[ $vida VIDA.]
DOSIS CURATIVAS: (COLOR: #DDA0DD)[$pocion DOSIS CURATIVAS.]
HAS ENCONTRADO: (color: #87cefa)[$pez PARTES NECESARIAS.]
DOLOR: (COLOR: #BB9090)[TIENES: $dolor DE DOLOR.]
TU FUERZA ACTUAL: (color: #a3ea90)[ $tufuerza PUNTOS DE FUERZA.]**
Estáis en el pasillo laterar del primer sótano.
=><=
[[Ir a la izquierda|p59]]
[[Ir a la derecha|p70]]
[[Ir al sur|p62]]
[[Examinar la puerta 60]]
(if: $puerta 59 is 1) [Ves el cadáver del bicharraco.
=><=
[[Seguir|p59]]](if: $puerta 59 is 0)[Apenas entras **"ALGO"** se abalanza sobre tí y TE ATACA.
(set: $a to (either: 0,1,2,3,4,))
(if: $a is 0)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000867-474db474dd/BICHO%205.jpg" width="400" alt="imagen del árbol asesino">(set:$b to "EL ARBOL ASESINO.")](if: $a is 1)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000869-5b2925b294/BICHO%208.jpg" width="400" alt="imagen de BICHARRACK">(set: $b to "BICHARRACK.")](if: $a is 2)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000876-df78ddf78f/BICHO%2016.jpg" width="400" alt="imagen de un tipo con cuernos">(SET: $b to "UN TIPO CON CUERNOS.")](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000881-b5724b5726/BICHO%2020.jpg" width="400" alt="imagen de RANA DE TXERNOBIL">(set: $b to "UNA RANA DE TXERNOBIL.")](if: $a is 4)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000886-1b2701b272/BICHO%2024.jpg" width="400" alt="imagen de KARA SERDA">(SET:$b to "KARA SERDA, la jabalí")](set: $vbicho= (round:($tufuerza*3+2)))(set: $fbicho = (round: ($tufuerza*0.75)))
<==>
(color: #bb9090)[**VIDA $b: $vbicho
FUERZA $b: $fbicho
TU FUERZA: $tufuerza**]
=><=
[[Pelear con $b|pelea6]]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001065-e19c5e19c7/ATAQUE.jpg" width="250" alt="ataque">
(set: $pelea to (random: 1,5))(if:$pelea is 1 or $pelea is 3)[(color: #c7f642)[ Has herido a $b]
(set: $vbicho= $vbicho -$tufuerza)
(if: $vbicho< 1)[(color: #ff0000)[
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001079-b6ac5b6ac7/HAS%20VENCIDO.jpg" width="300" alt="victoria">
<==>
MATAS A $b. Le registras y encuentras:
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001069-b6b15b6b17/coollogo_com-112352300.gif" width="250" alt="nada"> ]
[[Seguir|p59a]]
]
(else:)[ Tiene: $vbicho de vida.
[[Luchar|pelea6]]
]
]
(if: $pelea is 2 or $pelea is 4)[(color: #f6f665)[$b te ha herido! ]
(set: $vida = $vida- $fbicho)
(if: $vida < 1)[(color: #ff0000) [
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001078-682ec682ed/HAS%20MORIDO.jpg" width="300" alt="derrota">
<==>
$b TE HA MATADO! ]
=><=
[[Empezar de nuevo|Star]]]
(else:)[ Te queda: $vida de vida.
[[Luchar|pelea6]]
]
]
(if:$pelea is 5)[(color: #bbbbd8)[ Os atacáis pero bloqueáis el golpe contrario sin daños para ninguna parte.]
=><=
[[Luchar|pelea6]]
]¿Te ha hecho pupa? (set: $puerta31 to 1)
Aquí puedes [[CURARTE|sos6]] o [[GUARGAR LA AVENTURA|save6]] o [[SEGUIR|p59]] =><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001056-add84add86/coollogo_com-8780142.png" width="250" alt="curar">
<==>
(if: $pocima > 0)[
Tomas una dosis curativa. (set: $vida=$vida+20, $pocima=$pocima-1)]
(if: $vida >100)[ (set:$vida=100)]
**TIENES: $vida VIDA.
$pocima DOSIS CURATIVAS**
(if: $pocima <= 0)[No tienes nada con que regenerar la vida.]
Ten en cuenta que las dosis curativas SON LIMITADAS y pueden acabarse.
=><=
[[Seguir|p59a]] =><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001084-9b9089b90b/SAVE.jpg" width="250" alt="save">
<==>
Aqui puedes GUARDAR la aventura para seguir en otro rato.
Se guardará tal como la tienes ahora mismo y cuando la cargues continuarás desde AQUI con la misma puntuación en todo que tengas ahora.
=><=
{(link:"Save game")[
(if:(save-game:"Slot A"))[ (COLOR: #CCBOBA)
[ AVENTURA GUARDADA!]
](else: )[
(color: #ff0000) [Sorry, no se ha guardado.]
]
]}
<==>
Si deseas puedes [[Seguir|p59a]] tanto si la has guardado como si no.
Más adelante tendrás más ocasiones de guardarla.
SIEMPRE al cargarla de nuevo seguirás desde EL ULTIMO PUNTO GUARDADO. Por lo que puedes guardarla por si acaso, seguir y guardarla de nuevo más adelante o seguir sin guardarla. Continuarás desde el ULTIMO punto de guardado. Si no la has guardado en ningún punto tendrás que empezar desde el principio. Estáis en la esquina entre el pasillo lateral y el derecho del primer sótano.
=><=
[[Ir a la izquierda|p61]]
[[Ir al norte|p58]]
[[Examinar la puerta 61]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000982-21f5421f6e/libros2.jpg" width="300" alt="libros">
<==>
Hay una mesa con varios libros en ella.
- (color: #cba0a0)[ "A vuestros cuerpos dispersos", "IT", "El pozo de la muerte", "Operación Morituri" y "La llamada de Cthlhu"] Comenta Tania.
Cogeis alguno para leer en vuestras habitaciones.
- Eso de " A nuestros cuerpos dispersos" me suena algo.... Comentas.
=><=
[[Seguir|p61]]
Estáis en el pasillo central.
=><=
[[Ir al norte|p61]]
[[Ir al sur|p63]]
[[Examinar la puerta 65]]Estáis en el pasillo derecho del primer sótano.
=><=
[[Ir al norte|p56]]
[[Ir al sur|p70]]
[[Examinar la puerta 62]](if: $puerta61 is 1)[Avisas para que recojan el cadáver de $vic.
=><=
[[Seguir|p70]]]
(if: $puerta61 is 0)[(set: $t to (random: 1,2))(if: $t is 1)[Entras y ¡¡hay un cadáver muerto en el suelo!!
Bueno, casi un cadáver porque....¡¡LE FALTA LA CABEZA!!!.
Te acercas a Tania y [[examináis los restos|muerto18]]](if: $t is 2)[Ves (color: #fedcba)[unos videojuegos en la mesa.]
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000978-8e39e8e3a0/librosj3.jpg" width="300" alt="LIBROS">
<==>
- A ver que tenemos... "El día que no salió el Sol", tiene aspecto de ser de finales de los 50 o de los 60, "Más allá del hielo", "El azote de la humanidad". éste es de 1957 o 58, aunque una edición más reciente, "Invasión nahumita", éste si es primera edición 1957 o 58, "Ha muerto el sol" también primera edición y "Ciudad Omega".
=><=
[[Seguir|p70]]]](set: $vic to "un empleado de la mansión")(set: $v to (random: 1,8))(if: $v is 1 and $tioroña is 0)[(set: $vic to "Tío Roña", $tioroña to 1)](if: $v is 2 and $manolo is 0)[(set: $vic to "Manolo", $manolo to 1)](if: $v is 3 and $alex is 0)[(set: $vic to "Alex", $alex to 1)] (if: $v is 4 and $linaura is 0) [(set: $vic to "Linaura", $linaura to 1)](if: $v is 5 and $sunsion is 0)[(set: $vic to "Sunsión", $sunsion to 1)](if: $v is 6 and $tisia is 0)[(set: $vic to "Tisia", $tisia to 1)](if: $v is 7 and $flato is 0)[(set: $vic to "Mc Flato Junior", $flato to 1)](if: $v is 8 and $agata is 0)[(set: $vic to "Tía Ágata", $agata to 1)]
El cadáver es de: (color: #ec923b)[**$vic**]
Anotas que (color: #ec923b)[**$vic**] ha perdido la cabeza.
=><=
(set: $puerta61 to 1)
[[Seguir|p70]]Seguís en el pasillo derecho.
=><=
[[Ir al norte|p54]]
[[Ir al sur|p58]]
[[Examinar la puerta 63]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000752-0c0ce0c0d0/IMG_20191030_104839.jpg" width="300" alt="cenicero">
<==>
Entráis y veis una mesa con varias sillas, dos papeleras con vasos de plástico y en la pared una pequeña nevera con bebidas y sobre ella, vasos de plástico.
Al frente hay un televisor con dos ceniceros al lado vacíos.
Los observas y hay señales de haberse usado recientemente.
=><=
[[Seguir|p58]]Estáis en el extremo del pasillo derecho.
=><=
[[Ir a la escalera|esc8]]
[[Ir al sur|p56]]
[[Examinar la puerta 64]]
Entras y ves una mesita con un cajón.
=><=
[[Abrir el cajón]]
[[Seguir|p56]]Está cerrado por lo que Tania y Paca la emprenden a patadas.
Destrozada la mesita y el cajón ves **una llave negra**.
La coges y te la guardas. (set: $llavenegra to 1)
=><=
[[Seguir|p56]](set: $ptr to (random: 1,3))(if: $ptr is 1) [La habitación está vacía.
=><=
[[Seguir|p54]]](if: $ptr is 2) [
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000972-2263a2263d/La-Herencia-de-Tia-Agatha-Juego-de-Mesa.jpg" width="400" alt="juego de mesa">
<==>
Hay una mesa con el juego de mesa "La herencia de Tía Ágata", seis sillas y dos papeleras.
En la pared hay una mesita con una cafetera y varias cajas de cápsulas de café.
=><=
[[Seguir|p54]]](if: $ptr is 3)[Está cerrada.
=><=
[[Seguir|p54]]]
Seguís en el pasillo central.
=><=
[[Ir al norte|p62]]
[[Ir al sur|p64]]
[[Examinar la puerta 66]]
Hay varios bidones no muy grandes de plástico.
Las etiquetas están arrancadas.
Examinas los bidones y están vacíos.
Descubres letras en relieve en los envases-
Etilmetanosulfonato.
Nitrosoguanidina.
- No creo que ésto sea para mejorar el sabor de las patatas.
(color: #fedcba)[ Consultaré en Google eso que es, para que sirve, que peligros tiene y todo lo que pueda.] Dice Tania.
- (color: #deb0b0) [Toma, aquí he apuntado los nombres.]
Espero que esta noche en la cena no haya chuletas al sulfonato.
=><=
[[Seguir|p62]]
Váis por el pasillo central.
=><=
[[Ir al norte|p63]]
[[Ir al sur|p69]]
[[Examinar la puerta 67]](if: $puerta66 is 1)[Avisas para que recojan el cadáver de $vic.
=><=
[[Seguir|p63]]]
(if: $puerta66 is 0)[(set: $t to (random: 1,2))(if: $t is 1)[Entras y ¡¡hay un cadáver muerto en el suelo!!
Alguien le ha apretado el cinturón, pero alrededor del cuello.
Te acercas a Paca y [[examináis los restos|muerto19]]](if: $t is 2)[Ves (color: #fedcba)[**¡¡¡POUAJJJ!!!.**]
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000962-003e4003e6/nastytoilet.jpg" width="300" alt="w.c. guarro">
<==>
- Este W. C. no se ha limpiado desde que Pilatos aun iba en pañales.
=><=
[[Seguir|p63]]]](set: $vic to "un empleado de la mansión")(set: $v to (random: 1,8))(if: $v is 1 and $tioroña is 0)[(set: $vic to "Tío Roña", $tioroña to 1)](if: $v is 2 and $manolo is 0)[(set: $vic to "Manolo", $manolo to 1)](if: $v is 3 and $alex is 0)[(set: $vic to "Alex", $alex to 1)] (if: $v is 4 and $linaura is 0) [(set: $vic to "Linaura", $linaura to 1)](if: $v is 5 and $sunsion is 0)[(set: $vic to "Sunsión", $sunsion to 1)](if: $v is 6 and $tisia is 0)[(set: $vic to "Tisia", $tisia to 1)](if: $v is 7 and $flato is 0)[(set: $vic to "Mc Flato Junior", $flato to 1)](if: $v is 8 and $agata is 0)[(set: $vic to "Tía Ágata", $agata to 1)]
El cadáver es de: (color: #ec923b)[**$vic**]
=><=
(set: $puerta66 to 1)
[[Seguir|p63]]Estáis al final del pasillo central.
=><=
[[Ir al norte|p64]]
[[Ir a la izquierda|p65]]
[[Ir a la derecha|p66]]
[[Examinar la puerta metálica]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000628-4150541508/IMG_20190929_192350.jpg" width="300" alt="arbolito">
<==>
Entráis y ves un agujero en el suelo lleno de tierra con un arbolito en él.
El techo tiene una lámpara solar para el arbolito.
=><=
[[Seguir|p64]]Estás en un corto pasillo de apenas cinco metros.
=><=
[[IIr a la derecha|p69]]
[[Examinar la puerta 68]]Estáis en un corto pasillo de apenas cuatro metros.
=><=
[[Ir a la izquierda|p69]]
[[Examinar la puerta 69]]Es una puerta metálica cerrada. Ves una cerradura y buscas a ver si tienes alguna llave. (if: $llave is 1)[
Sacas la llave y la metes.
¡¡Ñiiiiiecc!!
Con un chirrido la puerta se abre y ves un estrecho pasillo excavado en la roca.
=><=
[[Cerrarla|p69]]
[[Meterse dentro|p67]]](else:)[Pues como no pruebes meter la nariz en la cerradura no se que vas a meter sin llaves.
=><=
[[Seguir|p69]]]Ves ropa sobre la cama y en el armario.
Es la habitación de alguien.
No ves nada que te haga sospechar.
=><=
[[Salir|p65]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000264-48c5f49be3/20190225_165905.jpg" width="300" alt="mosaico">
<==>
La habitación está vacia.
La pared de enfrente tiene un cusioso mosaico.
=><=
[[Seguir|p66]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000750-42d6d42d6f/IMG_20190929_182425.jpg" width="300" alt="túnel oscuro">
<==>
Váis por un túnel oscuro y húmedo que serpentea entre las rocas.
No sabes si la poca iluminación se debe a que no necesitaban más o a que tras años de abandono apenas funciona.
=><=
[[Retroceder a la puerta|Examinar la puerta metálica]]
[[Seguir|p68]]Lleváis ya algo más de cien metros túnel adentro.
Sigue siendo oscuro, húmedo y frío.
=><=
[[Ir hacia la puerta|p67]]
[[Ir túnel adentro|p71]]
(if: $p71 is 0)[De la oscuridad **"ALGO"** se abalanza sobre tí y TE ATACA.
=><=
(set: $a to (either: 0,1,2,3,4,))
(if: $a is 0)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000870-a2c4ba2c4d/BICHO%2010.jpg" width="400" alt="imagen de una cabra infernal">(set:$b to "CABRULA, La cabra del Infierno.")](if: $a is 1)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000875-8a7968a798/BICHO%2014.jpg" width="400" alt="imagen de un bicho lleno de dientes">(set: $b to "COTET, el de los Mil Dientes.")](if: $a is 2)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000879-cb397cb399/BICHO%2019.jpg" width="400" alt="GORLUACK">(SET: $b to "GORLUACK, un bicho esmirriado.")](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000883-1e34f1e351/BICHO%2021.jpg" width="400" alt="imagen de HORRIPILA">(set: $b to "HORRIPILA, la horripilante.")](if: $a is 4)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000894-8dfc18dfc3/BICHO%2032.jpg" width="400" alt="imagen del MUMO">(SET:$b to "EL MUMO, que viene de Mumanía")] (set: $vbicho= (round:($tufuerza*3+2)))(set: $fbicho = (round: ($tufuerza*0.75)))
<==>
(color: #bb9090)[**VIDA $b: $vbicho
FUERZA $b: $fbicho
TU FUERZA: $tufuerza**]
=><=
[[Luchar|pelea7]]](if: $p71 is 1)[Entráis en la habitación y véis trastos tirados sin ningún interés y el bicho muerto que ya habéis matado.
=><=
[[Seguir|p68]]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001065-e19c5e19c7/ATAQUE.jpg" width="250" alt="ataque">
(set: $pelea to (random: 1,5))(if:$pelea is 1 or $pelea is 3)[(color: #c7f642)[ Has herido a $b]
(set: $vbicho= $vbicho -$tufuerza)
(if: $vbicho< 1)[(color: #ff0000)[
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001079-b6ac5b6ac7/HAS%20VENCIDO.jpg" width="300" alt="victoria">
<==>
MATAS A $b. Le registras y encuentras:
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001083-75f2d75f2f/PEZ%20GRABADO.gif" width="250" alt="pez grabado">(set:$pez=$pez+1) ]
[[Seguir|p72]]
]
(else:)[ Tiene: $vbicho de vida.
[[Luchar|pelea7]]
]
]
(if: $pelea is 2 or $pelea is 4)[(color: #f6f665)[$b te ha herido! ]
(set: $vida = $vida- $fbicho)
(if: $vida < 1)[(color: #ff0000) [
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001078-682ec682ed/HAS%20MORIDO.jpg" width="300" alt="derrota">
<==>
$b TE HA MATADO! ]
=><=
[[Empezar de nuevo|Star]]]
(else:)[ Te queda: $vida de vida.
[[Luchar|pelea7]]
]
]
(if:$pelea is 5)[(color: #bbbbd8)[ Os atacáis pero bloqueáis el golpe contrario sin daños para ninguna parte.]
=><=
[[Luchar|pelea7]]
]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001058-ddf3bddf3e/TIENES.jpg" width="250" alt="tienes">
<==>
**VIDA: (COLOR: #FF6464)[ $vida VIDA.]
DOSIS CURATIVAS: (COLOR: #DDA0DD)[$pocion DOSIS CURATIVAS.]
HAS ENCONTRADO: (color: #87cefa)[$pez PARTES NECESARIAS.]
DOLOR: (COLOR: #BB9090)[: $dolor DE DOLOR.]
TU FUERZA ACTUAL: (color: #a3ea90)[ $tufuerza PUNTOS DE FUERZA.]**
¿Te ha hecho pupa?
Aquí puedes [[CURARTE|sos7]] o [[GUARGAR LA AVENTURA|save7]] o [[SEGUIR|p73]]
=><= =><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001056-add84add86/coollogo_com-8780142.png" width="250" alt="curar">
<==>
(if: $pocima > 0)[
Tomas una dosis curativa. (set: $vida=$vida+20, $pocima=$pocima-1)]
(if: $vida >100)[ (set:$vida=100)]
**TIENES: $vida VIDA.
$pocima DOSIS CURATIVAS**
(if: $pocima <= 0)[No tienes nada con que regenerar la vida.]
Ten en cuenta que las dosis curativas SON LIMITADAS y pueden acabarse.
=><=
[[Seguir|p72]] =><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001084-9b9089b90b/SAVE.jpg" width="250" alt="save">
<==>
Aqui puedes GUARDAR la aventura para seguir en otro rato.
Se guardará tal como la tienes ahora mismo y cuando la cargues continuarás desde AQUI con la misma puntuación en todo que tengas ahora.
=><=
{(link:"Save game")[
(if:(save-game:"Slot A"))[ (COLOR: #CCBOBA)
[ AVENTURA GUARDADA!]
](else: )[
(color: #ff0000) [Sorry, no se ha guardado.]
]
]}
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Si deseas puedes [[Seguir|p72]] tanto si la has guardado como si no.
Más adelante tendrás más ocasiones de guardarla.
SIEMPRE al cargarla de nuevo seguirás desde EL ULTIMO PUNTO GUARDADO. Por lo que puedes guardarla por si acaso, seguir y guardarla de nuevo más adelante o seguir sin guardarla. Continuarás desde el ULTIMO punto de guardado. Si no la has guardado en ningún punto tendrás que empezar desde el principio. El túnel sigue amenazadoramente oscuro y húmedo.
=><=
[[Ir hacia la puerta|p68]]
[[Seguir por el túnel|p74]]Véis luz procedente del exterior.
Una enorme piedra tapona la salida.
=><=
[[Examinar el techo]]
[[Examinar las paredes]]
[[Regresar|p73]]Está tallado en la propia roca.
=><=
[[Examinar las paredes]]
[[Regresar|p74]]Están talladas en la propia roca.
Hay una oquedad pequeña.
=><=
[[Retroceder|p74]]
[[Examinar el techo]]
[[Meter la mano en la oquedad]]
Tocas algo como un semicírculo metálico con un hueco central.
Pruebas agarrarlo y girarlo. ¡¡Nada!!
Pruebas estirar y ¡¡ALGO SE MUEVE!!
La roca se desliza y deja libre la salida.
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[[Salir afuera]]
[[Retroceder|p74]]Salís afuera y os encontráis dentro de una construcción en piedra con un hueco de salida a unos tres metros.
=><=
[[Salir fuera]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000348-48c9c49c03/templo1.jpg" width="300" alt="cabeza de piedra">
<==>
Al salir véis que es una cabeza hecha con piedras talladas.
A su derecha e izquierda hay dos cabezas más.(set: $muu to (random: 1,4))
=><=
[[Explorar la cabeza derecha]]
[[Explorar la cabeza izquierda]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000347-0a46e0b3fc/templo2.jpg" width="300" alt="cabeza de piedra">
<==>
Entráis boca adentro.
=><=
[[Examinar el suelo|suelo2]]
[[Examinar las paredes|pared2]]
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000349-4abce4bb45/templo3.jpg" width="300" alt="cabeza de piedra">
<==>
Entráis por la boca.
Destro hay un espacio de unos tres metros de profundidad por dos de anchura.
=><=
[[Examinar el suelo]]
[[Examinar las paredes|pared1]]
[[Salir|cabolo1]]Encontráis dos colillas y un chicle pisado. (if: $muu is 1)[
En un rincón encuentras una llave oxidada. (set: $oxidada to 1)]
=><=
[[Examinar las paredes|pared1]]
[[Salir|cabolo1]]Ante vosotros se extiende el páramo.
La entrada al túnel se ha cerrado y desde fuera no hay como abrirla.
Lentamente el sol se va poniendo y pronto toda clase de bichos recorreran el páramo.
=><=
[[Explorar la cabeza izquierda]]
[[Explorar la cabeza derecha]]
[[Dirigirse a la mansión]]Alguien ha escrito "Te quiero Ardilla" y en frente "Ardilla no me dejes".
(if: $muu is 2)[En un hueco entre dos piedras hay una llave oxidada. (set: $oxidada to 1)]
Riéndoos de la "Ardilla" vais a:
=><=
[[Examinar el suelo]]
[[Salir|cabolo1]]Entráis y pisas algo blando.
Acabas de descubrir donde hace sus necesidades algún bicho.
(if: $muu is 3) [Buscando como limpiarte el zapato encuentras una llave oxidada. (set: $oxidada to 1)]
=><=
[[Salir|cabolo1]]
[[Examinar las paredes|pared2]](if: $muu is 4)[Descubres una llave oxidada escondida en un hueco. (set: $oxidada to 1)](else:)[Alguien ha escrito: "Ni oportunidad ni escape".]
=><=
[[Salir|cabolo1]]
[[Examinar el suelo|suelo2]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000960-99ee199ee4/TANIA-2.jpg" width="300" alt="Tania Garse">
<==>
Emprendéis el camino a la mansión temiendo que toda clase de bicho anuncie la cena.
Tania se monta en tu espalda con el pretexto de que necesitas más ejercicio.
Paca comenta que la mansión está a menos de un kilómetro y que enseguida llegaréis.
=><=
[[Seguir|paramo1]]Veis una sombra enorme avanzando, decidís cambiar de dirección y alejaros del bicharraco.
Pronto estás agotado, jadeando y cargando con Tania que propone ir al pueblo y alejarse de los bichos.
=><=
[[Seguir|paramo2]]
Poco después de ponerse el sol un bicho os descubre y **os encuentra ricos y apetitosos.**
=><=
(set: $a to (either: 0,1,2,3,4,))
(if: $a is 0)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000925-a5545a5547/BICHO%2063.jpg" width="400" alt="imagen de un esqueleto viviente">(set:$b to "UN ESQUELETO VIVIENTE.")](if: $a is 1)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000928-f1a36f1a37/BICHO%2066.jpg" width="400" alt="imagen del Despedazador">(set: $b to "EL DESPEDAZADOR")](if: $a is 2)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000931-7578275784/BICHO%2069.jpg" width="400" alt="BROCOLI ASESINO">(SET: $b to "Un brócoli con dientes y hambre.")](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000919-b1ce4b1ce8/BICHO%2057.jpg" width="400" alt="imagen de UNA RATA GIGANTE">(set: $b to "UNA RATA GIGANTE CIEGA.")](if: $a is 4)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000930-9d6bb9d6be/BICHO%2068.jpg" width="400" alt="imagen del CALAMAR ASESINO">(SET:$b to "UN CALAMAR TERRESTRE")](set: $vbicho= (round:($tufuerza*3+2)))(set: $fbicho = (round: ($tufuerza*0.75)))
<==>
(color: #bb9090)[**VIDA $b: $vbicho
FUERZA $b: $fbicho
TU FUERZA: $tufuerza**]
=><=
[[Luchar|pelea8]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001065-e19c5e19c7/ATAQUE.jpg" width="250" alt="ataque">
(set: $pelea to (random: 1,5))(if:$pelea is 1 or $pelea is 3)[(color: #c7f642)[ Has herido a $b]
(set: $vbicho= $vbicho -$tufuerza)
(if: $vbicho< 1)[(color: #ff0000)[
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001079-b6ac5b6ac7/HAS%20VENCIDO.jpg" width="300" alt="victoria">
<==>
MATAS A $b. Le registras y encuentras:
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001083-75f2d75f2f/PEZ%20GRABADO.gif" width="250" alt="pez grabado">(set: $pez=$pez+1) ]
[[Seguir|paramo4]]
]
(else:)[ Tiene: $vbicho de vida.
[[Luchar|pelea8]]
]
]
(if: $pelea is 2 or $pelea is 4)[(color: #f6f665)[$b te ha herido! ]
(set: $vida = $vida- $fbicho)
(if: $vida < 1)[(color: #ff0000) [
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001078-682ec682ed/HAS%20MORIDO.jpg" width="300" alt="derrota">
<==>
$b TE HA MATADO! ]
=><=
[[Empezar de nuevo|Star]]]
(else:)[ Te queda: $vida de vida.
[[Luchar|pelea8]]
]
]
(if:$pelea is 5)[(color: #bbbbd8)[ Os atacáis pero bloqueáis el golpe contrario sin daños para ninguna parte.]
=><=
[[Luchar|pelea8]]
]¿Te ha hecho pupa?
Aquí puedes [[CURARTE|sos8]] o [[GUARGAR LA AVENTURA|save8]] o [[SEGUIR|paramo5]] =><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001056-add84add86/coollogo_com-8780142.png" width="250" alt="curar">
<==>
(if: $pocima > 0)[
Tomas una dosis curativa. (set: $vida=$vida+20, $pocima=$pocima-1)]
(if: $vida >100)[ (set:$vida=100)]
**TIENES: $vida VIDA.
$pocima DOSIS CURATIVAS**
(if: $pocima <= 0)[No tienes nada con que regenerar la vida.]
Ten en cuenta que las dosis curativas SON LIMITADAS y pueden acabarse.
=><=
[[Seguir|paramo4]] =><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001084-9b9089b90b/SAVE.jpg" width="250" alt="save">
<==>
Aqui puedes GUARDAR la aventura para seguir en otro rato.
Se guardará tal como la tienes ahora mismo y cuando la cargues continuarás desde AQUI con la misma puntuación en todo que tengas ahora.
=><=
{(link:"Save game")[
(if:(save-game:"Slot A"))[ (COLOR: #CCBOBA)
[ AVENTURA GUARDADA!]
](else: )[
(color: #ff0000) [Sorry, no se ha guardado.]
]
]}
<==>
Si deseas puedes [[Seguir|paramo4]] tanto si la has guardado como si no.
Más adelante tendrás más ocasiones de guardarla.
SIEMPRE al cargarla de nuevo seguirás desde EL ULTIMO PUNTO GUARDADO. Por lo que puedes guardarla por si acaso, seguir y guardarla de nuevo más adelante o seguir sin guardarla. Continuarás desde el ULTIMO punto de guardado. Si no la has guardado en ningún punto tendrás que empezar desde el principio.
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001058-ddf3bddf3e/TIENES.jpg" width="250" alt="tienes">
(set: $fuerza= (round: $peso*$uff/35))(set: $tufuerza=$tufuerza+$fuerza)(SET: $pupa=(round: $peso*$uff/1.11))(set: $dolor=$dolor+$pupa)
<==>
VIDA: (COLOR: #FF6464)[ $vida VIDA.]
DOSIS CURATIVAS: (COLOR: #DDA0DD)[$pocion DOSIS CURATIVAS.]
HAS ENCONTRADO: (color: #87cefa)[$pez PARTES NECESARIAS.]
TANIA TE PESA: (color: #ffd700)[$peso KILOS DE CARGA.]
DOLOR: (COLOR: #BB9090)[CARGAR CON TANIA TE PRODUCE: $dolor DE DOLOR.]
TU FUERZA ACTUAL: (color: #a3ea90)[ $tufuerza PUNTOS DE FUERZA.]
Apenas te repones Tania se monta de nuevo y te indica que te des prisa.
- (color: #d0c048)[ Hasta que no lleguemos al pueblo no estaremos a salvo.]
=><=
[[Seguir|paramo6]]
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000355-ba0fdbb0bd/IMG_20190301_201834.jpg" width="300" alt="arboles">
<==>
Pese a la oscuridad os parece ver casas tras los árboles.
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[[Seguir|paramo7]]
Por fin entráis en el pueblo, ya de noche.
Aunque está nublado ves las estrellas de como te duele la espalda.
Tania sigue montada y te indica por donde ir a la pensión.
- (color: #f0d051)[Que ganas tengo de estar en una cama.] Comenta Paca.
Cuando llegas a la pensión ya no aguantas más.
Tras reservar dos habitaciones os retiráis a descansar.
Llevas un rato en tu cama leyendo una novela cuando oyes:
- (color: #fcd2b9)[ ¡¡Está nevando!!]
=><=
[[Seguir|habitación]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000840-ce720ce723/20170119_111726.jpg" width="300" alt="nevada">
<==>
Cuando te despiertas vas a la ventana y ves la calle nevada, aun sigue nevando aunque se anuncia una subida de la temperatura y que a mediodía será lluvia.
Bajas a desayunar y al rato llegan ellas.
- (f0d051)[Hoy día libre, con esta nevada no podremos ir a la mansión.] Dice Tania.
- (color: #c0c051)[Mmmm, intentemos oir comentarios a ver si nos enteramos de algo.] Propone Paca.
=><=
[[Seguir|ptr1]]Dos días después la nieve ha desaparecido y podéis salir a la calle a ver que podéis averiguar.
- (color: #eedbc4)[Deberíais preguntar al Cura Sotánez, es experto en mitos y leyendas de la comarca.] Os indica un vecino.
- (color: #dedfa8)[Todo empezó después de que vinieran los tipos raros, mi sobrino os podrá hablar de ellos.] Afirma una vecina.
=><=
[[Buscar al Cura Sotánez]]
[[Buscar al sobrino]]
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000950-0598105984/Cura%20Sotánez-5.jpg" width="300" alt="Cura Sotánez">
<==>
Hijos míos, yo no se si los Infiernos tienen o no algo que ver con ésto, lo que si que os puedo asegurar es que el primer caso conocido fue en febrero, cuando a Pepe, el pastor "algo" le mató sus dos vacas y luego casi todas las ovejas, vendió sus campos y ha montado el restaurante chino con su amigo Che Kin Fum Fa y su hija Chin Cham Pu.
Si váis a comer allí algo os contará. Os indica Sotánez.
=><=
[[Ir al Wok]]
[[Buscar al sobrino]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000672-3849138493/118%20(1).jpg" width="300" alt="sobrino">
<==>
- (color: #fada82)[Sea lo que sea viene de la ciénaga. La culpa es de los tipos esos que vinieron, siempre estaban echando potingues y líquidos raros al fango y luego pillando bichos y mirándolos como tontos.] Os asegura.
- ¿ Y nunca pasó algo raro? Le preguntas.
- (color: #fada82)[Si, a principios de febrero uno de ellos dijo que no lograba controlar no se qué, se pusieron muy nerviosos y dijeron de eliminar todo bicho de la ciénaga. Al parecer los bichos se defendieron bien porque de dos de ellos jamás se supo y el otro no veáis como quedó.]
- ¿Hay alguna forma segura de acercarse a la ciénaga? Preguntas.
- (color: #fada82)[Acercarse es fácil, vas andando y listos, lo difícil es luego poder volver porque en cuanto los bichos te vean o huelan pues no veas el hambre que tienen. Habría que ir por el antíguo camino de los contrabandistas, que como va por terreno rocoso ahí no hay bichos.]
- ¿Y algún mapa de ese camino?
- (color: #fada82)[Yo mismo os llevo, de hecho el martes estuve allí, nunca hay bichos, odian los suelos duros.]
=><=
[[Ir a la ciénaga]]
Vais a wok donde os atiende Che Kin Fum Fa.
-(color: #f8e484)[Aquí nunca había pasado nada hasta que hace año y medio vinieron tres tipos raros, hablaban de cosas raras, genes, adn, mutaciones y cosas que nadie entiende.
Alquilaron un piso aunque se pasaban todo el día en el páramo.
Un día encontraron a uno de ellos hecho trizas, como si se hubiera peleado con tres tristes tigres, dijo algo así como "Dios mio ¡perdónanos!" y mientras intentaban ayudarle aun dijo "¿Que hemos hecho" y se murió sin aclarar nada.] Os cuenta Che Kin Fum Fa
- (color: #d6d251)[ El doctor dijo que esas heridas eran de algún animal. posiblemente un oso, aunque aqui nadie ha visto uno desde 1867, pero es que el doctor además de viejo tiene menos imaginación que un moniato.] Añade Chin Cham Poo.
Desde entonces se han sucedido ganado muerto y hasta gente y rumores de todos los gustos, desde una invasión alienígena hasta Satanás que se aburre.
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[[Comer]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000945-9250f92511/Fu%20Manchú.jpg" width="300" alt="Fu Manchú">
<==>
- Hola, buen provecho. Soy Pepe, el antiguo pastor, aunque me visto así para crear ambiente.
A mi lo que dijera el doctor me la sopla, yo vi las huellas de lo que se cargó mi rebaño y esas huellas no eran ni de oso, ni de tigre ni de su abuela, ningún bicho conocido deja esas huellas, ni actual ni fósil.
Añade que las huellas siempre venían de la ciénaga del páramo.
=><=
[[Buscar al sobrino]]Al día siguiente váis por un camino pedregoso lleno de cuestas, efectivamente ni véis ningún bicho ni hay huellas o señales de ellos.
El chico va contento y de buen humor.
Tania y Paca Garse van a tu lado, toman alguna foto que otra e intentan localizar bichos en la lejanía.
Tú vas jadeando y bufando.
- ¡¡Afff, buaff!!
- (color: #ded251)[Ahora no se de que te quejas, las dos vamos andando y no tienes que llevarnos.] Dice Paca.
- ¡¡Uaff!!
- (color: #cd853f)[Ahora se queja de llevar al chico.] Dice Tania.
- ¡¡Afff!! ¿Cuanto falta? ¡¡Buaff!!
- (color: #fedcba)[ Poco ya, unos tres kilómetros.] Dice el chico.
- ¡¡Aafff!! ¿Tres kilo...¡¡ufff!!...metros? ¿Contigo ¡¡aff!! encima?
- (color: #fedcba)[Si, tres kilómetros y medio más o menos. Está tras aquel promontorio]
=><=
[[Ciénaga a la vista]]=><=
**T I E N E S**(set: $fuerza= (round: $peso*$uff/35))(set: $tufuerza=$tufuerza+$fuerza)(SET: $pupa=(round: $peso*$uff/1.11))(set: $dolor=$dolor+$pupa)
<==>
VIDA: (COLOR: #FF6464)[ $vida VIDA.]
DOSIS CURATIVAS: (COLOR: #DDA0DD)[$pocion DOSIS CURATIVAS.]
HAS ENCONTRADO: (color: #87cefa)[$pez PARTES NECESARIAS.]
PEL CHICO TE PESA: (color: #ffd700)[$peso KILOS DE CARGA.]
DOLOR: (COLOR: #BB9090)[CARGAR CON ELTE PRODUCE: $dolor DE DOLOR.]
TU FUERZA ACTUAL: (color: #a3ea90)[ $tufuerza PUNTOS DE FUERZA.]
Finalmente llegáis a una roca plana amplia, el chico se baja y os sentáis.
Unos cien metros más abajo está la ciénaga, una área fangosa de unos cuatrocientos metros de larga por medio kilómetro de ancha.
En el fango véis chapotear seres horrendos que parecen surgidos de losi delirios de un borracho que se atacan unos a otros.
A veces uno de esos seres sale del fango y se adrentra en el páramo buscando que comer.
- (color: #dcc47f) [¿Queréis adoptar alguno de mascota?] Os pregunta el chico.
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[[Observar la ciénaga]]Paca te pasa los prismáticos y te indica algo.
- (color: #eedbc4)[Mira allí a unos diez metros antes de la ciénaga.] Te indica.
- Parece una barraca o chabola hecha con cuatro planchas mal unidas, está medio derrumbada. Comentas.
- (color: #eedbc4)[Si, ahora mira a la derecha de la barraca. Unos dos o tres metros.]
- Parecen unos pequeños bidones de plástico. Están vacios y volcados.
- (color: #eedbc4)[Es imposible desde aquí averiguar que contenían, prueba salir a todo correr, acercarte cuanto puedas y agarrar uno.] Te dice Tania.
- Lo imposible es acercarse y salir vivo.
- (color: #eedbc4)[Apostemos. Si lo logras ¿que?]
- Estoy tan seguro que es imposible que si logro traer un barril de regreso llevo al chico y a una de vosotras.
- (color: #eedbc4)[Ya te veo llegando al pueblo arrastrándote por el suelo conmigo y con él montados.]
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[[Ir a por el bidón]]Sales a todo correr, algún bicho te mira sorprendido, antes de que reacionen agarras un bidoncete y emprendes el regreso corriendo aun más.
A unos treinta metros aparece:
=><=
(set: $a to (either: 0,1,2,3,4,))
(if: $a is 0)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000872-9b1cb9b1cd/BICHO%2012.jpg" width="400" alt="La Cosa Asquerosa">(set:$b to "LA COSA.")](if: $a is 1)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000882-0878c0878e/BICHO%2013.jpg" width="400" alt="imagen de CHUPACABRAS">(set: $b to "EL CHUPACABRAS">)](if: $a is 2)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000896-8bad78bad9/BICHO%2034.jpg" width="400" alt="imagen de ONIO">(set: $b to "ONIO, EL SER DE FANGO">)](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000884-963889638a/BICHO%2022.jpg" width="400" alt="imagen de ESQUELETO FOSFORESCENTE">(set: $b to "EL ESQUELETO FOSFORITO">)](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000890-87fe587fe7/BICHO%2028.jpg" width="400" alt="imagen de MICIFUZ">(set: $b to "EL GATITO ENOOOORME">)](set: $vbicho= (round:($tufuerza*3+2)))(set: $fbicho = (round: ($tufuerza*0.75)))
<==>
(color: #bb9090)[**VIDA $b: $vbicho
FUERZA $b: $fbicho
TU FUERZA: $tufuerza**]
=><=
[[Luchar|pelea9]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001065-e19c5e19c7/ATAQUE.jpg" width="250" alt="ataque">
(set: $pelea to (random: 1,5))(if:$pelea is 1 or $pelea is 3)[(color: #c7f642)[ Has herido a $b]
(set: $vbicho= $vbicho -$tufuerza)
(if: $vbicho< 1)[(color: #ff0000)[
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001079-b6ac5b6ac7/HAS%20VENCIDO.jpg" width="300" alt="victoria">
<==>
MATAS A $b. Le registras y encuentras:
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001069-b6b15b6b17/coollogo_com-112352300.gif" width="250" alt="nada"> ]
[[Seguir|cienaga2]]
]
(else:)[ Tiene: $vbicho de vida.
[[Luchar|pelea9]]
]
]
(if: $pelea is 2 or $pelea is 4)[(color: #f6f665)[$b te ha herido! ]
(set: $vida = $vida- $fbicho)
(if: $vida < 1)[(color: #ff0000) [
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001078-682ec682ed/HAS%20MORIDO.jpg" width="300" alt="derrota">
<==>
$b TE HA MATADO! ]
=><=
[[Empezar de nuevo|Star]]]
(else:)[ Te queda: $vida de vida.
[[Luchar|pelea9]]
]
]
(if:$pelea is 5)[(color: #bbbbd8)[ Os atacáis pero bloqueáis el golpe contrario sin daños para ninguna parte.]
=><=
[[Luchar|pelea9]]
]Piensas curarte cuando oyes un berrido-bramido-rugido.
"ALGO" piensa que es hora de comer y que estás apetitoso.
=><=
(set: $a to (either: 0,1,2,3,4,))
(if: $a is 0)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000874-3a8743a876/BICHO%207.jpg" width="400" alt="La Bestia vestida de Sangre">(set:$b to "LA BESTIA.")](if: $a is 1)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000897-0e5c90e5cb/BICHO%2035.jpg" width="400" alt="imagen de PAJARRACH">(set: $b to "EL AVE DEL TERROR">)](if: $a is 2)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000909-c90a6c90a8/BICHO%2047.jpg" width="400" alt="imagen de LA BESTIA CORRUPIA">(set: $b to "TISIA, LA BESTIA.">)](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000917-e5d41e5d43/BICHO%2055.jpg" width="400" alt="imagen de RATA PELUDA">(set: $b to "UNA RATA NEGRA">)](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000921-3763d3763f/BICHO%2059.jpg" width="400" alt="imagen de TROLLENBERG">(set: $b to "EL OJO ASESINO">)](set: $vbicho= (round:($tufuerza*3+2)))(set: $fbicho = (round: ($tufuerza*0.75)))
<==>
(color: #bb9090)[**VIDA $b: $vbicho
FUERZA $b: $fbicho
TU FUERZA: $tufuerza**]
[[Luchar|pelea10]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001065-e19c5e19c7/ATAQUE.jpg" width="250" alt="ataque">
(set: $pelea to (random: 1,5))(if:$pelea is 1 or $pelea is 3)[(color: #c7f642)[ Has herido a $b]
(set: $vbicho= $vbicho -$tufuerza)
(if: $vbicho< 1)[(color: #ff0000)[
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001079-b6ac5b6ac7/HAS%20VENCIDO.jpg" width="300" alt="victoria">
<==>
MATAS A $b. Le registras y encuentras:
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001069-b6b15b6b17/coollogo_com-112352300.gif" width="250" alt="nada"> ]
[[Seguir|cienaga3]]
]
(else:)[ Tiene: $vbicho de vida.
[[Luchar|pelea10]]
]
]
(if: $pelea is 2 or $pelea is 4)[(color: #f6f665)[$b te ha herido! ]
(set: $vida = $vida- $fbicho)
(if: $vida < 1)[(color: #ff0000) [
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001078-682ec682ed/HAS%20MORIDO.jpg" width="300" alt="derrota">
<==>
$b TE HA MATADO! ]
=><=
[[Empezar de nuevo|Star]]]
(else:)[ Te queda: $vida de vida.
[[Luchar|pelea10]]
]
]
(if:$pelea is 5)[(color: #bbbbd8)[ Os atacáis pero bloqueáis el golpe contrario sin daños para ninguna parte.]
=><=
[[Luchar|pelea10]]
]¿Te ha hecho pupa? (set: $puerta 59 to 1)
Aquí puedes [[CURARTE|sos10]] o [[GUARGAR LA AVENTURA|save10]] o [[SEGUIR|cienaga4]] =><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001056-add84add86/coollogo_com-8780142.png" width="250" alt="curar">
<==>
(if: $pocima > 0)[
Tomas una dosis curativa. (set: $vida=$vida+20, $pocima=$pocima-1)]
(if: $vida >100)[ (set:$vida=100)]
**TIENES: $vida VIDA.
$pocima DOSIS CURATIVAS**
(if: $pocima <= 0)[No tienes nada con que regenerar la vida.]
Ten en cuenta que las dosis curativas SON LIMITADAS y pueden acabarse.
=><=
[[Seguir|cienaga3]] =><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001084-9b9089b90b/SAVE.jpg" width="250" alt="save">
<==>
Aqui puedes GUARDAR la aventura para seguir en otro rato.
Se guardará tal como la tienes ahora mismo y cuando la cargues continuarás desde AQUI con la misma puntuación en todo que tengas ahora.
=><=
{(link:"Save game")[
(if:(save-game:"Slot A"))[ (COLOR: #CCBOBA)
[ AVENTURA GUARDADA!]
](else: )[
(color: #ff0000) [Sorry, no se ha guardado.]
]
]}
<==>
Si deseas puedes [[Seguir|cienaga3]] tanto si la has guardado como si no.
Más adelante tendrás más ocasiones de guardarla.
SIEMPRE al cargarla de nuevo seguirás desde EL ULTIMO PUNTO GUARDADO. Por lo que puedes guardarla por si acaso, seguir y guardarla de nuevo más adelante o seguir sin guardarla. Continuarás desde el ULTIMO punto de guardado. Si no la has guardado en ningún punto tendrás que empezar desde el principio.
Examináis el bidoncete.
- (color: #eee885) [son productos ilegales, provocan mutaciones en los seres vivos. Solo con autorización especial algunos laboratorios pueden usarlos y siempre muy controlados.]
- Pues aquí tres tipos los han echado a la ciénaga sin control ni nada. ¡A saber que bicharracos habrán producido.
- (color: #eee885)[En cuanto lleguemos al pueblo informa a las autoridades, supongo que tendrán que esterilizar toda esta zona.]
- Pues cuanto antes mejor. ¡¡Buafff, bestias!!, ¡¡afff!! ¡¡animales!!
- (color: #eee885)[Tú lo apostaste, si conseguías el bidón nos llevabas al chico y a mi en tu espalda. Ahora arre, arre.](set: $peso= (random: 62,65)+(random: 50,53))(set: $uff to (either: 1.6, 1.8,2,2.2))
=><=
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001058-ddf3bddf3e/TIENES.jpg" width="250" alt="tienes">
<==>
(set: $fuerza= (round: $peso*$uff/35))(set: $tufuerza=$tufuerza+$fuerza)(SET: $pupa=(round: $peso*$uff/1.11))(set: $dolor=$dolor+$pupa)
<==>
**VIDA: (COLOR: #FF6464)[ $vida VIDA.]
DOSIS CURATIVAS: (COLOR: #DDA0DD)[$pocion DOSIS CURATIVAS.]
HAS ENCONTRADO: (color: #87cefa)[$pez PARTES NECESARIAS.]
PACA Y EL CHICO TE PESAN: (color: #ffd700)[$peso KILOS DE CARGA.]
DOLOR: (COLOR: #BB9090)[CARGAR CON ELLOS TE PRODUCE: $dolor DE DOLOR.]
TU FUERZA ACTUAL: (color: #a3ea90)[ $tufuerza PUNTOS DE FUERZA.]**
Al menos cargar con ambos ha aumentado bastante tu fuerza, te irá bien para futuras peleas.
=><=
[[Regresar al pueblo]]Deshecho de cargar con el chico y con Paca llegáis al pueblo y se bajan.
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000355-ba0fdbb0bd/IMG_20190301_201834.jpg" width="300" alt="arboles">
<==>
Tania al bajar te dice:
- (color: #fada83)[Vas mejorando y haciéndote más fuerte, pronto pareceras CHACHENNEGUER.]]
=><=
[[Entrar al pueblo]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000572-3710437107/IMG_20190911_183413.jpg" width="300" alt="calle">
<==>
- Vamos al bar, pediremos un taxi y de paso avisaré de lo que pasa.
=><=
[[Ir al bar]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000577-5010550107/IMG-20190913-WA0007.jpg" width="300" alt="calle">
<==>
- (color: #fada81)[ Ya llegamos al bar.]
- Mientras vienen aprovechemos para comer algo.
=><=
[[Comer|ñam]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000362-1ecc71fc64/20161030_121125.jpg" width="300" alt="pizzeria">
<==>
Pedís: (color: #ec923b)[(either: "creeps de jamon york y queso", "pizza barbacoa", "pizza cuatro quesos", "creeps de chocolate", "pizza páramo", "pizza carbonara", "creeps de leche condensada", "gofres de nata", "gofres de chocolate") y (either: "refrescos", "agua sin gas", "agua mineral", "tónica").]
Viendo como come el chico no te extraña como estás de hecho papilla, por si quedaba alguna duda Paca no tiene manía alguna devorando.
Tania indica que el taxi llegará en media hora.
=><=
[[Volver a la mansión]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000853-9ed779ed79/ONE.jpg" width="300" alt="calle">
<==>
Hasta que llegue el taxi vais a la biblioteca en busca de un mapa del páramo.
=><=
[[Seguir|calle1]](color: #d6d251)[- Vamos al Registro de la Propiedad a por un plano de ma mansión.] Propone Paca Garse.
=><=
[[Seguir|calle2]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000325-324dd33505/20170214_122637.jpg" width="300" alt="calle">
<==>
Una ves con el plano de la mansión y del páramo esperáis al taxi en la plazoleta viendo el mar al final de la calle.
- Cuando no haga tanto frío igual vengo a esa playa a comer. Piensas.
El taxi llega y salís hacia la mansión.
=><=
[[A la mansión]]Tras pasar el apeadero del tren y tomar el camino de la mansión el taxi se detiene.
Hay algunos árboles destrozados por la zona y algunos bloquean el camino.
Os toca ir andando el kilómetro y medio que falta hasta la mansión.
=><=
[[Seguir|muu64]]Estás a unos cien metros afuera de la mansión.
**¡¡OS ATACA: **
=><=
(set: $a to (either: 0,1,2,3,4,))
(if: $a is 0)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000941-9aa1f9aa21/BICHO%203.jpg" width="400" alt="ALKHA XOFA">(set:$b to "El bicho de otros mundos.")](if: $a is 1)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000866-9fa369fa38/BICHO%2070.jpg" width="400" alt="imagen de MALABESTIA">(set: $b to "Los dientes del Infierno.">)](if: $a is 2)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000866-9fa369fa38/BICHO%2070.jpg" width="400" alt="imagen de TEKELI-LI">(set: $b to "El bicho espinoso.">)](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000923-e6445e6448/BICHO%2061.jpg" width="400" alt="imagen del LOCO DEL PUEBLO">(set: $b to "EL LOCO DEL PUEBLO">)](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000904-5d5c15d5c3/BICHO%2042.jpg" width="400" alt="imagen de UN TIPO RARO">(set: $b to "REQUEJO EL PENDEJO">)](set: $vbicho= (round:($tufuerza*3+2)))(set: $fbicho = (round: ($tufuerza*0.75)))
<==>
(color: #bb9090)[**VIDA $b: $vbicho
FUERZA $b: $fbicho
TU FUERZA: $tufuerza**]
=><=
[[Luchar|pelea11]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001065-e19c5e19c7/ATAQUE.jpg" width="250" alt="ataque">
(set: $pelea to (random: 1,5))(if:$pelea is 1 or $pelea is 3)[(color: #c7f642)[ Has herido a $b]
(set: $vbicho= $vbicho -$tufuerza)
(if: $vbicho< 1)[(color: #ff0000)[
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001079-b6ac5b6ac7/HAS%20VENCIDO.jpg" width="300" alt="victoria">
<==>
MATAS A $b. Le registras y encuentras:
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001088-b0beeb0bf0/UNA%20LLAVE.jpg" width="250" alt="llave negra">(set: $llavenegra to 1) ]
[[Seguir|mansi]]
]
(else:)[ Tiene: $vbicho de vida.
[[Luchar|pelea11]]
]
]
(if: $pelea is 2 or $pelea is 4)[(color: #f6f665)[$b te ha herido! ]
(set: $vida = $vida- $fbicho)
(if: $vida < 1)[(color: #ff0000) [
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001078-682ec682ed/HAS%20MORIDO.jpg" width="300" alt="derrota">
<==>
$b TE HA MATADO! ]
=><=
[[Empezar de nuevo|Star]]]
(else:)[ Te queda: $vida de vida.
[[Luchar|pelea11]]
]
]
(if:$pelea is 5)[(color: #bbbbd8)[ Os atacáis pero bloqueáis el golpe contrario sin daños para ninguna parte.]
=><=
[[Luchar|pelea11]]
]¿Te ha hecho pupa?
Aquí puedes [[CURARTE|sos11]] o [[GUARGAR LA AVENTURA|save11]] o [[SEGUIR|mansi2]] =><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001056-add84add86/coollogo_com-8780142.png" width="250" alt="curar">
<==>
(if: $pocima > 0)[
Tomas una dosis curativa. (set: $vida=$vida+20, $pocima=$pocima-1)]
(if: $vida >100)[ (set:$vida=100)]
**TIENES: $vida VIDA.
$pocima DOSIS CURATIVAS**
(if: $pocima <= 0)[No tienes nada con que regenerar la vida.]
Ten en cuenta que las dosis curativas SON LIMITADAS y pueden acabarse.
=><=
[[Seguir|mansi]] =><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001084-9b9089b90b/SAVE.jpg" width="250" alt="save">
<==>
Aqui puedes GUARDAR la aventura para seguir en otro rato.
Se guardará tal como la tienes ahora mismo y cuando la cargues continuarás desde AQUI con la misma puntuación en todo que tengas ahora.
=><=
{(link:"Save game")[
(if:(save-game:"Slot A"))[ (COLOR: #CCBOBA)
[ AVENTURA GUARDADA!]
](else: )[
(color: #ff0000) [Sorry, no se ha guardado.]
]
]}
<==>
Si deseas puedes [[Seguir|mansi]] tanto si la has guardado como si no.
Más adelante tendrás más ocasiones de guardarla.
SIEMPRE al cargarla de nuevo seguirás desde EL ULTIMO PUNTO GUARDADO. Por lo que puedes guardarla por si acaso, seguir y guardarla de nuevo más adelante o seguir sin guardarla. Continuarás desde el ULTIMO punto de guardado. Si no la has guardado en ningún punto tendrás que empezar desde el principio. =><=
**T I E N E S**
<==>
VIDA: (COLOR: #FF6464)[ $vida VIDA.]
DOSIS CURATIVAS: (COLOR: #DDA0DD)[$pocion DOSIS CURATIVAS.]
HAS ENCONTRADO: (color: #87cefa)[$pez PARTES NECESARIAS.]
DOLOR: (COLOR: #BB9090)[ $dolor DE DOLOR.]
TU FUERZA ACTUAL: (color: #a3ea90)[ $tufuerza PUNTOS DE FUERZA.]
Observando el plano de la mansión descubren una entrada oculta.
Está a apenas cien metros de vosotros y decidís entrar por allí.
=><=
[[La entrada oculta]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000499-af539b0498/IMG_20190426_174925.jpg" width="300" alt="sifón">
<==>
Veis una extraña construcción de cemento en el suelo, al lado hay una reja que se abre fácilmente y entráis.
Unos minutos más tarde llegáis a una puerta metálica.
La abrís y entráis.
=><=
[[Seguir|puerta 73.]]Estáis en el borde del pasillo derecho.
=><=
[[Ir a la escalera|esc10]]
[[Ir al sur|p81]]
[[Examinar la puerta 76]]Estáis en el pasillo izquierdo del segundo sótano.
=><=
[[Ir a la escalera|esc9]]
[[Ir al sur|p77]]
[[Examinar la puerta 70]](if: $nena is 1)[Viendo que la pobre está sin fuerzas y le cuesta andar Tania y Paca la cargan en tu espalda.]
Seguís por el pasillo izquierdo del segundo sótano.
=><=
[[Ir al norte|p76]]
[[Ir al sur|p78]]
[[Examinar la puerta 71]](if: $puerta70 is 0)[
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000949-8eb6e8eb70/NENA.jpg" width="300" alt="chica encadenada">
<==>
Hay una chica encadenada, Paca y Tania la reconocen, es su prima.
Observan las cerraduras.
- (color: #d0c051)[Necesitamos una LLAVE NEGRA.] (if: $llavenegra is 1)[Sacas la llave negra y logras liberarla. (set: $nena to 1, $puerta70 to 1)
Os cuenta que lleva cinco días allí y que estaba en el sótano de abajo cuando oyó ruidos raros, sintió un golpe y se despertó encadenada.]
(if: $llavenegra is 0)[Nadie tiene una llave negra. Ella os dice que afuera, en el páramo algunos bichos la tienen, tendréis que salir y matar alguno.]
=><=
[[Dejarla ahí y seguir|p76]]
](if: $puerta70 is 1)[La habitación está vacía.
=><=
[[Seguir|p76]]]
Estáis en una esquina del pasillo.
=><=
[[Ir al norte|p77]]
[[Ir a la derecha|p79]]
[[Examinar la puerta 72]]
[[Examinar la puerta 77]](if: $puerta71 is 1)[Avisas para que recojan el cadáver de $vic.
=><=
[[Seguir|p77]]]
(if: $puerta71 is 0)[(set: $t to (random: 1,2))(if: $t is 1)[Entras y ¡¡hay un cadáver muerto en el suelo!!
No se ven heridas pero por su cara dirías que ha muerto **¡¡¡DE MIEDO!!!**.
Te acercas a Tania y [[examináis los restos|muerto20]]](if: $t is 2)[Ves (color: #fedcba)[MEDIO BOCADILLO sobre una mesita y una lata de cerveza.]
- ¿Que habrá visto tan espantoso para morir de MIEDO?
=><=
[[Seguir|p77]]]](set: $vic to "un empleado de la mansión")(set: $v to (random: 1,8))(if: $v is 1 and $tioroña is 0)[(set: $vic to "Tío Roña", $tioroña to 1)](if: $v is 2 and $manolo is 0)[(set: $vic to "Manolo", $manolo to 1)](if: $v is 3 and $alex is 0)[(set: $vic to "Alex",$alex to 1)] (if: $v is 4 and $linaura is 0) [(set: $vic to "Linaura", $linaura to 1)](if: $v is 5 and $sunsion is 0)[(set: $vic to "Sunsión", $sunsion to 1)](if: $v is 6 and $tisia is 0)[(set: $vic to "Tisia", $tisia to 1)](if: $v is 7 and $flato is 0)[(set: $vic to "Mc Flato Junior", $flato to 1)](if: $v is 8 and $agata is 0)[(set: $vic to "Tía Ágata",$agata to 1)]
El cadáver es de: (color: #ec923b)[**$vic**]
=><=
(set: $puerta71 to 1)
[[Seguir|p77]]Estáis en un pasillo transversal.
=><=
[[Ir a la izquierda|p78]]
[[Ir a la derecha|p82]]
Abrir la [[puerta 73.]]
[[Ir al sur|p83]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000933-9e12d9e12f/novelitas.jpg" width="350" alt="novelitas">
<==>
Hay varias novelitas.
Tania las examina:
- (color: #e8e864)["El coloso en rebeldía", "El planeta misterioso", "Los ojos de la gorrona digooo gorgona", "Los cien días de la dichosa gorgona" y "Luz sólida".]
=><=
[[Seguir|p78]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000975-40ad640ad7/caratulas.jpg" width="350" alt="películas">
<==>
- Ya tenemos para distraernos en la cena.
- (color: #dec0c0)["Planeta prohibido", "Juego Mortal", "Destino final 4", y "Fantasma", todo un clásico con las bolas esas volando.]
Cogéis algunas.
=><=
[[Seguir|p78]]Es un túnel excavado en roca de algo más de cien metros, con alguna bombilla cada veinte metros.
=><=
[[Adentrarse en el túnel|muu64]]
[[Volver al pasillo|p79]]Estáis en la esquina derecha.
=><=
[[Ir al norte|p81]]
[[Ir a la izquierda|p79]]
[[Examinar la puerta 78]]
[[Examinar la puerta 74]]Estáis en el pasillo derecho. (if: $nena is 1)
[La prima, que sige montada en tu espalda, os cuenta que cree que alguien ha usado la mansión a saber para que y que sea lo que sea está en el siguiente sótano.
Sea lo que sea ahora se oculta e intentará eliminar a los ocupantes.](if: $nena is 0)[Váis por el pasillo derecho.]
=><=
[[Ir al norte|p80]]
[[Ir al sur|p82]]
[[Examinar la puerta 75]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000584-b29c9b29cb/wok.jpg" width="350" alt="gambas y sepia en salsa">
<==>
Hay una mesa con algún plato, os sentáis a comer.
=><=
[[Seguir|p82]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000980-5bc3b5bc3d/libros.jpg" width="350" alt="libros">
<==>
- "Bacterias gigantes" ¿no os suena familiar?, "Embriones y resíduos" y "no se que del Diablo", muy didáctico, desde luego.
=><=
[[Seguir|p82]]
(if: $puerta75 is 1)[Avisas para que recojan el cadáver de $vic.
=><=
[[Seguir|p81]]]
(if: $puerta75 is 0)[(set: $t to (random: 1,2))(if: $t is 1)[Entras y ¡¡hay restos de alguien que ha servido de cena a algún bicho.!!
Te acercas a Paca y [[examináis los restos|muerto21]]](if: $t is 2)[Ves (color: #fedcba) [ Un par de ordenadores, uno aun está caliente por lo que lo han usado hace poco, lo enciendes a ver si hay información interesante pero solo hay juegos.]
=><=
[[Seguir|p81]]]](set: $vic to "un empleado de la mansión")(set: $v to (random: 1,8))(if: $v is 1 and $tioroña is 0)[(set: $vic to "Tío Roña", $tioroña to 1)](if: $v is 2 and $manolo is 0)[(set: $vic to "Manolo", $manolo to 1)](if: $v is 3 and $alex is 0)[(set: $vic to "Alex",$alex to 1)] (if: $v is 4 and $linaura is 0) [(set: $vic to "Linaura", $linaura to 1)](if: $v is 5 and $sunsion is 0)[(set: $vic to "Sunsión", $sunsion to 1)](if: $v is 6 and $tisia is 0)[(set: $vic to "Tisia", $tisia to 1)](if: $v is 7 and $flato is 0)[(set: $vic to "Mc Flato Junior", $flato to 1)](if: $v is 8 and $agata is 0)[(set: $vic to "Tía Ágata", $agata to 1)]
El cadáver es de: (color: #ec923b)[**$vic**]
Anotas que (color: #ec923b)[**$vic**] no irá a cenar.
=><=
(set: $puerta61 to 1)
[[Seguir|p70]]
=><=
(set: $puerta75 to 1)
[[Seguir|p81]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000934-755e0755e3/novelitas2.jpg" width="350" alt="libros">
<==>
- Veamos que tenemos aquí: "Dos mundos frente a frente", "Cementerio cósmico", "La civilización perdida", "Viaje al horror" y "La espantosa muñeca."
=><=
[[Seguir|p80]]Estáis en el pasillo central.
=><=
[[Ir al norte|p79]]
[[Ir al sur|p84]]
[[Examinar la puerta 79]]
[[Examinar la puerta 80]]Seguís por el pasillo lateral. (if: $nena is 1)[Estás claramente agotado de llevar a la prima a caballito.] (if: $nena is 0)[Ves el final del pasillo a unos nueve metros.]
=><=
[[Ir al norte|p83]]
[[Ir al sur|p85]]
[[Examinar la puerta 81]]
[[Examinar la puerta 82]](if: $puerta79 is 1)[Avisas para que recojan el cadáver de $vic.
=><=
[[Seguir|p83]]]
(if: $puerta79 is 0)[(set: $t to (random: 1,2))(if: $t is 1)[Entras y ¡¡hay un tipo casi muerto!!
Apenas logra decir que hay que destruir la máxxxxxxxx que genera monsxxxx deber de ser desxxxxxx antes que genere el xxxxxx abajo xxxxxx la cueva xxxxxx todos muerxxxxxx experixxxxxx fallo xxxxxx mutaxxxxx adn xxxx.
- (color: #fedcba)[¡ Ha muerto!] Te dice Tania.
Te acercas a Paca y [[examináis los restos|muerto22]]](if: $t is 2)[Hay un precioso y delicioso jamón congando del techo.]
=><=
[[Seguir|p83]]]]Algo se mueve al otro lado de la puerta.
Algo que procura ser sigiloso y silencioso.
Paca abre la puerta y...
¡¡Miau!!
=><=
[[Seguir|p83]]El último tipo que sabía algo acaba de irse al otro mundo tras contaros medio secreto.
=><=
(set: $puerta79 to 1)
[[Seguir|p83]](if: $nena is 1)[
=><=
**T I E N E S**(SET: $peso to (random: 63,66))(set: $uff to (either: 1.75,1.9,2.05,2.15))(set: $fuerza= (round: $peso*$uff/35))(set: $tufuerza=$tufuerza+$fuerza)(SET: $pupa=(round: $peso*$uff/1.11))(set: $dolor=$dolor+$pupa)
<==>
VIDA: (COLOR: #FF6464)[ $vida VIDA.]
DOSIS CURATIVAS: (COLOR: #DDA0DD)[$pocion DOSIS CURATIVAS.]
HAS ENCONTRADO: (color: #87cefa)[$pez PARTES NECESARIAS.]
LA PRIMA RESCATADA TE PESA: (color: #ffd700)[$peso KILOS DE CARGA.]
DOLOR: (COLOR: #BB9090)[CARGAR CON ELLA TE PRODUCE: $dolor DE DOLOR.]
TU FUERZA ACTUAL: (color: #a3ea90)[ $tufuerza PUNTOS DE FUERZA.]](if: $nena is 0)[
=><=
**T I E N E S**
<==>
VIDA: (COLOR: #FF6464)[ $vida VIDA.]
DOSIS CURATIVAS: (COLOR: #DDA0DD)[$pocion DOSIS CURATIVAS.]
HAS ENCONTRADO: (color: #87cefa)[$pez PARTES NECESARIAS.]
DOLOR: (COLOR: #BB9090)[ $dolor DE DOLOR.]
TU FUERZA ACTUAL: (color: #a3ea90)[ $tufuerza PUNTOS DE FUERZA.]]
Aqui puedes GUARDAR la aventura para seguir en otro rato.
Se guardará tal como la tienes ahora mismo y cuando la cargues continuarás desde AQUI con la misma puntuación en todo que tengas ahora.
=><=
{(link:"Save game")[
(if:(save-game:"Slot A"))[ (COLOR: #CCBOBA)
[ AVENTURA GUARDADA!]
](else: )[
(color: #ff0000) [Sorry, no se ha guardado.]
]
]}
<==>
Si deseas puedes [[Ir al norte|p84]], [[Examinar la puerta 83]] o [[Examinar la puerta 84]], tanto si la has guardado como si no.
Más adelante tendrás más ocasiones de guardarla.
SIEMPRE al cargarla de nuevo seguirás desde EL ULTIMO PUNTO GUARDADO. Por lo que puedes guardarla por si acaso, seguir y guardarla de nuevo más adelante o seguir sin guardarla. Continuarás desde el ULTIMO punto de guardado. Si no la has guardado en ningún punto tendrás que empezar desde el principio. (set: $muu to (random: 1,3))(if: $muu is 1) [
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000951-b952bb952d/serpiente.jpg" width="350" alt="serpiente">
<==>
- ¡¡FSSSS!! ¡¡Ñaca!!
- ¡¡Aaayyy!!
Te ha mordido una serpiente. Pierdes 30 puntos de vida. (set: $vida=$vida-30) (if: $vida <=0)[(color: #ff0000)[¡¡HAS MUERTO!!] [[Empezar|Star]]] (if: $vida > 0) [Puedes [[curarte|ssss]] o [[Seguir|p84]]]](if: $muu is 2)[Encontráis una mesita con un cajón, Tania lo abre y encuentra (color: #abcdef)[ UNA LLAVE NEGRA] (set: $llavenegra to 1)
=><=
[[Seguir|p84]]](if: $muu is 3) [
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000619-e8e94e8e96/TBO-III-530-500x678.jpg" width="350" alt="TBO">
<==>
Pues no creo que sean unos documentos secretos, la verdad.
=><=
[[Seguir|p84]]](set: $muu to (random: 1,3))(if: $muu is 1) [
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000618-10da410da6/mortadelo2.jpg" width="350" alt="comic">
<==>
Esto no parecen unos documentos secretos ¿eh? [[Seguir|p84]]](if: $muu is 2)[Encontráis una mesita con un cajón, Tania lo abre y encuentra (color: #abcdef)[ UNA LLAVE NEGRA] (set: $llavenegra to 1)
=><=
[[Seguir|p84]]](if: $muu is 3) [
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000618-10da410da6/mortadelo2.jpg" width="350" alt="videojuegos">
<==>
- A ver.. "Starcraft", aqui han escrito COLL----(Sps), "Half Life", " Diablo II", "El legado del Tiempo" y "Roller Coaster Tycoon".
Os lleváis un par para relajaros.
=><=
[[Seguir|p84]]] =><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001056-add84add86/coollogo_com-8780142.png" width="250" alt="curar">
<==>
(if: $pocima > 0)[
Tomas una dosis curativa. (set: $vida=$vida+20, $pocima=$pocima-1)]
(if: $vida >100)[ (set:$vida=100)]
**TIENES: $vida VIDA.
$pocima DOSIS CURATIVAS**
(if: $pocima <= 0)[No tienes nada con que regenerar la vida.]
Ten en cuenta que las dosis curativas SON LIMITADAS y pueden acabarse.
=><=
[[Seguir|Examinar la puerta 81]] (set: $muu to (random: 1,3))(if: $muu is 1) [
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000973-6bd566bd59/La-Herencia-de-Tia-Agatha-Juego-de-Mesa-6.jpg" width="350" alt="postales antiguas">
<==>
Unas postales y un cómic. [[Seguir|p85]]](if: $muu is 2)[Encontráis una mesita con un cajón, Tania lo abre y encuentra (color: #abcdef)[ UNA LLAVE NEGRA] (set: $llavenegra to 1)
=><=
[[Seguir|p85]]](if: $muu is 3) [
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000613-a1924a1925/2956792_640px.jpg" width="350" alt="libro">
<==>
- Mira por donde aquí hay unos cuarenta kilómetros cuadrados de páramo donde acampar y disfrutar de la "fauna" local.
=><=
[[Seguir|p85]]]https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000613-a1924a1925/2956792_640px.jpg(set: $muu to (random: 1,3))(if: $muu is 1) [
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000542-3809738fe0/IMG_20190514_130119.jpg" width="350" alt="una peseta">
<==>
Con suerte igual la vendes por unos 20 o 25 cents. [[Seguir|p85]]](if: $muu is 2)[Se oye "algo" haciendo "cloc cloc" abrís la puerta y ..
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000542-3809738fe0/IMG_20190514_130119.jpg" width="350" alt="tortuga">
<==>
[[Seguir|p85]]](if: $muu is 3) [
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000674-4013140134/7e5397_db26365fa7d8456dba067d485c3c6a32_mv2.jpg" width="350" alt="esqueleto">
<==>
- Es alguien que lleva muchos años muerto en esta habitación sin que nadie se haya enterado. O si se han enterado han callado y lo han dejado ahí.
=><=
[[Seguir|p85]]]Estáis en el extremo de un corto pasillo.
=><=
[[Ir a la escalera izquierda|esc11]]
[[Ir a la escalera derecha|esc12]]
[[Examinar la puerta 85]]
[[Examinar la puerta 86]]
[[Ir al sur|p87]]Está vacia y con una pared derrumbada, hay escombros por todas partes.
=><=
[[Seguir|p86]]Hay herramientas y repuestos, una caja bombillas, otras cajas con repuestos de fontanería y demás.
=><=
[[Seguir|p86]]Estáis a mitad pasillo.
=><=
[[Ir al norte|p86]]
[[Ìr al sur|p88]]
[[Examinar la puerta 87]]
[[Examinar la puerta 88]](if: $p87 is 0)[
Apenas entras **"ALGO"** se abalanza sobre tí y TE ATACA.
=><=
(set: $a to (either: 0,1,2,3,4,))
(if: $a is 0)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000871-e98e3e98e5/BICHO%209.jpg" width="400" alt="imagen de un jabalí">(set:$b to "BOAR, el jabalí asesino.")](if: $a is 1)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000878-8026780269/BICHO%2018.jpg" width="400" alt="imagen de una planta asesina ">(set: $b to "UNA PLANTA ASESINA.")](if: $a is 2)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000885-2119721199/BICHO%2023.jpg" width="400" alt="IRVENE">(SET: $b to "IRVENE, la sssssserpiente.")](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000869-5b2925b294/BICHO%208.jpg" width="400" alt="imagen de BICHARRACK">(set: $b to "EL PAJARITO DE SATANAS.")](if: $a is 4)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000888-093c9093cb/BICHO%2026.jpg" width="400" alt="imagen de LA LLAMA VIVIENTE">(SET:$b to "LA LLAMA VIVIENTE")](set: $vbicho= (round:($tufuerza*3+2)))(set: $fbicho = (round: ($tufuerza*0.75)))
<==>
(color: #bb9090)[**VIDA $b: $vbicho
FUERZA $b: $fbicho
TU FUERZA: $tufuerza**]
=><=
[[Luchar|pelea12]]](if: $p87 is 1)[Hay un bicho muerto que ha has matado antes.
=><=
[[Seguir|p87]]]
(if: $puerta88 is 1)[Avisas para que recojan el cadáver de $vic.
=><=
[[Seguir|p87]]]
(if: $puerta88 is 0)[(set: $t to (random: 1,2))(if: $t is 1)[Sentado en el suelo hay alguien muerto. Tiene la piel verdosa.
- (color: #fedcba)[¡ Está muerto!] Te dice Paca.
Te acercas a Paca y [[examináis los restos|muerto23]]](if: $t is 2)[Ves: (color: #fedcba)[Dos sacos de harina, tres de patatas y otros de garbanzos y lentejas.]
=><=
[[Seguir|p87]]]](set: $vic to "un empleado de la mansión")(set: $v to (random: 1,8))(if: $v is 1 and $tioroña is 0)[(set: $vic to "Tío Roña", $tioroña to 1)](if: $v is 2 and $manolo is 0)[(set: $vic to "Manolo", $manolo to 1)](if: $v is 3 and $alex is 0)[(set: $vic to "Alex", $alex to 1)] (if: $v is 4 and $linaura is 0) [(set: $vic to "Linaura", $linaura to 1)](if: $v is 5 and $sunsion is 0)[(set: $vic to "Sunsión", $sunsion to 1)](if: $v is 6 and $tisia is 0)[(set: $vic to "Tisia", $tisia to 1)](if: $v is 7 and $flato is 0)[(set: $vic to "Mc Flato Junior", $flato to 1)](if: $v is 8 and $agata is 0)[(set: $vic to "Tía Ágata", $agata to 1)]
El cadáver es de: (color: #ec923b)[**$vic**]
Anotas que (color: #ec923b)[**$vic**] renuncia a heredar.
=><=
(set: $puerta88 to 1)
[[Seguir|p87]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001065-e19c5e19c7/ATAQUE.jpg" width="250" alt="ataque">
(set: $pelea to (random: 1,5))(if:$pelea is 1 or $pelea is 3)[(color: #c7f642)[ Has herido a $b]
(set: $vbicho= $vbicho -$tufuerza)
(if: $vbicho< 1)[(color: #ff0000)[
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001079-b6ac5b6ac7/HAS%20VENCIDO.jpg" width="300" alt="victoria">
<==>
MATAS A $b. Le registras y encuentras:
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001060-340c5340c7/3%20POCIMAS.jpg" width="250" alt="3 pocimas">(set:$pocima=$pocima+3) ]
[[Seguir|caca]]
]
(else:)[ Tiene: $vbicho de vida.
[[Luchar|pelea12]]
]
]
(if: $pelea is 2 or $pelea is 4)[(color: #f6f665)[$b te ha herido! ]
(set: $vida = $vida- $fbicho)
(if: $vida < 1)[(color: #ff0000) [
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001078-682ec682ed/HAS%20MORIDO.jpg" width="300" alt="derrota">
<==>
$b TE HA MATADO! ]
=><=
[[Empezar de nuevo|Star]]]
(else:)[ Te queda: $vida de vida.
[[Luchar|pelea12]]
]
]
(if:$pelea is 5)[(color: #bbbbd8)[ Os atacáis pero bloqueáis el golpe contrario sin daños para ninguna parte.]
=><=
[[Luchar|pelea12]]
]¿Te ha hecho pupa? (set: $puerta87 to 1)
Aquí puedes [[CURARTE|sos12]] o [[GUARGAR LA AVENTURA|save12]] o [[SEGUIR|muuu]] =><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001056-add84add86/coollogo_com-8780142.png" width="250" alt="curar">
<==>
(if: $pocima > 0)[
Tomas una dosis curativa. (set: $vida=$vida+20, $pocima=$pocima-1)]
(if: $vida >100)[ (set:$vida=100)]
**TIENES: $vida VIDA.
$pocima DOSIS CURATIVAS**
(if: $pocima <= 0)[No tienes nada con que regenerar la vida.]
Ten en cuenta que las dosis curativas SON LIMITADAS y pueden acabarse.
=><=
[[Seguir|caca]] Aqui puedes GUARDAR la aventura para seguir en otro rato.
Se guardará tal como la tienes ahora mismo y cuando la cargues continuarás desde AQUI con la misma puntuación en todo que tengas ahora.
=><=
{(link:"Save game")[
(if:(save-game:"Slot A"))[ (COLOR: #CCBOBA)
[ AVENTURA GUARDADA!]
](else: )[
(color: #ff0000) [Sorry, no se ha guardado.]
]
]}
<==>
Si deseas puedes [[Seguir|caca]], tanto si la has guardado como si no.
Más adelante tendrás más ocasiones de guardarla.
SIEMPRE al cargarla de nuevo seguirás desde EL ULTIMO PUNTO GUARDADO. Por lo que puedes guardarla por si acaso, seguir y guardarla de nuevo más adelante o seguir sin guardarla. Continuarás desde el ULTIMO punto de guardado. Si no la has guardado en ningún punto tendrás que empezar desde el principio. Hay una puerta blindada de aspecto de ser reciente en la pared.
Probáis a abrirla:
=><=
[[Con la llave negra]]
[[Metiendo la nariz a ver si gira]]
[[A patadas]]Pero ¿tienes una llave negra?
=><=
[[SI, claro]]
[[Pues no]]Mejor ni contesto.
=><=
[[Seguir|muuu]]Justo ahí donde yo pienso deberían dártelas.
=><=
[[Seguir|muuu]](if: $llavenegra is 1)[¡Ah si, si la tienes.
Abres la puerta y llegáis a una pequeña cueva.
=><=
[[Entrar a la cueva|91]]](if: $llavenegra is 0)[Asi que ¡¡MINTIENDO Y HACIENDO TRAMPA ¿EH?.
No tienes NINGUNA.
Por tramposo **EMPIEZAS DE NUEVO**
=><=
[[Empezar|Star]]]Como has dicho la verdad te daré un consejo. ¡¡Busca en los sótanos, hay alguna!!
=><=
[[Ir a buscar|esc7]]=><=
**T I E N E S**
<==>
VIDA: (COLOR: #FF6464)[ $vida VIDA.]
DOSIS CURATIVAS: (COLOR: #DDA0DD)[$pocion DOSIS CURATIVAS.]
HAS ENCONTRADO: (color: #87cefa)[$pez PARTES NECESARIAS.]
DOLOR: (COLOR: #BB9090)[ $dolor DE DOLOR.]
TU FUERZA ACTUAL: (color: #a3ea90)[ $tufuerza PUNTOS DE FUERZA.]]
La cueva es oscura, húmeda y fresca.
Oís ruido de agua cayendo y...¡¡de algo grande removiéndose en la oscuridad.
=><=
[[Salir de la cueva|p88]]
[[Ir al sur|94]]
[[Ir a la derecha|95]]
[[Ir a la izquierda|92]]Estáis al final del pasillo. (if: $muu is 5)[
=><=
[[Ir al norte|p87]]
[[Examinar la puerta 89]]
[[Examinar la puerta 90]]] (else:)[
Una puerta metálica cierra algo.
=><=
[[Ir al norte|p87]]
[[Examinar la puerta 89]]
[[Examinar la puerta 90]]
[[Abrir la puerta metálica|muuu]]]Hay un charco profundo en el sur.
=><=
[[Ir hacia la izquierda|100]]
[[Ir hacia la derecha|97]]El suelo es irregular con grandes grietas y rocas.
=><=
[[Ir al norte|91]]
[[Ir al sur|96]]
[[Ir al centro|94]]Vais por la pared de la cueva. Hay varias grietas a metro y medio de la pared.
=><=
[[Ir al sur|93]]
[[Ir al norte|91]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000789-c1f59c1f5b/pez4-7-9.jpg" width="350" alt="loseta con pez grabado">
<==>
Está llena de trastos, entre ellos una loseta con un pez grabado. (set: $pez= $pez+1)
=><=
[[Seguir|p88]]Encontraís unas telas en el suelo y sobre ellas una gata con sus gatitos, todos os miran.
Salís y les dejáis tranquilos.
=><=
[[Seguir|p88]]Una gran grieta os separa del interior de la cueva.
=><=
[[Ir al norte|92]]
[[Ir al sur|100]]Ves una profunda grieta al lado oeste.
=><=
[[Ir al norte|95]]
[[Ir al sur|98]]Ves un profundo charco a tu derecha.
=><=
[[Ir al norte|93]]
[[Ir al sureste|99]]
[[Ir al noreste|94]]Tenéis un profundo charco a la izquierda y rocas al sur.
=><=
[[Ir al noroeste|94]]
[[Ir a la derecha|98]](if: $bicho is 0)[Algo se mueve en la oscuridad.
¡Se acerca!
**¡¡TE ATACA!!**
(set: $a to (either: 0,1,2,3,4,))
=><=
(if: $a is 0)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000920-915e5915e7/BICHO%2058.jpg" width="400" alt="imagen de CERBERO">(set:$b to "CERBERO, el perro de tres cabezas del Infierno.")](if: $a is 1)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000908-5027b5027d/BICHO%2046.jpg" width="400" alt="LOS PERROS DE TINDALOS">(set: $b to "PERROS DE TINDALOS, llegados de otra dimensión de terror puro.")](if: $a is 2)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000910-5062c5062e/BICHO%2048.jpg" width="400" alt="imagen del CAN DO URCO">(SET: $b to "O CAN DO URCO.")](if: $a is 3)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000924-c2302c2303/BICHO%2062.jpg" width="400" alt="imagen de güesitos">(set: $b to "EL PROFESOR KEMPELER (O lo que queda de él).")](if: $a is 4)[<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000916-152bc152be/BICHO%2054.jpg" width="400" alt="imagen de Un muñeco pintado.">(SET:$b to "UN POBRE MUÑECO SIN TRABAJO")](set: $vbicho= (round:($tufuerza*3+2)))(set: $fbicho = (round: ($tufuerza*0.75)))
<==>
(color: #bb9090)[**VIDA $b: $vbicho
FUERZA $b: $fbicho
TU FUERZA: $tufuerza**]
=><=
[[LUCHAR|pelea13]]](if: $bicho is 1)[Hay un bicho muerto al que ya habéis matado hace rato.
=><=
[[Seguir al norte|96]]
[[Seguir a la izquierda|97]]
[[Seguir hacia el sur|99]]]=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001065-e19c5e19c7/ATAQUE.jpg" width="250" alt="ataque">
(set: $pelea to (random: 1,5))(if:$pelea is 1 or $pelea is 3)[(color: #c7f642)[ Has herido a $b]
(set: $vbicho= $vbicho -$tufuerza)
(if: $vbicho< 1)[(color: #ff0000)[
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001079-b6ac5b6ac7/HAS%20VENCIDO.jpg" width="300" alt="victoria">
<==>
MATAS A $b. Le registras y encuentras:
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001069-b6b15b6b17/coollogo_com-112352300.gif" width="250" alt="nada"> ]
[[Seguir|caca2]]
]
(else:)[ Tiene: $vbicho de vida.
[[Luchar|pelea13]]
]
]
(if: $pelea is 2 or $pelea is 4)[(color: #f6f665)[$b te ha herido! ]
(set: $vida = $vida- $fbicho)
(if: $vida < 1)[(color: #ff0000) [
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001078-682ec682ed/HAS%20MORIDO.jpg" width="300" alt="derrota">
<==>
$b TE HA MATADO! ]
=><=
[[Empezar de nuevo|Star]]]
(else:)[ Te queda: $vida de vida.
[[Luchar|pelea13]]
]
]
(if:$pelea is 5)[(color: #bbbbd8)[ Os atacáis pero bloqueáis el golpe contrario sin daños para ninguna parte.]
=><=
[[Luchar|pelea13]]
]¿Te ha hecho pupa? (set: $rana to 1)
Aquí puedes [[CURARTE|sos13]] o [[GUARGAR LA AVENTURA|save13]] o [[Ir al norte|96]] o bien [[Ir arriba izquierda|97]] o saltar la grieta estrecha e [[ir al suroeste|99]] =><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001056-add84add86/coollogo_com-8780142.png" width="250" alt="curar">
<==>
(if: $pocima > 0)[
Tomas una dosis curativa. (set: $vida=$vida+20, $pocima=$pocima-1)]
(if: $vida >100)[ (set:$vida=100)]
**TIENES: $vida VIDA.
$pocima DOSIS CURATIVAS**
(if: $pocima <= 0)[No tienes nada con que regenerar la vida.]
Ten en cuenta que las dosis curativas SON LIMITADAS y pueden acabarse.
=><=
[[Seguir|caca2]] Aqui puedes GUARDAR la aventura para seguir en otro rato.
Se guardará tal como la tienes ahora mismo y cuando la cargues continuarás desde AQUI con la misma puntuación en todo que tengas ahora.
=><=
{(link:"Save game")[
(if:(save-game:"Slot A"))[ (COLOR: #CCBOBA)
[ AVENTURA GUARDADA!]
](else: )[
(color: #ff0000) [Sorry, no se ha guardado.]
]
]}
<==>
Si deseas puedes [[Seguir|caca2]], tanto si la has guardado como si no.
Más adelante tendrás más ocasiones de guardarla.
SIEMPRE al cargarla de nuevo seguirás desde EL ULTIMO PUNTO GUARDADO. Por lo que puedes guardarla por si acaso, seguir y guardarla de nuevo más adelante o seguir sin guardarla. Continuarás desde el ULTIMO punto de guardado. Si no la has guardado en ningún punto tendrás que empezar desde el principio. Hay una extraña máquina funcionando.
Veis CINCO ranuras, EN DOS DE ELLAS hay colocadas una especie de piedras cuadradas, como losetas con UN PEZ GRABADO.
Las otras tres están vacías.
Abajo se lee en varios idiomas: "AUTODESTRUCCION".
Si tenéis TRES losetas con un pez grabado empezad a introducirlas.
Si no las tenéis ¿a que esperáis a buscarlas por todas partes?
=><=
[[SI TENEMOS TRES O MAS LOSETAS]]
[[Vamos a buscar mejor por la derecha.|98]]
[[Ir a buscar mejor por la izquierda|100]]Colocáis las losetas y la extraña máquina deja de funcionar.
Examinas los cables y haces unos empalmes para provocar que se caliente y estalle.
Tania ha cogido unos papeles y te dice:
- (color: fedcba)[ Tenemos que ir al patio y buscar allí una entrada al laboratorio. Pero necesitaremos una **LLAVE NEGRA**](set: $muu to 5)
=><=
[[Ir al patio directos (si ya tenéis alguna llave negra)|Explorar el patio]]
[[Ir al patio buscando alguna llave negra|p88]]Entráis en una habitación subterránea amplia.
Entre los papeles descubrís que McFlato estaba arruinado y debía hasta los calzoncillos.
Había alquilado la mansión a unos tipos que ilegalmente experimentaban con sustancias para producir mutaciones en los bichos que luego planeaban vender.
Como es de suponer dado que no disponían apenas de medidas de seguridad los bichos mutaron a su aire y no como ellos querían y hasta acabaron comiéndoselos.
- Pobres animales, que indigestión pillarían. Comentas.
Por suerte aunque esos tipos estaban para el psiquiatra algunos descubrimientos si hicieron y varios laboratorios legales y bien controlados los compran.
Algún tiempo después ellas te visitan y te entregan un cheque, han repartido lo cobrado en partes iguales y te dan una.
Podrás pagar tus deudas y hasta te sobrará un poco.
De los herederos: (COLOR: #ca51ca)[
- Tío Roña: (if: $tioroña is 1)[ MUERTO.](else:)[HA SOBREVIVIDO.]
- Manolo: (if: $manolo is 1) [MUERTO.](else:) [HA SOBREVIVIDO.]
- Alex: (if: $alex is 1) [ MUERTO.] (ELSE:) [ HA SOBREVIVIDO.]
- Linaura: (if: $linaura is 1)[ MUERTA.] (else:) [HA SOBREVIVIDO.]
- Sunsión: (if: $sunsion is 1)[ MUERTA.] (else:)[HA SOBREVIVIDO.]
- Tisia: (IF: $tisia is 1)[ MUERTA.] (else:) [HA SOBREVIVIDO.]
- Mc Flato Junior:(if:$flato is 1)[ MUERTO.](else:)[ HA SOBREVIVIDO.]
- Tía Ágata: (if: $agata is 1)[ MUERTA.](else:)[ HA SOBREVIVIDO.]]
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200000948-eca93eca94/PACA.jpg" width="300" alt="PACA GARSE">
<==>
- (color: #f0d064)[Te invitamos a comer.] Te dice Paca.
- Aff, afff. ¿No hay taxis? buafff!!!
-(color: #f0d064)[**ARRE BURRO, ARRE!!**.]
=><=
<img src="https://libroaventuras-2019.webnode.es/_files/200001073-6510f65111/coollogo_com-219875226.jpg" width="300" alt="fin ">Tiráis las losetas. (set: $pez to 0)
=><=
[[Seguir|p5]]